这些系列真的还能玩?玩家已经倦了 何不停下脚
- 来源:landother
- 作者:landother
- 编辑:ChunTian
乐高视频游戏
请别闹了,别闹了!在2005年,TT游戏做出了一个名为乐高星球大战的经典游戏,在消费者中耳熟能详。他们于是决定可以将任何知名品牌与乐高合体,来做一个跨界游戏。于是在7年间诞生了13个乐高游戏。我们看到了乐高分别于星球大战、印第安纳琼斯、哈利波特、蝙蝠侠、加勒比海盗、指环王、美国超级英雄进行了合作。在刚开始看到乐高游戏与我们喜爱的电影角色合体是很可爱的。在这游戏方式变得陈腐之前我们也很喜欢。但是现在已经很反感了。这就是另一个公司拿着一个系列当摇钱树的典型反面例子。
神秘海域
神秘海域是索尼的重头戏。也确实应该值得关注,保证其常青性。但我不认为索尼进行了正确的策略。第一部神秘海域于2007年发行。但是在ps3时代的末了我们已经玩了4部这个系列游戏。如果索尼保持这个步伐的话,那我们很快就能玩上神秘海域6了,当然这时玩家已经丧失了对此系列的初衷乐趣。神秘海域理应是获得玩家热情的出发站,而目前要保持这一点的唯一办法就是在续作之间放慢下速度。
战争机器
Epic开发组在之前的很长一段时间里创造了很多声名显赫的作品。虚幻和虚幻引擎、光速兔崽子、ZZT、奇迹时代、多重阴影等等。但是如果你要问起来,他们最近做了什么?你只会有一个答案:他们搞了很多战争机器系列的游戏。在没有进行创新的基础上他们推出了4作战争机器。这不仅仅是在拆散自己开发团队里的员工,也损失了自己最重要的设计师:Cliffy B。而事实上,玩家也感同身受。Epic游戏应该从战争机器中暂停一下,在搞出同一系列的全新作品之前做点其他完全不同的东西。他们亏欠自己的员工,也亏欠我们玩家一份真正的新作。
你同意这些决定吗?还是说你要在这个列表上再添上几部游戏?
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论