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让记忆带我们回童年 盘点玩家心目中的游戏回忆

时间:2014-01-06 11:24:56
  • 来源:逗游网-烁果累累
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

我不是典型的达人,对于后来在游戏厅里边大红大紫的MD和PS,我更多选择做一个遵守“三厅一社”不踏足的“良民”,口袋里的铜板其实才是最真实的原因。在那个全社会都视游戏如同洪水猛兽年代(这么看来,今天的社会貌似进步不大),我自然不会因为游戏而放松学业。当然这并不影响那位土豪君的热情,因为我学习好,他经常放学之后以来我家为借口大大方方地去附近的ps厅,我偶尔也跟他出来去一次,不过也只是看看实况足球、红色警戒等等,可是当时自己也并不清楚这些都是什么,因为学习的乐趣已不知不觉占据了我的大部分大脑。当时好多小孩子都在玩《幽游白书》、《真人快打》这类格斗游戏,由于更多时候我并不玩游戏,所以此时此刻我对游戏画面的概念也就是停留在了《幽游白书》里边的2D场景,创新的分屏模式让战场宽度大大增加,这让我对格斗游戏又有了新的认识,并且以为这就是游戏的全部。直到时光跨过了整个初中,来到了高一的暑假。

平淡之后,总还会偶尔施舍一点惊喜

我哥比我大三岁,却早已经在沈阳的电子市场工作了,虽然我早就知道他对于各种火星科技都能够第一时间品尝到,可还没想到他对游戏也有着如火的执念。

暑假的一天我去他家,也就是这次“访问”让我第一次见到了写着playstation2的黑盒子。看着我哥熟练的打开机器,电视里深邃的音乐响起,像是进入了宇宙深处的画面,让我突然之间陷入了一种“我伴惊呆”的状态。三国无双3!这便是我玩的第一个ps2游戏。在我对于幽游白书的“顶级”画面的印象里,这样一个3d的人物能做出如此顺畅华丽的动作,在偌大的屏幕里一骑当千,黯淡神秘的氛围和古朴恢弘的建筑,让我不禁想起了“黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开”的壮阔景象。这也是我自从山寨fc之后第二次受到了难以言喻的震撼---原来游戏画面竟然可以这样!于是乎,我把机器借来,整个假期再一次被电视俘获,玩着什么属性都不会加的三国无双。“成都之战”的吴国最终章,不知打了多少遍,对于孙坚老爷子的色厉内荏,实在是怒其不争,“死在我前面不是你的错,可是不跟我走就是你自己作死了!”

大学之后我把那台ps2小心翼翼带到了学校,只是“见多识广”之后,三国无双已经再也无法像当初那样对我有莫大的磁力了,合金装备、古墓丽影、实况足球、生化危机4、旺达与巨像等等大作的通关,让我逐渐感到了一种空虚,一种对于虚拟世界繁华却空洞的失落。“也不过如此”也许是我开启一个新游戏光盘之后,最常说的依据口头禅,虽然这5块钱并不算是很大的消费。

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