横版格斗手游横向评测 《时空猎人》鹤立鸡群!
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
从倍受期待的《DNF:地下城与勇士》,到上线后一直大红大紫、饱受玩家追捧的《时空猎人》,再到近来出现的“黑马”《王者之剑》,移植自街机经典游戏的《街机三国志》,手游市场掀起一阵横版格斗浪潮。作为题材类型十分相近的几款横版格斗手游,在游戏品质和玩法上孰优孰劣?今天笔者就从画面品质、操作方式、打击感、职业设定、付费设定五个方面为玩家逐个剖析。
图1
《时空猎人》 综合评分:★★★★★
画面品质:★★★★☆
《时空猎人》基于业界广泛使用的Cocos2d-x引擎制作,2D画面效果呈现,对于看惯了日韩风动漫角色的玩家来说十分亲切。在同类型的2D格斗游戏中,《时空猎人》的画面品质实属上乘,尤其技能的华丽程度堪比端游。
操作方式:★★★★★
《时空猎人》采用经典的街机式虚拟摇杆来进行游戏操作,反应灵敏迅速、定位精确。屏幕左下方的虚拟摇杆操控人物移动,右下方的虚拟按键操作技能的施放,符合绝大多数玩家的操作需求,已被大多数格斗类游戏广泛采用。
图2
打击感:★★★★★
《时空猎人》令人称道的全屏幕华丽魔法、流畅的技能释放,无限追加的连击次数果然名不虚传,让笔者玩起来有一种无比的畅快感,尤其是战斗过程中,各种击退、僵直、打飞效果逼真自然,对于2D画面作品来说,真是十分少见的高品质格斗体验。
职业设定:★★★★★
目前共有异能者、狼人、枪械师、斩魂、猫女五大职业供大家选择,科技与魔法,枪炮与刀剑并存,近战肉搏、远程射击应有尽有,充分满足不同类型格斗玩家的喜好,每个职业都有多达11种独特技能,可以组合出上百种连击搭配。
付费设定:★★★★
《时空猎人》的付费点完全置于游戏内的商城系统,玩家在商城中可以直接购买到装备、药水、魔晶等等,简单方便。另外,装备、魔晶等物品都可以通过副本产出获得,平民玩家可以通过积累获得心仪的装备物品。高富帅玩家则可以爽快的从商城直接购买,满足各类型玩家的需求。
图3
《王者之剑》 综合评分:★★★★
画面品质:★★★★★
《王者之剑》号称由Unity3D引擎打造,但却是2D效果呈现,属于写实厚重的欧美魔幻风格。技能设计的不够炫丽,但也符合写实风格,尤其是光影特效相当不错,唯一的遗憾是,人物角色的刻画上让笔者觉得比较不伦不类,美式漫画人物造型置于魔幻写实风格场景中,怎么看都有种违和感。
操作方式:★★★★☆
《王者之剑》也采用了普遍的虚拟摇杆+按键操作方式,谈不上手感出众,感觉中规中矩。角色动作的响应速度不错,人物的行动速度有些迟缓,不够爽快。而且灵敏度设计的稍微有些高,笔者在游戏过程中经常出现跑过头或者莫名其妙的转身动作,比较影响战斗体验。
图4
打击感:★★★★
《王者之剑》的打击感很真实,兵器碰撞,砍杀敌人,配合音效,给人刀刀入肉的感觉。但是技能不够华丽,如果技能效果和连击设定再丰富些就更出色了。
职业设定:★★★☆
目前只能选择战士、刺客、法师三种职业,弓箭手还无法选择。回归了欧美魔幻题材游戏经典的职业设定。但只有区区三个职业,无论是技能多样化,还是PK技巧创新方面,都有很大的局限性。假如有像圣骑士、德鲁伊、巫医这些欧美魔幻游戏经典职业的加入,将会极大的丰富对战体验。
付费设定:★★★
《王者之剑》中共有三种货币,金币、蓝钻,红钻。笔者在游戏中最直观的感觉就是,哪哪都要花钱,而且复杂繁多的人物成长设计,就算想花钱,也不知道该投入哪里性价比最高。总之对于玩家,尤其是新手玩家来讲十分不友好。
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