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关注度过高也不好 或许会让你失望的十款游戏盘点

时间:2017-01-19 12:30:22
  • 来源:界面
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

7.《除暴战警3》

时至今日,如果《除暴战警3》是微软下一个被砍掉的游戏,可能一点都不会意外,毕竟《龙鳞化身》已经开了一个好头。

我们先假设这个游戏项目能够顺利进行,目前它最大的卖点在于“可以被破坏的环境”,并且一切完全依靠云计算来实现。这个项目像是微软为了展现Xbox One的机能而开发的,云计算系统会实时渲染背景细节而不是依赖单一的服务器来实现。但这也可能引发更严重的问题,当玩家遇到掉线等问题时恢复起来就不像原来那样方便了。

我们很难想象游戏成品和我们最初在宣传中看到的样子会有什么区别,因为到目前为止我们暂时没有看到游戏试玩或者相关解析的报道。一个又一个月过去了,距离预计推出的时间越来越近,面对手上这么稀少的讯息,我们有理由预测这可能又将是一个令人失望的游戏。

6.《生化危机7》

慢着!看到这个名字你们先别激动。会提到生化7是因为有一些重大的问题在游戏发行后必定才会浮现出来。

首先该作应该庆幸于《P.T》的取消还有科乐美放弃对《寂静岭》系列重启,《P.T》的缺席令今年的市场缺少了这种第一人称冒险体验的游戏,并且此前《生化7》一直被人们称抄袭《P.T》而困扰。贝克之家的大量环境细节渲染必定使画面效果不错,但在具化动画以及故事本上上面花的时间明显很少。

如果你有看试玩录像便会看到该做又回归到“毛骨悚然的慢慢穿越昏暗走廊”的心里恐怖路数上了,贝克之家里的角色们,尤其是挥着斧头的那位总是在你意识到它的存在之前便已经摇摇晃晃着扑到了你的跟前,切换好了攻击姿势,让你陷入要么死要么逃的困境。该作摒弃了疯狂杀戮的动作戏码,选择在场景更小的空间里让主角体验恐怖。

当然我们很欣慰看到《生化危机》系列在这时选择致敬经典,回归生存恐怖风格和加入一些新的概念,但是试玩内容本身不属于《生化7》的一部分,仅仅是用来向玩家展示新作的理念而已。所以到底此次转型回归经典是否成功,还很难下定论。

5.《荣耀战魂》

不仅看上去很像《真三国无双》,《荣耀战魂》注定结局也和它一样。

“看上去很酷,玩起来很爽……这感觉大概只持续半个小时” 这是KOEI TECMO公司游戏给人的惯常感受。总体而言,《真三国无双》在亚洲成绩不错但却没能抓住西方市场。

目前看来,《荣耀战魂》是融合度很高的优秀混战类游戏,玩家可以谋划据点按部进攻,也可以单独横扫千军。但是育碧忽视了最走心的一点那就是“故事性”,仅是纯粹的多人对战的话,玩家的热情很容易就会被消磨光。但育碧将此作为它们第一季度的重点大作,我们还是静待看看它发售后的表现吧。

4.《混乱特工》

什么东西永远不过时?基于团队的多人射击游戏。比如《守望先锋》,它是该类型游戏在2016年的最棒水准。人们难道就不想Volition弄个角色出来将《黑道圣徒》延伸成超能力世界里的在线射击游戏?当然想啊!

但目前来说Deep Silver公司避而不谈这个和《黑道圣徒》共享同一世界观的游戏的走向,我们只知道它是个单机游戏,将不含任何本地或线上的多人模式。多么令人失望!

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