一代经典《EVE》十周年 回顾先河之作的艰辛历程
- 来源:世纪天成
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
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有了这些,CCP顺利获得更多资金来开发这款即将震惊世界的作品。
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尽管如此,2002年他们还是面临开发资金枯竭的问题,有意向的出版商也毫不客气的指出:“伙计们,咱们没有实时的图像啊!”而在生死攸关的时刻,是世界著名出版商Simon & Schuster Interactive(西蒙.舒斯特互动,以下简称SSI)及时注入了关键资金。团队也因此得以在E3上顺利地进行了游戏展示。
这时的EVE开始变得有模有样了,所有员工为了游戏能够完美上线,都在拼死的赶工。当然,完美是需要付出代价的,EVE因此又延期了六个月之久。
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终于,EVE迎来了发售的日子,2003年5月6日,SSI开始了他们的市场宣传。期待已久的好戏终于开场啦!玩家们排队在商店门口等待发售,各大游戏杂志也不毫不吝惜地给出了如潮的好评。
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可是好景不长,或许是SSI认为EVE没能大卖到想象的地步,于是,他们决定停止运营EVE。这一刻,EVE之父之母们满是惆怅,在楼顶的阳台上,大家闷不作声。
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但拥有北欧维京海盗血统的CCP又岂肯就这样轻言放弃?于是,在互联网几乎刚起步的时候,他们做出了一个非常具有创造性的决定:让玩家从网络上免费下载!资料片更新免费!
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