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为什么说PS4和Xb1并没有给游戏设计带来任何创新

时间:2016-03-17 16:36:07
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

有人说下一代创新点在于VR。诚然,VR近两年内热度飙升,但VR的应用不仅限于主机游戏,它是一个全新的平台。VR无疑是电子游戏的优秀介质,但它并不是狭义上“游戏主机”的创新出路。

我们的目光需要再回到任天堂。他们正在任性地开发下一代主机NX,据说是一款不看重硬件性能而是提供创新玩法的主机。我想说,如果主机业界没有任天堂的话,可能从上个世代就开始僵化了。任天堂以前也曾惨败过,他们的NGC和Wii U一样销量惨淡,但任天堂却总是任性地走自己的创意路线,设计自己的玩法。

当然,也有可能任天堂在失去了岩田聪以后改变了策略,和PS4,Xbox One一样追求硬件性能,或许主机游戏行业真的就从这一代开始僵化了。当然,这样也没什么不对,这都是正确的商业决策,只不过从玩家的角度来讲,这样有点...无聊。

玩游戏不就是为了排解无聊么。玩家们希望看到的是五彩缤纷的主机游戏,无论PS4和Xbox One的游戏多么精致,如果没有质的飞跃,很快就会让人感到无聊。

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