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《爵迹》看好了!《最终幻想》教你什么叫CG电影

时间:2016-10-08 11:05:29
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

电影中开始用CG替代真人,在游戏领域这种情况也越来越常见。《使命召唤11》中就已经加入了著名演员凯文史派西来出演大反派(他好像也只能演大反派),因为制作的非常还原,所以完全没有出戏的感觉,如果有,恐怕也是出戏到《纸牌屋》了,可能是尝到了甜头吧,如今《使命召唤13》中又公布了在《权力的游戏》中饰演雪诺的基特哈灵顿加盟的消息,让游戏又增加了巨大的魅力。

▲《使命召唤11》中的凯文史派西

▲《使命召唤13》中雪诺将继续什么都不懂

如果只是在游戏中加入真人明星,这其实不算新鲜,这种噱头很多老游戏都会有,让人真正感到惊讶的是那越来越接近真人的效果,很多时候我们真的已经无法确定自己到底是在看CG还是真人电影了。

这也就催生了如今另一种游戏的大火,就是互动电影。最著名的就是PS3上的《暴雨》以及《超凡双生》了,著名演员佩吉在《超凡双生》中更是担任了主演,这类游戏通常追求的就是以假乱真的效果,在游戏的同时,呈现的都是电影一样的效果。

▲《超凡双生》中的佩吉

去年的《直到黎明》是一部次时代的互动电影游戏,效果已经好到难以置信的程度,角色们的动作表情都同真人无异,面对恐怖情节时惊恐的表情让人信服,在以前CG技术不够发达的时代,这种类型的游戏很难有这样强烈的代入感。

▲如果不是CG技术的发展,《直到黎明》很难如此有代入感。

CG最终可以取代真人表演?

无论是电影还是游戏中,CG技术已经发展到了难以置信的程度,那么是不是意味着这类CG技术要迎来全面爆发,开始取代人的位置了呢?我认为这其中还存在着很多问题。

首先是贵,好的CG电影非常烧钱,明明一个简单的笑、走路、跳跃,对于人的表演来说是很轻松的,但如果用CG想表现好这一切可就不容易了,明明是很简单的动作,CG却要用很大的力气去模拟真实的情况,所以在那种真人就能很轻易的实现的画面,用CG是不划算的,因此关于CG的电影通常是表现科幻、魔幻的作品。

然后,人到底是不是可被替代的呢?CG再怎么逼真,真的可以表现出人类的灵魂吗?或者说,那些演技超群的演员,是不是真的能隔着屏幕传达出角色的灵魂呢?目前制作精良的CG人物在表现喜怒哀乐上已经有着出色的表现,但我还是要怀疑,这真的可以替代真人表演吗?我不能确定,技术的极限有一天是不是可以做到这一点。

▲吴彦祖如何靠这个展示自己的演技啊……

不过对于那些演技惊人的小鲜肉们来说,用CG代替他们的脸就完全没有问题了,你看《爵迹》里的那些脸,明明就更美颜,演技更精湛了!

▲吴亦凡的演技恐怕不如这个CG人物

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