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当局者迷:索尼和微软并不能看清自己所处的位置

时间:2014-07-20 09:43:56
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

回顾近几年,倒是有两款主机独占的游戏不是靠画面取胜的,分别是GTA5和《美国末日》。这两款游戏的画面都不是顶尖的,但他们的销量则打破了许多记录。玩家们要的不是《罗马之子》,而是Trevor,Joel和Ellie,想要的是凭智慧体验出的剧情得来的成就感,而不是”刺激“或者”震撼“的画面。 GTA5即将登陆PC。

索尼和微软需要认清,玩家们不是靠眼睛思考的,他们的游戏必须提供一些思考,而不是让玩家按X键取得胜利。他们的游戏必须可以让玩家欣然接受900p 30fps的画面,因为更多球探足球比分体验来自游戏操作本身而非视觉震撼。

或许现在索尼和微软的运营模式已经够让索尼和微软忙活的了,每年都有《使命召唤》和《刺客信条》;每5年都有GTA5和《美国末日》水准的大作。但存在的问题不容忽视,而且有朝一日肯定会凸现出来。他们都在假装让玩家觉得《教团1886》和《罗马之子》的价值不仅在于观看过场动画。如果广大玩家群体真的肯为这样的作品排起长队踊跃抢购,那将是笔者和整个游戏业界莫大的悲哀。

硬件的性能上限是已经固定的了,索尼和微软应该向任天堂学习,真正去制作游戏,设计游戏,打造令人难忘的游戏体验,而不要永远停留在追求画面的水平。

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