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一年要花几千小时!2016年10大期待RPG佳作大盘点

时间:2015-10-09 14:52:32
  • 来源:逗游网-Siro
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

7. 《骑马与砍杀2:领主》——PC

很多RPG游戏都让你扮演世界的救世主,然而《骑马与砍杀》却不是这样的。游戏并不会要你去拯救世界,而是让你成为自己王国的国王,通过招募军队的能力,参加伟大的战争,占领敌对王国,这不也同样很吸引人吗?

最初的《骑马与砍杀》汇集了那个年代PC游戏玩家对它的狂热之情。这款中世纪题材的RPG游戏闻名的内容就是它大规模的多人战斗,几百名玩家为了夺取城堡使用弓箭、马匹对城堡进行围攻。单人战役模式也同样是史诗级别的。让你扮演一名雇佣兵,为不同的派别战斗,最后成为统治一方的领主。

《领主》则是以一个虚构的中世纪国家Calradia为背景。这个王国已经日渐衰弱,玩家可以选择成为法外之徒或者选择加入5个派系中的一个去夺取这个王国。游戏的战斗将比初代更加宏大,游戏的外交系统和AI也得到了很大的改善。

6. 《质量效应:仙女座》

大多数玩家对《质量效应3》糟糕的结局感到不满,甚至已经发誓不会再购买这个系列游戏的作品了。但是当《仙女座》这部系列的最新作品发布的时候,难道作为一个玩家,不会心里痒痒地想知道这部新的《质量效应》会有多出色吗?

从到目前为止披露出的关于这个游戏的信息来看,《仙女座》着实让人吃惊。从预告片中我们可以看见一些场景的美术概念——纪念碑谷类型的荒漠、充满火山岩的不毛之地和壮丽的山地区域。

游戏不会再让你控制薛帕德的士官长,也不会再有他的同盟,但是BioWare游戏的故事将会向前几部作品表达敬意。为了避免掉入《质量效应3》所挖的大坑,游戏将会发生在一个全新的宇宙区域,这就会让我们有无穷尽的可能性可以期待。

抛开游戏将要发生在一个不同星系这个小小的不同,《仙女座》在其他方面将会和它的前辈类似——注重故事情节、角色互动还有各种浪漫的人际关系。由于游戏采用了和《龙腾世纪:审判》同样的引擎,我们可以期待《仙女座》将会有一个比之前系列作品更加开放的世界。

5. 《折磨:扭蒙拉之潮》——PC,Mac,Linux

这款在Kickstarter上取得超高募资额(420万美元)的项目是由一群开发了出色作品《废土2》的团队开发的。同时,这款游戏也是90年代倍受喜爱的RPG游戏《异域镇魂曲:折磨》的精神续作。

最初的游戏作品《异域镇魂曲》中,玩家控制一名种族不明、身份不明的角色找回自己过去的记忆,游戏采用了和《博德之门》同样的引擎,并且使用了AD&D规则(狂热的《龙与地下城》玩家会觉得这才是真正的RPG)。

在《扭蒙拉之潮》中,玩家将会控制Last Castoff,它是一名远古人类的转世,但是失去了前世的记忆,玩家要在游戏中找回他的记忆。游戏采用了D&D模式的战斗系统,和《异域镇魂曲》一样,它也是一款故事驱动型的游戏,有大量的对话系统和许多的人物。由于很多背景都是预渲染和手绘的,所以游戏在画面表现上也是十分给力的。

《扭蒙拉之潮》使用了一个名为Tide的名号取代了原先作品中严格的道德评价系统。这个名号会影响你获得的特殊技能和武器,也会影响NPC与你的互动。

4. 《地平线:黎明时分》——PS4

全新的作品在这个充满着高清重制和同质化产品严重的世代是一种奢侈品。《地平线:黎明时分》就是这样一款全新的开放世界RPG游戏。游戏的开发商则来自于《杀戮地带》。《地平线》发生在一个后世界末日的世界中,到处充斥着机械化的恐龙和毁灭的文明。玩家控制一名名叫Aloy的猎人,试图在这个充满敌意、紧张刺激的世界中生存。

《地平线》更像是一款动作RPG(ARPG)游戏,由于游戏有着大量的任务系统,它比那些贴着时髦的APRG标签,实际上却不是RPG的游戏(例如《刺客信条:大革命》要显得更像是一款RPG游戏。就像游戏的导演Mathijs de Jonge所说的“你可以在任何地方都接到支线任务”。并且游戏的剧情是由《辐射:新维加斯》的作者John Gonzalez操刀的。

这游戏看起来十分不错,但就现在就下结论它会不负众望的话,还为时尚早。

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