一代经典《EVE》十周年 回顾先河之作的艰辛历程
- 来源:世纪天成
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
就这样,在经历了初生的坎坷之后,EVE正式开始一路往前。Hilmar也在2004年成为了CCP的CEO,整个团队也斗志重燃!
图11-12
小花边:这时,Hilmar还荣幸升级为爸爸。为了工作,也为了在EVE挖矿赚钱,于是有了下面的这张图(笑)。
图13
在拿回EVE运营权之后,一个个资料片破土而出:
SECOND GENESIS(暂译:第二创世纪)
CASTOR(暂译:卡斯托星)
EXODUS(暂译:开拓)
COLD WAR(暂译:冷战)
RED MOON RISING(红月升起),这也是EVE在2006年登陆中国时的版本。
REVELATIONS(启示录)
REVELATIONS II(启示录II)
TRINITY(重生),EVE的图形引擎得到全面升级,所有舰船焕然一新。
EMPYREAN AGE(势力战争)
QUANTUM RISE(暂译:量子崛起)
APOCRYPHA(虫洞)
DOMINION(暂译:疆域)
TYRANNIS(霸权)
INCURSION(暂译:入侵)
INCARNA(暂译:空间站):
严格来说,这个版本是EVE有史以来玩家评价最低的资料片。暴动的舰长将吉他海四门口的雕塑打了个稀巴烂,以此发泄他们心中的怒火。意识到问题的CCP很快清醒过来,在搜集玩家意见基础上进行了细致的更改,并由CEO亲自发布声明,坦诚地与玩家进行沟通。
CRUCIBLE(新纪元):
这部资料片对许多饱受玩家诟病的功能进行了非常细致而全面的改进。功夫不负有心人,玩家好评如潮。
INFERNO(战火),以导弹特效为代表。
RETRIBUTION(复仇者),荣誉追击全面升级。
这就是EVE第一个十年的故事。在这一阶段,EVE添加了大量的玩法,从母星设备到行星开发,从虫洞探索到抵抗萨沙入侵……不仅如此,经历了5年的图像引擎进化,无论是飞船还是星门,行星还是星云,EVE的画面已经焕然一新。华美的图像令人惊叹不已。
图14
成功?EVE才刚开始呢!向着第二个十年,EVE已经扬帆起航!
《EVE Online》介绍:
《EVE Online》由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。玩家驾驶各式船舰在超过五千个恒星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。新颖的设计理念、独树一帜的游戏方式,领先业内的先进技术,让《EVE Online》成为划时代的网游巨作,开创了一个全新网络游戏时代。《EVE Online》揽获包括GDC在内的世界游戏大奖,2012年位列网络游戏名人堂,并获选为由PC Gamer杂志评出的史上100个最佳PC游戏之一。
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