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2014年IGN评分最高25大游戏盘点 谁将傲视群雄?

时间:2014-12-26 15:47:23
  • 来源:猫车君
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

7.《中土世界:魔多阴影》

IGN评分:9.3分

《中土世界:暗影摩多》的故事发生在电影《霍比特人》与《指环王》之间,玩家将会在游戏中扮演Talion。在游戏中,Talion惨遭索隆毒害,之后被中土世界的复仇之灵所救活,并被赋予了幽灵化的能力来实现它的复仇。同时,玩家在新作中可以借助Talion的旅程了解到《魔戒》系列许多不为人知的秘密。

IGN总评:

《中土世界:魔多阴影》从众多模仿蝙蝠侠系列的沙盒游戏中脱颖而出,我很惊奇它是如何把玩家和敌人的互动做的如此之好,一些在之前剧情中我没有杀死的敌人会率领军队卷土重来,根据之前的战斗来制定新的作战方案,这让我印象深刻,也希望在后续的作品中,该作的高质量和“复仇女神”的战斗系统可以保持下去。

6.《与狼同行》

IGN评分:9.3分

看完了“狼来了”的制作人员名单,结束了Telltale《与狼同行》最终章的故事,如同从一场噩梦中带着满意的结果醒来。即使游戏对于Fable市遗留了些许疑问和神秘,最终章用新颖的手法串联了整个剧情。它非常注重奖励那些从去年第一章开始就用心记录游戏各个小细节的玩家,它结合了系列迥异的叙事方式,让我在深夜沉醉在这最后一章以及在我脑海中留下了挥之不去的记忆。IGN给出9.3分。

IGN总评:

《与狼同行》最终章“狼来了为Telltale这一系列作品完美收官,它不仅让我想多玩几遍看看不同结局,而且提醒我似乎在之前的章节错过了许多精彩的内容,游戏的剧情实在是太棒了,动作表现也令人满意,而且我做的每一个决定都影响深远。简单的说,《与狼同行》最终章的故事是那么久以来我玩过的最棒的。

5.《光之子》

IGN评分:9.3

优雅,很少有视频游戏能用这个词语来形容,但用来形容育碧的《光之子》却是再合适不过了。朴实的手绘艺术风格,极具吸引力的角色设计,使得游戏巧妙的避开了近十年来RPG界的成词滥调而汲取了其中优秀的部分,游戏兑现了起初了承诺,给玩家一段愉悦的探索解密之旅,同时还有它那首屈一指的战斗系统。简单的操作让玩家很容易上手,但掌握后的实用性却是大部分RPG游戏做不到的。

IGN总评:

《光之子》的每个方便都散发着艺术气息,这是每个玩家都能深刻体会到的。游戏既不是粉丝向作品,也不是为了迎合大众化胃口而打造。相反的,游戏一直在表达着制作者的意图。游戏画面的艺术制作是令人震惊的,战斗系统是如此的迷人,角色设计也独具一格。游戏最棒的地方是即便游戏时一直会怀疑自己走的路是不是一开始想要去的地方,也不会觉得烦躁,我只是想要走遍游戏的每一个角落,微笑着欣赏。

4.《行尸走肉:第二季》第二章

IGN评分:9.5分

如果说《行尸走肉:第二季》第一章更加专注于剧情的铺垫,那么第二章则算是正式上路。Telltale将许多许多内容都塞进了这一章里,给我们带来了一段残酷、暴力的故事,将上一章我们与其他角色建立的关系破坏殆尽。“分裂之家”是《行尸走肉》系列迄今为止最好的章节之一。IGN给出了9.5分。

IGN总评:

《行尸走肉:第二季》第二章“分裂之家”大概是Telltale迄今为止做得最精良的一章游戏了。它流程绵长、对话丰富、拥有令人印象深刻的动作场面和各种各样可怕的后果,成功的将一个机智而吓人的故事推上了舞台的中央。Clementine的角色成长依然是第二季里最有趣的元素,而《行尸走肉》正将她推向一条前所未有的、残忍的、令人不安的道路。

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