《刺客信条:大革命》视觉效果分析 其实是测试版
时间:2014-11-28 16:48:04
- 来源:3DM新闻组-Xec
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
让我们回到帧率问题,育碧称人群不是导致掉帧的原因,并且离线游戏可能可以解决这个问题。我们照做了,结果并没有任何改变。虽然育碧说人群不是资源大鳄,但我们真的需要这么多无用的NPC吗?不管《大革命》有多漂亮,这大量的人群和他们可笑的细节层次足以让这大打折扣。我理解他们想要充分利用现金的技术作出进一步的超越,但代价呢?育碧完全可以通过增加一些有血有肉的NPC而不是一群木头人来节省一些CPU资源。
最后,《刺客信条:大革命》确实是一项技术成就——前提是你的角色站着不动。如果你的配置够的话,我们会推荐pc版,不过就别去考虑稳定的60帧了。PS4版在剧烈场景中表现最好,不过另一方面Xbox One版拥有更清晰的画质。不过这些差别都不大,总的来说,我们也无法直接断言某个版本比另一个好。
《刺客信条:大革命》只是还没做好发售的准备罢了。《看门狗》之前的延期是育碧的明智决定。如果再花上几个月的时间进行测试,《大革命》将会获益良多。不过现在,似乎《大革命》就只是个BETA版,而玩家们则都是在进行测试。
令人失望。
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标签:刺客信条:大革命
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