《仙五前传》终评:尘埃落定后你怎么看?
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
游戏音乐————乐声不动人,人声可动乐
好的游戏音乐会让原本枯燥的游戏变得生动活泼,而让原本生动地游戏变得栩栩如生,而好的音效则起到画龙点睛的效果。此次前传的声音效果总体来说算得上可圈可点,而其大部分要归功于成功的配音效果。
谢沧行的豪爽大度,瑾轩的温文尔雅,瑕的伶俐可爱,姜爸的一板一眼,在配音演员的演绎下,真的变得活灵活现,通过对语句的停顿,重音以及声调专业而恰到的处理,使人物的性格更加清晰,明确,索性编剧也没有给人物设定多少超出时代背景以及人物局限性的话来。
只是很可惜支线剧情没有配音,显得有些力度不足。相对音乐而言,人声使游戏中的音乐显得更加恰到好处,不会有突兀之感,因为随着起承转合的音乐而改变声调,这才是经典声优的必备功课。
尽管如此,一向引以为豪的仙剑音乐,此次的风采显得有些晦涩,首先在首次进入仙剑主界面时的动画没有那么的诱人与生动,比起回梦游仙这样突出的作品来更是很难深入人心,而且有人声的音乐向来很难讨好玩家。
但经过几次的感受之后,笔者发现这次的主旋律还算优美,无论从气势上,情感上还是艺术上5前都做了自己应有的突破,但只欠缺一点:不够动人。
无论音乐还是音效最高水平就是动人,能打动人,能让人为之或开心或悲伤或感动或愤怒,任何一种情感都能成为成功音乐的见证,而不能动人的音乐,即使再优美,再有艺术性,再耐听,也很难被玩家们所铭记,而这正是仙五前传所缺乏的。
也是这个作品的特点,有诚意,没实力,玩家努力想要记住仙剑五前传的每一部分并进行褒奖,玩家也想向所有鄙视仙剑的人极力证明这一代仙剑确实进步了,提升了,但可惜却找不到足够有力的攻击点,能够一俊遮百丑的名垂千古的丰功伟绩。音乐就是最有显著代表性的一个方面。
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