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解读游戏12大“软实力” 国内业界何时与国际接轨

时间:2013-01-22 15:48:11
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在进来的读者愤怒的骂我是标题党之前,我必须先解释一下,话糙理不糙,我习惯用直观的方式来表达我的一些看法,当然,我不否认有时候在标题和内容的这个问题上,我确实有点情色五月天的风格——但是,这并不影响我很好的阐述我对游戏的一些看法。

一款好的游戏需要什么样的品质,相信随便找一个玩家来都能说出一大堆,无非就是什么画面啊、内容啊、PK啊、模式啊,既然这个答案地球人都知道,为什么游戏的差距会如此之大呢?当然,关于这个问题同样也会有很多理由,这些理由我们就不一一去说了,推卸责任的理由总会千奇百怪的,而我今天要说的是一款好的游戏都需要什么因素。

画——马赛克是阻碍人类发展的重大阻力

游戏画面真的很重要吗?答案是肯定的。好的剧情、好的设置再锦上添画,如果没有层出不穷或者坑爹的BUG,那绝对是一款好游戏,从这点上,暴雪旗下所有游戏都给了我们答案。如果游戏画面还是模糊不清,渣的跟打了马赛克似的,不是十年前传奇的时代,玩家真的会不介意吗这么烂的画面吗?

续——不是每个剑人都有矫情的资格

十年磨一剑,剑磨快了才有资格矫情,要是磨的姥姥不亲舅舅不爱的有什么资格矫情。在这个问题上,轩然剑、仙剑、剑网3都交出了满意的答卷。如今,仙剑已经有了《仙五前传》,轩辕剑系列也出到了第11款产品《轩辕剑6》。虽然轩辕剑品牌已经有23年之久,但这款水墨风格的《轩辕剑6》依然让玩家抱有较高期待和好奇心。作品续到这个程度,早就成了回锅肉,肥而不腻,玩家品尝起来即有味道也有口感。而那些所谓的在名字后面加个2,加个3就叫作续作的网游,我只能嗤之以鼻了。

悦——音乐动听点总没有错误

一款好的游戏,它的开场音乐与背景音乐也是至关重要,在每一个环境里都有特定的音乐,或厚重、或空灵反正都能够让你不自觉的融入到那个环境里去。一些好的音乐都被玩家奉为经典,比如仙剑里很多首歌都被传唱了很久,快比上邓丽君的情歌了。笔者玩天下二的时候,虽说这款游戏各种的仿魔兽,但是它中有中国特色的游戏音乐就很出彩,刚刚登陆游戏入耳便是那悠扬的小曲儿,那叫一个“风骚”。

整——资源互补,抱团进攻才是王道

2012年至2013年,业内不断释放出这样的信号:联运、联手、多方位的资源整合成为国内运营商常用的手段。远的不说,就拿近期畅游的大型客户端网游《斗破苍穹OL》来说,畅游为《斗破苍穹OL》推出的“4A计划”就“野心”不小,希望未来从小说、影视、动画以及球探足球比分等多个角度,来营造及表现游戏世界。很明显,畅游的“野心”并不仅限于制作一款玄幻网游代表作,更要打造一个以《斗破苍穹》为核心的全方位的文化生态圈。

这与球探足球比分意图打造文化、音乐、影视等多方位的跨界合作的泛球探足球比分化布局不谋而合,而此时,单机两大王牌《轩辕剑6》和《仙剑5前传》也在悄然进行合作推广。可以预见,2013年,各种资源整合将为国产游戏打下一定强心针,助力国产游戏走得更远。

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