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泡妞打架杀人不受束缚!26款高自由度游戏大盘点

时间:2014-09-22 10:39:43
  • 来源:逗游网-幼儿园
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

19 辐射

  • 发行商 Bethesda
  • 发行年代 2000
  • 销量 100万
  • 游戏类型 rpg

主线很短,但是主线中的支线很长,不看攻略无从下手,玩几年都有可能,直接触发主线也很短,因为毕竟这个游戏玩支线才是关键,剧情流就不适合了,父亲的爱让这款游戏充满了亲情,ign的9.7分也是毋庸置疑的,尽管是美国的rpg,在日本也能够获得日本人最喜欢的rpg的最后一名也是很好的。

20 极限竞速地平线

  • 发行商 mgs
  • 发行年代 2012
  • 销量 200万
  • 游戏类型 竞速

这款游戏如果有360绝对不能错过,画面精彩而且光感柔和,改造,沙盒系统,倒带系统,剧情都是很值得玩的,每一个对手都有各自的特性,改造车手马克巴兰,车王达瑞斯弗林特等等,都很有挑战性,他改造你就要改造的更好,起步就赢他,技术烂的你就倒带吧,他技术好你就要更好,最后一关要421公里的速度环城赛绝对吓死一片人。

21 孤岛惊魂

  • 发行商 育碧
  • 发行年代 2004
  • 销量 300万
  • 游戏类型 射击

孤岛惊魂游戏地图很大,虽然不如上古卷轴,在第一人称视角里就算大的了,孤岛惊魂的画面很一般,这不可否认,不过游戏仔细玩的话玩很久都没有问题,绝对值得你一点点地品味和尝试,孤岛惊魂用不大的空间做出了庞大的世界,孤岛惊魂3更是获得了很高的分数,以及销量超过了700万,让孤岛惊魂成为了一线大作。

22 无主之地

  • 发行商 2k
  • 发行年代 2009
  • 销量 600万
  • 游戏类型 射击

无主之地也是沙盒中的王者,销量600万-700万也足以跻身一线大作,备受期待,开发周期为三年左右,手绘风格显得无主之地很别具一格,而且还有暗黑破坏神的色彩,可惜的是主线必须频繁升级才行,能力决定于等级而并非是武器,多亏了2代在最终之前可以频繁杀骨头机器人反复升级,用火箭炮跟他玩玩几小时便是了,是不是制作人故意的呢。

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