泡妞打架杀人不受束缚!26款高自由度游戏大盘点
- 来源:逗游网-幼儿园
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
10 刺客信条
- 发行商 育碧
- 发行年代 2007
- 销量 1200万
- 游戏类型 动作
刺客信条的优秀不说你也知道,虽然在ign从没得到9分以上的评价,但vgchartz对刺客信条4黑旗评价很高,刺客信条算是一款容量不大支线很多的沙盒游戏,虽然都是自创的故事,没有什么真实性,不过刺杀感和那种潜入感觉有也就够了,刺客信条虽然得分不是顶尖的,但是销量绝对是目前仅次于使命召唤和战地的跨pc游戏。
11 蝙蝠侠
- 发行商 华纳
- 发行年代 2009
- 销量 800万
- 游戏类型 动作
蝙蝠侠是华纳目前的王牌游戏,也是年度画面提名奖,拥有庞大的城市,探索,调查和打斗感,虽然主角的脸总是那么一脸无辜,不过故事还是不错的,总的来说每一代都值得玩玩看,蝙蝠侠有个明显的缺点,就是旱鸭子让人不爽,无论任何情况下碰水必死,这点很让人无语,蝙蝠侠阿甘系列的改造系统很关键。
12 虐杀原型
- 发行商 动视
- 发行年代 2009
- 销量 250万
- 游戏类型 动作
这个游戏总体来说是不如声名狼藉,1代的09年的画面05年的水平也很让人无语,还比较吃配置,虐杀原型的主角很有人气,导致其虽然表现力不佳卖的倒是还不错,2代就差了很多,看来主角还是要遮住脸受人欢迎一些啊。
13 蜘蛛侠
- 发行商 动视暴雪
- 发行年代 2002
- 销量 900万
- 游戏类型 动作
蜘蛛侠在ps2时期可是个大腕儿,蜘蛛侠1、2、3、电影版都很出色,支线也很多,而且楼层密集,即使没有楼层也可以基本在空中滞留很久,拥有飞檐走壁的感觉,这一点虐杀原型和黑道圣徒4也只是利用跳跃做到,蜘蛛侠从电影版之后就越来越差,除了画面有所进步,一方面是电影不再连续播出,缺少了影响力,一方面也因为审美疲劳,动视暴雪的游戏就是长不了。
14 恶霸鲁尼
- 发行商 Rockstar
- 发行年代 2005
- 销量 300万
- 游戏类型 动作
校园gta,带有上课系统,可以在上课期间好好学习丰富能力,其他时间做任务,不过由于我是个剧情爱好者,从开始到最后只上过第一次课,也就是教程课不上不行,后面全部做任务看故事,感觉上课意义不大,能力上都是些鸡肋没什么提高,恶霸鲁尼移植pc用了太久,汉化也是5年以后,不得不说的是,你必须有vc++2005才能玩它,08,10不行。
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