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2014年IGN评分最高25大游戏盘点 谁将傲视群雄?

时间:2014-12-26 15:47:23
  • 来源:猫车君
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

16.《晶体管》

IGN评分:9.0分

《晶体管》是一款考验玩家智慧的优秀动作RPG游戏。游戏充满神秘感的赛博朋克故事和具有深度鼓励尝试的战斗系统是前所未有的,这点是我非常喜欢的。在他们的第二款游戏上,开发商Supergiant把第一座《堡垒》中成功的元素精炼出来,在战斗中加入了深度,让新作中每一次的战斗都成为一个生与死的谜题。IGN给出9.0分。

IGN总评:

《晶体管》是一款让我在完成游戏后立即开始二周目的游戏。我希望在更有挑战性的游戏中继续探索优秀的战斗系统。我想去看看在一周目的时候错过的地点,去填补游戏故事的空白。但是最重要的就是,我不想离开红和整个游戏世界。

15.《马里奥赛车8》

IGN评分:9.0分

《马里奥赛车8》是一款画面精美的,充满了趣味的赛车游戏,而且他给任天堂这22年的游戏产业带来了一些新的理念。游戏并没有试图重回到NGC的双重冲击或者作出任何冒险的实验性尝试,这款新作绝对比他的所有前作都来的优秀。无视重力的U赛道,超强的速度感,充满技巧的赛道设计,完善的比赛模式,联机对战,还有那华丽的画面,结合起来这些要素后,本作到达了一个前所未有的超越。IGN给出9.0分。

IGN总评:

说《马里奥赛车8》是任天堂做过的最好的竞速游戏一点不为过,它很好地平衡了一些旧的概念和新的创意。它的画面让人满意,爵士音乐也非常符合游戏的氛围。但你所得到乐趣远远还不止这些。你可以花大量的时间在慢动作模式去研究如何跑出更好的成绩,更快的速度感让你在和你朋友的比赛中充满着刺激的感觉。而网络模式则会让你不知不觉度过大把时间。

14.《炉石传说:魔兽英雄传》

IGN评分:9.0分

易于上手的核心规则和丰富的免费内容让《炉石传说:魔兽英雄传》给人们带来了绝佳的第一印象。对于一款虚拟集换式卡牌游戏来说,这并不是一件容易做到的事情。令人满意、详尽的卡牌动画,优秀的解锁节奏和暴雪商标式的精雕细琢使得它很容易让玩家陷入“就再来一局……”的怪圈之中。过了不久,我原本肤浅的喜爱被《炉石传说:魔兽英雄传》更深层次的优雅和平衡所吸引,尽管游戏偶尔会作怪的运气成分让人讨厌,但它如此多的伟大之处足以将这些不快抵消。在1000局游戏后我依然兴趣不减,也还在不断发现新的卡片特效和连击方法。IGN给出了9.0分。

IGN总评:

一部游戏唯一的主要缺点如果就是量还有点少,一般来说都是个好兆头。《炉石传说:魔兽英雄传》优雅而简单的规则、重视细节的特点和慷慨的免费运营模式很容易让人拜倒在它面前,成为它无尽战术可能性的俘虏。可有些矛盾的是,游戏商店的工作方式和缺少换卡的系统意味着玩家很容易在投入真正的货币后很快感到失望。

《炉石传说:魔兽英雄传》在今天就已经是一部令人惊奇的集换式卡牌游戏了,如果暴雪能够保证持续不断的加入新鲜内容的话,我至少还要在未来的数月和数年里再玩上1000局。

13.《黑暗之魂2》

IGN评分:9.0分

《黑暗之魂2》就如同带着熟悉舒适的手套进行一场规则不同的棒球运动,那些害怕游戏为了更广阔的市场而降低游戏难度的玩家可以放心睡觉了,《黑暗之魂2》里仍然难度超高,如同2011年发售的前作一样。它在单人游戏探索和多人游戏捣乱方面虽然没有太多创新,但已经足以让这款游戏鹤立鸡群,令人难以抗拒。

IGN总评:

游戏处处充满了失足就挂的山崖深渊,突如其来的怪物遭遇,精彩丰富的多人游戏以及各种全新元素让玩家通关第一遍之后意犹未尽想重新再开始探索,游戏的改动和添加内容并非十全十美,但如此出色的敌人设定和关卡设计,让玩家的打斗和探索非常丰富多彩,也让《黑暗之魂2》的60小时游戏流程充满痛苦和折磨,使玩家惊心动魄的同时获得极大乐趣。

12.《南方公园:真理之杖》

IGN评分:9.0分

制作人Trey Parker和Matt Stone在过去的17年里不断的强化着《南方公园》带给我们的冲击力,让这部出色的剧集直到今天也依然锋锐如昔。在游戏发售之前,他们与Obisidian工作室这次能否将一集22分钟的电视剧成功便成一部14个小时的游戏一直让我们心中存疑。不过等玩到《南方公园:真理之杖(South Park:The Stick of Truth)》后我发现自己变成了草坪装饰般的小矮人,在Slave先生那里回收大规模杀伤性武器,在口水和体液的包围中经历一场又一场的日式RPG战斗,经常发出歇斯底里的笑声。游戏带给我们的持续不断的笑料让我佩服得五体投地,简单的战斗模式与爆笑喜剧的珠联璧合不仅造就了一款优秀的《南方公园》游戏,也是对角色扮演机制的一次充满智慧的嘲讽。IGN给出了9.0分。

IGN总评:

《南方公园:真理之杖》让我明白了一件事情:我以后再也不会玩任何一款没有制作人Trey Parker和Matt Stones直接紧密参与制作的《南方公园》游戏了。当你的手里拿着手柄时,你完全就是在看一集14个小时长的《南方公园》动画片。游戏的内容对于《南方公园》粉丝们要比没有接触过这部作品的新人们丰富得多,但就算你从来没看过《南方公园》,这部作品也是一部非硬核、但质量上乘的RPG。从某种意义上来说,它就是《南方公园》的第十八季,它有趣,令人震惊,实现了自我超越,差不多是粉丝们所能求得的最完美的《南方公园》游戏了。尽管游戏的重复游玩价值不大。

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