2012年游戏界的十七最 最胸大无脑的游戏是哪部?
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
“最”莫名其妙
《虐杀原型2》--BOSS:Alex
首先成为了续集的大BOSS,Alex可谓是“当之无愧”
但他选择了“James”作为他的统治“曼哈顿”大计,似乎没有调查清楚人家的心理状况(因为两部作品都发生在曼哈顿)
James在“世界末日”降临后一直都呆在军队里做指挥官,可想而知,他的心理承受压力有多强悍,而且他依靠“肉身”就敢于单独面对Alex这丧尸大BOSS
James肯定拥有对Alex的血海深仇才会促使他继续追踪
随后,James化身生化超人后,多次袭击Alex的“重要成员”,并窃取Alex的行动计划、个人资料
而Alex“居然”懵然不知!!!
所以说,公司招聘,招聘官必须要学会“察言辨色”、“知人善用”的技能
“最”死循环
《心灵杀手:美国噩梦》
《心灵杀手》在XBOX360首发大获好评后,《心灵杀手》PC版也相继推出
为了第二部作品试水,游戏制作方推出了一款名为《心灵杀手:美国噩梦》的Arcade版小续作
内容大致就是讲“阿伦哥”在梦境中“拨乱反正”,从而逃离梦魇
这种梦境“修复”,是需要“阿伦哥”多次重复同样的梦境,面对同样的人物、剧情,从中找到蛛丝马迹来改变噩梦
然而,并非所有人都能够承受这种不断循环的景象……
“最”擅长Cosplay
《杀手5:赦免》--Agent 47
Agent 47拥有游戏界所有明星都梦寐以求的“大衣柜”
Agent 47所拥有的服装数量多不胜数,就是搞怪服装都有20套之多,而且几乎推倒任何人都能够获取他/她身上的衣服
世界,便是吾之衣柜!敌羞,吾去脱他衣!
“最”打酱油
《光晕4》--BOSS:先行者传教士
拥有卓越功勋的forerunner种族终于出现了第一位的“幸存者”,可他的观念也许是与“传说”当中的先行者些许不同--敌视人类
那也算比较“温和”毕竟只是去摧毁地球,而不是再次启动“Halo”来灭杀宇宙各种族
然而,这位倍受瞩目、争议的系列第四集BOSS出场时间真是寥寥可数,估计导演要cut他戏份没商量吖
最终我们能够“仔细”近距离看到forerunner的真容不到3分钟,就被蔻塔娜困锁住了,继而被约翰士官长在其身上放上一个装置后,坠入“漩涡”当中
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