这些系列真的还能玩?玩家已经倦了 何不停下脚
- 来源:landother
- 作者:landother
- 编辑:ChunTian
新超级马里奥兄弟
这是另一个没有参透任天堂作品哲学——“新作要创新”的系列游戏了。新超级马里奥兄弟每一作都很相似。而且发行也是太频繁了。我们刚有了新超级马里奥DS版,又有了新超级马里奥Wii版,新超级马里奥2 3DS版,还有新超级马里奥U。但是它们都具有如此相似的游戏风格,内容也很快失掉了新鲜性和刺激度。任天堂,是时候放慢脚步了。
舞力全开
听说过吉他英雄这个游戏系列吗?恩,这系列在四年里发行了近20作,直接毁掉了自己。我觉得这相当荒诞,吉他英雄也成了其他音乐类游戏的反面教材。而看看这边,还有人不知好歹!舞力全开是个刚在2009年发布的系列作品,但却已经发型了16个不同的版本和游戏续作!这只能说明一点:正在不断的走下坡路。看在上天的份上,育碧,别再折腾更多的舞力全开了!休息个一两年吧。
生化危机
卡普空原来还是很明白每一款生化危机游戏都应该独一无二的。在生化危机3:复仇女神之后,过了6年才有新作。这就是生化危机4成了2005年经典的原因。但是在这之后他们决定缩短主要游戏的开发时间,并且多做续作。之后,生化危机5、生化危机6、死寂、安布雷拉编年史、暗黑编年史、佣兵3D、启示录还有浣熊市行动在这6年里接踵而出。我们都理解,生化危机系列游戏卖得很好,现在它们已经有点超出动作游戏范围了。但是只靠单独一个系列并不是保持公司发展的好法子。卡普空应该在每一作生化危机发行中间多花点时间,让每一作都能不辱没生化危机经典之名。
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