金字招牌下的外包游戏 详述外包带来的是是非非!
- 来源:逗游网-菜小花
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
3.生化危机:浣熊市行动
版权方:Capcom
制作方:Slant Six Games
如果说《生化危机:代号维罗尼卡》是属于典型的大制作大投入,高分数高评价低销量的优秀作品,那么《生化危机:浣熊市行动》则正好相反,属于按照《生化危机:浣熊市行动》的制作水准和资金投入来讲,能卖到100W套开发商就可以开香槟庆祝了,没想到居然卖到了将近170W套的不俗销量,虽然只有4分的超低分数,但按照商人的标准来讲,《生化危机:浣熊市行动》实际上是一部比较出色的游戏作品了。
《生化危机:浣熊市行动》是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。因此这只是一款打着生化危机旗号的外包作品,并不是什么正统续作。游戏中玩家将见到前两部游戏中的经典故事场景。而玩家不再扮演那些进行调查研究的正派人士,而是以消除证据为主要目的的U.S.S(Umbrella Security Service)。玩家面对的敌人不但有大量Umbrella公司的生化兵器,还有美国特种部队等人类敌人,可以说在游戏中,除了你的几名队友,剩下的通通都是敌人,包括里昂在内!(游戏尚在未发行阶段的时候一直用杀死里昂的噱头进行宣传!)
作为一款外传性质的作品,本作的目的在于剧情补完,也就是为大家补充在《生化危机2》和《生化危机3》之间的缺失剧情。游戏也是首度让玩家扮演反派角色去体验游戏,1998 年,安布雷拉公司因为一场意外,造成大量病毒外泄,使得浣熊市在一夕之间成为了满布丧尸的死城,知道兹事体大的安布雷拉公司,动员了旗下的所有私兵部队投入浣熊市,以湮灭一切与雨伞公司相关的证据、机密甚至包括杀人灭口。
虽说这一游戏背景是为了填充游戏代数之间的断层空白,但是大家都知道《生化危机》系列是以真实世界作为游戏背景,而一款发生在1998年的游戏故事,为什么会出现各种类似科幻电影中的超能力呢?虽然卡婊马上抛出“平行世界”的论点以平息玩家的疑惑......再有就是《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情非常薄弱,游戏流程偏短,队友AI让人拙计,画面也不尽如人意,不过游戏的射击部分体验不错,多人部分内容也比较厚道,如果没有生化危机这个前缀,倒也不是为一款不错的作品。不过考虑到媒体给出的恶评和部分玩家不满意的呼声,如此只求销量自毁招牌的方式走下去到底是不是一条明路呢?
IGN评分:4.0
游戏销量:三平台总销量169W
4.DMC鬼泣
版权方:Capcom
制作方:Ninja Theory
刚说到三上真司,下文我们还会谈起白金工作室,在这里不提白金工作室的另一位大神,同时也算是三上真司的小弟——神谷英树。在跟随领导改组加入四叶草之后,也与2007年离开Capcom组建SEEDS(白金前身),同时也是鬼泣系列的生父。但我们今天要说的DMC鬼泣却跟神谷英树没有丝毫关系,但值得我们关注的是,虽然神谷英树是《鬼泣》的创造者同时也没有参与任何续作的开发制作,但其对鬼泣系列游戏的制作理念却并没有随着出走而消散,相反其个性十足,理想主义化的特点似乎愈演愈烈,尤其是到了这部Capcom外包的《DMC鬼泣》中。
忍者理念,在众多超一流的欧美游戏工作室中并不算顶尖,其拿得出手的作品也唯有《奴役:西游记》和PS3独占的《天剑》,但Capcom在将这部《DMC鬼泣》外包给其之时,也同时赋予其相当大的制作改编权力。也就是说将角色设计与视觉效果这些与游戏艺术设定相关的内容全部交给忍者理论来做,甚至不用拘泥于以前的形象。或者我们换个直观的说法,就是玩家们所诟病的新但丁形象,吐槽方向不要仅仅放在忍者理论,这是卡婊方面和忍者理论共同策划的“阴谋”。同时,游戏动作设计和操作手感打击感方面却由Capcom本部亲力打造(首席制作人江城元秀,《鬼武者2》和《大神传》制作人),因此《DMC鬼泣》是一部优秀的“混血儿”,游戏中随处可见充满幻想哥特风的建筑和游戏场景,五光十色令人眼花缭乱,同时优秀爽快的操作感丝毫不落下风。在融合了欧美方面瑰丽的视觉效果同时也没有失去日系ACT的灵魂。在游戏发售后,当记者为此专门采访了神谷英树,其也给予了相当高的评价,我想,这样充满个性魅力的“新鬼泣”也是神谷英树毕生所追求的吧,毕竟从四叶草出来的大神们都是报着“艺术高于商业”理念进行着游戏开发的。
而根据最新的一项统计,本月15日发行的卡普空著名动作游戏系列《鬼泣》新作的首周销量仅前作《鬼泣4》的三分之一,同时还面临诸多来自玩家的不满,甚至还有人写信给美国总统要求游戏下架,可以说是焦头烂额。为了挽回目前的不利局面,卡普空今天早些时候通过官方博客公布了一个即将发行DLC(Downloadable Content,下载内容),通过获取该DLC,玩家可以在游戏中使用三个全新的主角形象来代替主角,包括《鬼泣3》中的经典但丁形象、暗黑但丁以及尼奥但丁,卡普空希望这样能够让玩家对新的年轻版但丁形象的不满会有所缓解。
IGN评分:8.5
游戏销量:主机平台总销量70W(VG所统计的数据多为实体版,在如今数字版游戏和数字游戏平台突飞猛进发展的今天,VG上新游戏的统计数据并不能代表游戏的最终销量,《DMC鬼泣》目前的销量包括数字版在内已经突破100W套)
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