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2013年日系游戏必将萎靡 封闭平台只能透支未来

时间:2012-12-26 16:59:40
  • 来源:hjpatch
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

如果说中国的开发环境是急功近利导致粗制滥造的话,日本则是连粗制滥造的能力都快没有了。至少在中国,一旦投资者的思维趋向成熟后,我们不缺好的开发者和好的创意,而日本则是杯水车薪,完全没有未来。

即便日系意识到了这些问题,走向开放,可是也必须面临韩国和中国同行的激烈低成本竞争,最终还是一场惨战。可以预见,接下来的这一代游戏主机之争,可能就是末日了,日系全面退出游戏世界的日子已经不远。

如果还有人不信,或者我列举几个客观事实吧。

一个好的游戏硬件是根本,可是目前论及硬件,日系早已不负当年之勇,被欧美攻陷,日系游戏第一方的硬件核心被欧美所掌控,面对一个和硬件公司有千丝万缕联系的微软,前途暗淡。一个好的开发环境直接影响硬件的发挥,这个世代还能找出比微软开发平台更平易近人和廉价的开发环境吗?还能找出比微软开发平台更广阔的开发者群体吗?其结果不言而喻。

最后就是大环境,这个很多游戏迷可能不懂,但是还是要提,经济危机,美国减全世界羊毛的时候,自然少不了日本这头肥羊,什么货币政策,贸易协定等等,美国欺负日本不是一天两头的事。在这个环境下,日本本来就危机深重的游戏业也被拖累,就算挣了钱也被美元稀释掉。这就是为什么会有越来越多外包游戏的其中一个原因,因为美元结算比较划算,日元升值,美元贬值,用日元结算不划算了,结果就更加恶化了日本本土的开发环境,恶性循环。

种种因素,导致了日系目前的悲惨状况。如果说中国的开发者还可以给外国代工游戏开发挣钱的话,日本更惨,他们的开发者甚至连代工欧美游戏的能力也没有。

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