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多数还在吃老本 索尼第一方游戏工作室现状盘点

时间:2015-04-20 21:08:21
  • 来源:网易游戏
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

SCE本德工作室(Bend Studio

Bend工作室成立于1994年,其前身是Eidetic公司,因《虹吸战士》而被索尼看中,之后于2001年被索尼正式收购。PS2时代他们继续为索尼开发《虹吸战士》系列作品,2006年之后开始转入掌机方面的研发工作,PSV上的两款《神秘海域》游戏就是他们负责的。

PS4亮相之际,Bend工作室承诺过它们会带来一款新作,也是多年后首次重心回到家用机上,不过目前仍没有任何详情透露。

SCE福斯特城工作室(Foster City Studio)

Foster工作室成立于1998年,长期为索尼游戏担任支援工作,《虹吸战士》、《杰克与达斯特》、《狡狐大冒险》、《神秘海域》等作品都有它们的参与,2013年他们首次和独立游戏工作室Dynamighty合作推出新作《反击间谍》(CounterSpy),目前尚未有新作计划。

SCE圣迭戈工作室(San Diego Studio)

San Diego工作室成立于2001年,同样是索尼单独成立的游戏工作室之一,长期在体育游戏方面建树良多,如《美国职业棒球大联盟》(MLB)系列。PS4时代,他们连续公布了三款免费游戏新作计划,分别为《死亡画风》(Drawn to Death)、《Kill Strain》和《Guns Up!》,预计都会在2015年上市。

Sucker Punch Productions

1997年成立的Sucker Punch出道作品原本是N64上的一款游戏,不过在为PS2开发《狡狐大冒险》后,他们逐渐和索尼拉近关系,PS3时代它们带来了《恶名昭彰》系列,在2011年因为财政问题,他们终于被索尼游戏收购成为旗下的第一方游戏工作室,也让索尼游戏在华盛顿地区有了根据地。

SCE伦敦工作室(SCE London Studio)

伦敦工作室的前身Psygnosis成立于1993年,同样是索尼游戏起步阶段最老资格的工作室之一。之后他们分别诞生出了利物浦工作室和伦敦工作室,最早作品有《反重力赛车》(Wipeout)系列,之后又在PS2上推出了首款使用体感周边EyeToy的音乐休闲游戏《歌星》(SingStar)以及其他系列游戏,为索尼游戏在欧洲,尤其是英国地区的品牌经营立下了汗马功劳。

随着利物浦工作室在2010年关闭,伦敦工作室承载起了更多重任,PS4时代他们的主要目标仍是体感游戏,《歌星》系列预计会推出新作,另外随着索尼宣布进军虚拟现实领域,伦敦工作室同样是这方面的主力,目前他们也正在为“梦神计划”的头盔开发对应游戏。

进化工作室(Evolution Studios)

Evolution工作室成立于1999年,其创始人分别来自当时在业内颇有影响力的Digital Image Design和Psygnosis,真正让他们成名的是为PS3制作的第一款游戏《机车风暴》,取得成功后2007年他们正式加入了索尼全球工作室的阵营,不过现在其主要创始人都已另谋发展。

PS4公布伊始,Evolution的《驾驶俱乐部》本是最早亮相的游戏之一,但随后多次跳票,最终发售后又因为一系列问题破坏了游戏体验,导致这款游戏没能达到预期目标。索尼目前宣布将对该工作室进行结构调整,Evolution Studios未来一段时间很可能将从游戏开发商过渡为运营商,负责《驾驶俱乐部》的后续运营工作,新作计划恐怕会遥遥无期。

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