春节不忘谈游戏:承上启下的26个关键词
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
Q Entertainment 游戏制作组注定的结局么?
这是一个欧美的游戏制作组,我也知道比起暴雪、EA、育碧这种大块头这个公司不会引起大家注意,但是这个公司这几年的大落差却极具典型性。
6年前,Q还是大型动作游戏《九十九夜》(N3)的制作组之一,作为X360刚出炉的强推之作,Q被赋予的极高的使命和期待;
而六年后的今天,Q只能制作往PSV上移植的《音乐方块》这种小品游戏(小品不代表游戏不好玩)。想想看,一个满手大作只出3A的游戏在若干年后却之能做做《音乐方块》这种小游戏度日。
看近年,越来越多的游戏公司走上这条道路,究竟是哪只无形的手在玩弄着这些游戏制作组们的命运?
Rainblood,玩家已经习惯去寻找初遇的国产游戏的“既视感”了
因为笔者不擅长动作游戏,所以游戏是否好玩我说了不算,但是我们可以来数数蜃楼出到现在,“很多玩家”都对其有什么评价:单机版的《地下城与勇士》,剑侠版的《闪客》,横版的《鬼泣》,PC版的《胧村正》,甚至宝箱版的《雷曼》等等……
笔者感到很欣慰,现在中国玩家不再消息闭塞,能够玩到如此之多的,各种平台的国外游戏。
可惜,开阔的是眼界而不是内心,你们觉得以中国游戏界从业人员的智商他们能够一口气抄袭5款游戏么,参考和抄袭这是两码事。
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