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从街霸到生化危机!卡普空游戏三十年风雨彩虹

时间:2013-08-21 13:29:48
  • 来源:逗游网-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

三.难以重见天日的经典游戏系列

主要游戏作品:《鬼武者》(Onimusha)、《恐龙危机》(Dino Crysis)、、《生化尖兵》(Bionic Commando)、《龙战士》、《红侠乔伊》、《大神》、《神之手》等

主要制作人:三上真司、小林裕幸、稻船敬二、巧舟、三并达也、神谷英树、稻叶敦志等

CAPCOM有那么几款经典游戏系列已经成为“有生之年”系列,下面我们来回忆一下,他们虽然不太可能复刻重启,但这些优秀的游戏作品直到如今仍然被我们所津津乐道,我们缅怀然后期盼他们的继承者能很快到来,虽然我知道我们的期盼一向是遥遥无期......

1.鬼武者

《鬼武者》制作人为大名鼎鼎的稻船敬二,初代游戏登陆于2001年的PS2平台,也是PS2平台上首款销量突破百万的游戏,随后的《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》也都创造了新的记录。但和战国香蕉类似,该系列游戏背景设定在1560年日本的战国时代及安土桃山时代,因此始终无法打开欧美主流动作游戏市场,同时在日本ACT界的地位也日渐式微,然后卡婊停止了对该系列的制作,然后就没有然后了,看来金大帅哥魅力也不如往日了......

2.恐龙危机

这款PS主机即将终结时才发售的大作《恐龙危机》 ,在PS上创造出不少话题,甚至还带起了游戏界的恐龙热潮。然后出现了一款XBOX平台上的《恐龙危机3》,但因视角、剧情与平台问题,《恐龙危机3》失败了,并直接导致《恐龙危机》系列的结束。这也是第四开发部不愿多提的污点之一(另一污点为《P.N.03》)

3.生化尖兵

上文也提过该作品,作为一款外包作品,GRIN的重制版《生化尖兵:重装上阵》不但连续两个月位居XBLA和PSN销量排行榜前十位(《生化尖兵:重装上阵》为下载版游戏,没有进行实体游戏发售)更获得了IGN9.4分的超高评价,凭借该做的优异表现和GRIN的出色技术实力,因此理所当然的CAPCOM将次时代版本的《生化尖兵》交给了GRIN进行开发,CAPCOM意在打造一款3A级的优秀大作好让这款历史悠久的经典游戏历久弥新,散发出全新光辉。

可以说《生化尖兵》具备了一切3A大作都具备的要素。但是最终惨遭滑铁卢,原因很简单,游戏唯一的亮点就是画面和物理特效,剩下的游戏单机部分流程单一,重复度超高,整个流程基本就是接任务,钻管道,飘来荡去杀敌,打boss,结束。

敌人种类单一,游戏后期枯燥无味戏剧情也非常无聊,被陷害的退役特工被上司忽悠去完成任务,上司保证他能见到自己的妻子,但明眼人从开头就能开出来那个新安装的手臂其实就是主人公的妻子。最终发售后虽然得到了不错的媒体评分,但实际销量却惨不忍睹,CAPCOM曾经乐观的估计本作至少为150W套的销量最终完成了三分之一,这还是通过大幅降价打折完成的。而该系列也就此更为历史。

4.龙战士

《龙战士》这款系列游戏,是CAPCOM的RPG大招牌之一,由于代数很多,发展相当成熟,其知名度也是众所周知的。说实话该系列的游戏素质很高,不夸张的说最初几代丝毫不次于FF系列和DQ系列,但其并没有取得跟其素质相符的销量,随后该系列销声匿迹,重新出现的几率也十分渺茫。

5.第四开发部以及四叶草的作品

包括《红侠乔伊》、《大神》、《神之手》,这些游戏的素质就不在此多说了,凡是玩过的玩家肯定会对这些优秀作品的销量失败而唏嘘不已。在这个金钱至上的年代,再好的创意如果不能转化为真金白银,那么对游戏厂商来讲无疑义白纸一张。

当销量与口碑无法达成共识之时,制作人只能成为公司的牺牲品,对此我们可以理解,毕竟游戏开发商不是慈善家,商人的本质就是外包商的追求绝对的利益,这个事实虽然赤裸裸的残酷,但也值得无数游戏制作人为之深思。

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