春节不忘谈游戏:承上启下的26个关键词
时间:2013-02-14 09:29:28
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
Guild war2 韩国网游的现状代表作
虽然是美国人做的,不过这款游戏毕竟是NC棒子的…哦,棒子NC(NCSoft,别问我为什么棒子会起这个名字)的。
不得不说,这种大号网游想要回钱快已经越来越难了,而把大型网游做成快餐网游又会有些不必要的问题,比如《激战2》刚上来就服务器崩溃,然后拍卖行出漏洞。MMORPG都敢当快餐来出的话,韩国人已经没有什么不敢的了。
而当韩国出的网游不管大小都有这样的问题的时候,部分玩家已经没有什么可玩的了。
说归说,还是欢迎大家来找我一起玩《激战2》
HALO4 当泄露之后也能够卖得这么好,已经没有什么能够阻挡它“God like”了
大家明白,一款游戏提前泄露就意味着它将会失去一定的神秘性,并且更因为可能破解提前降临而失去一大部分收益。然而在众多如山一样的例子面前,《光环4》硬是以人生赢家的形象告诉业界,我泄露,我出名,我挣钱。
然而这里笔者还是想要告诫部分玩家,千万不要因此鼓吹所有游戏都应该采取“不惧泄露”论。微软的游戏就像是他的创始人比尔盖茨一样,多少大学生都以他为借口而辍学,结果怎样?所以《光环4》毕竟是特例,不然怎么会有如山的例子呢?
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