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表现很出色!盘点本世代十大优秀动作射击游戏

时间:2013-11-29 13:34:54
  • 来源:逗游网-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

8.失落的星球

本世代失落的星球系列作品:《失落的星球》、《失落的星球2》、《失落的星球3》

《失落的星球》作为Xbox 360和CAPCOM高清世代的首批作品,游戏制作人稻船敬二另辟蹊径,以原创的科幻背景和硬派射击风格吸引很多玩家的关注。仅仅数月就狂销百万套,因此续作的诞生就是理所当然之中,可惜《失落的星球2》在游戏关卡设计上没有什么创新,再抛去画面和联机部分之外还真找不到太突出的亮点。第三部在欧美制作团队Spark工作室的重新包装下再次面世。

Spark这家工作室,其出身名门,跟Infinity Ward一样是从EA的《荣誉勋章》制作组独立出来的公司,曾经制作过《使命召唤:决胜时刻》(《使命召唤》初代的资料篇,登陆PS2和Xbox平台),但该作的评分、口碑、销量都处于使命召唤系列中的垫底位置。后来又制作过《转折点》、《传奇潘多拉》两款不论口碑还是销量都是更烂的游戏,随后差点破产倒闭。只能在通过Kickstarter网络融资维持生计的同时制作几个游戏样品向个大游戏发行商推销,希望借此翻身。其中一款虚幻3引擎制作的第三人称射击游戏DEMO被卡婊看中,随后获得了卡婊的资金支援开始对公司重组制作《失落的星球3》。当然因为该公司开价很低,这也是卡婊看中其的最重要原因之一。

因此今天的卡社认为,只要想办法在口味上讨好欧美玩家,就能在海外市场有所斩获,卡婊在海外的收入一直高于日本本土,但这绝对不代表他成为了一家欧美公司。公司高层对发展方向产生错位,盲目寻找欧美代工厂,特别是找那些开价低廉,实力不强中小公司和处于发展期,经验匮乏,要练练手的新公司,从而造成了卡婊今天产品质量的整体大幅下降。

玩家再也体验不到那种真正的“卡式风味”,随着高清游戏的普及,特别是在XBox360平台上欧美厂商方面出品的无数优秀突突突大作的夹击下,这款游戏遭遇了不同程度的滑铁卢。究其根本原因在于《失落的星球》是一个缺乏灵魂的品牌,它们从诞生之初的目的就是为了先发制人抢占市场,缺乏后续规划在游戏性方面也没有什么革命精神可言,不可能像“光环”那样升华为文化现象抑或“战争机器”那样的为TPS带来革命化改变。卡婊,该醒醒了!

9.正当防卫

本世代正当防卫系列作品:《正当防卫》、《正当防卫2》

《正当防卫》是标榜高度自由的动作射击游戏,游戏舞台十分广大,因此玩家除了步行移动之外,也能驾驶各种交通工具移动,包含战斗机、气垫船、滑翔翼、各类车辆等,进行广达陆海空范围的大冒险,而且游戏的任务关卡也非常自由度,并融入大量的新武器,可以杀得痛快。《正当防卫2》故事发生在前作的几年后,作仍然由Rico Rodriquez作为主角,继续之前的发泄和破坏。

10.幽灵行动

本世代幽灵行动系列作品:《幽灵行动:尖峰战士》、《幽灵行动:尖峰战士2》、《幽灵行动:未来战士》

“幽灵行动”系列在现今无脑的射击游戏领域里令人感觉眼前一亮,尤其是科幻题材下的潜入元素和强调战术配合与小队合作让玩家一旦上手便不可自拔。《幽灵行动:尖峰战士》故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统” 集复杂尖端科技,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。《幽灵行动4:未来战士》,在历经长达两年的不断跳票后发售,游戏支持多人作战,多种职业可供选择,本作属于幽灵行动系列的正统续作,旨在打造多人游戏的王者。

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