2012年游戏界的十七最 最胸大无脑的游戏是哪部?
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
“最”多枪 支种类
《无主之地2》
《无主之地2》早就不是那种一夫当关万夫莫敌的沙箱砍草游戏了
游戏的敌人的侵略性提升许多,单人游戏就变得更为吃紧,那么此时,你要么就需要一名队友,要么就是需要一把犀利的枪 支
面对300种不同的敌人,你需要的是把技能和**相互配合起来,那么一支犀利的枪 支是不够的
而《无主之地2》则拥有了让人惊叹的“枪 支多样性”,让不少收集枪 支控的童鞋乐此不疲
“最”多QTE
《阿修罗之怒》
QTE,就意味着BOSS即将受到主角的重创,在一个超夸张QTE过后,BOSS就会寿终正寝
然而,玩家们戏称的《QTE之怒》(即《阿修罗之怒》)却有另外一番的景象
游戏当中利用大量画面多变的QTE来凝造“激昂”、“愤怒”的氛围
但是,“QTE”越来越多,就让不少玩家感觉到就像是在看一出“热血”的动画片罢了
而玩家的第二周目、第三周目计划,往往因为“枯燥而繁多的QTE”而搁置
“最”玩世不恭
《孤岛惊魂3》--Jason
Jason与好友来到一座孤岛上,并没有因为原住民的“好客之道”而有所收敛
他继续享受着当地特产的“迷幻药”,往自己身上增添原住民的图腾纹身,狩猎这种贵族而又受保护动物协会所唾弃的活动Jason也是十分热爱
最过分的就是,整天就跟一个原住民部族妖女鬼 混
看来Jason父母把他放在了该孤岛上,算是挽救了大城市的市容市貌吧
“最”虎头蛇尾
《刺客信条3》
当玩家经历了前四章的海森(即,前传部分),玩家都对此欣喜若狂,说该作内容如何丰厚、如何磅礴
而当大家又经过第五、六章的少年Connor传,众大部分玩家开始意识到“时间的紧迫”
因为游戏只有12章,估计要剔除终章大致是要说Desmond的剧情,真正Connor的事迹也不过是五章内容而已
而事实上,这五章当中,Desmond的戏份也不少,描述的细致度也比不上“海森传”(即,前传部分)
估计这份虎头蛇尾的“空缺”要等DLC来补全了
“最”慢的子弹飞
《狙击精英V2》
相比起同样有bullet time《沉睡猎犬》和《马克思佩恩3》,《狙击精英V2》因为使用狙击枪的缘故
飞行路途较长是造成“耗时”较长的原因之一,另外还因为游戏当中添加了子 弹击穿敌人身体部位的细节画面描述,会显得子 弹“飞行”较慢
当然,不少玩家、观众也更多喜欢看到这些“慢镜头”底下,子 弹的飞行轨迹
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