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让人想不到 腹黑梗恶趣味重口味遍布的暗黑任天堂

时间:2017-04-27 14:19:52
  • 来源:触乐
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

ずっと ずーっと つよくなります——与对战废人共同成长

Pokemon系列的都市传说和里设定是任天堂游戏里传播最广的,拿出一些震惊部级的设定出来未免有凑字数骗稿费之嫌,讲个只有深度训练师才懂的故事吧:跑步王子ミツル。

这个角色作为宝石版中“宿敌”定位登场,体弱多病又懦弱,抓到拉鲁拉斯后几次登场均被主角暴揍,无论是红蓝宝石还是之后的绿宝石都和冠军无缘,当初也被称作空气宿敌。然而这么一个角色在红蓝宝石复刻版(以下称为ORAS)里却有了巨大成长,一跃成为最强训练师之一。

ORAS的新剧情中,玩家将会碰见像是变了一个人的ミツル。对话掺杂了大量现代网络用语,性格也变得激进好战,功利求胜。队伍构成也是如此,他成长前的队伍里尚且有七夕青鸟,优雅猫这类华而不实的成员,再次见面后一概换上了对战霸主。

准确地说还是培育得很用心的对战霸主,比如极低概率才能孵化的隐藏特性烈咬陆鲨,装备命之珠的环境毒瘤烈箭鹰等。

让人想不到 腹黑梗恶趣味重口味遍布的暗黑任天堂

看到他就仿佛看到了我们

讽刺的是在ORAS里ミツル再登场这段剧情至少要求玩家达到战斗区50连胜,打到这个难度的玩家也必须在游戏里泡上个几百小时,在不计其数的孵蛋过程中优生优育,翻阅上百页讨论帖寻求最佳配置,修炼至废人之境才能遇见他,NPC对他的描述是:每天在一条路上反复跑来跑去,实则是准确描述了玩家大量孵蛋严选个体值这一行为。

这件事一直为原教旨派所不齿:几百只里孵化一只,其余全部放生,实则是严重破坏了生态环境,这样做还和火箭队有什么区别。

初版红蓝宝石和复刻作ORAS之间相隔12年,冲着情怀来的玩家不在少数。当年的ミツル还是个充满好奇心,呵护每一只宠物的无知小儿。

12年后的他以对战废人的形态出现在了成长为对战废人的玩家面前,打到这里的玩家在会心一笑的同时也感到了来自制作方的讽刺——12年的时光已经把你从懵懂无知的新手训练师打磨成了对战场强者,那么已经把面向小朋友的童趣游戏玩到这种地步的我们,是否丧失了少年时代单纯好奇心带来的快乐呢?

破壊と再生 気高き君の呪縛 ——物种讨论与精神污染

“黒い任天堂”这个主题的考据意外地有意思,甚至还有点儿恐怖。深入研究下去后一些内容还对我造成了难以逆转的精神损害……俗话说不能恶心我一个,一定要分享一下。

还是从马里奥系列讲起吧,RPG系列的一作就隐晦地探讨过物种灭绝的问题。《Mario Story》里设定了一种濒危绝灭种生物“コブロン”,人畜无害,和蔼可亲。

这种生物为什么会濒危绝灭呢,游戏中我们能明显的感受到:用锤子敲打会掉落优秀回复道具。知道了这一点的玩家自然不会放过它,一锤一锤下去,它的台词会一点一点变得不正常,就像被砸傻了而对世界产生了严重的认知障碍。

如果玩家不抱怜悯之心继续敲打就会把它敲死……你猜对了,这是世界上剩下的唯一一只,你看,人类就是这样因为贪婪而一步一步灭绝其他生物的,多么简单易懂的教学。

让人想不到 腹黑梗恶趣味重口味遍布的暗黑任天堂

コブロン

任天堂在物种关系这方面做的探索还不仅于此,《Pikmin》系列里,外星遭难的主角和这种友善而可爱的小生物共同行动完成任务。但如果玩家没有达成条件而导致最后逃生失败的话,失去生命维持装置的主角就会被Pikmin分而食之。

在《Splatoon》的世界观中则干脆灭绝了除一只猫以外的所有哺乳类,对于人类与其他物种的共生,以及人类灭绝之后世界可能会更发达,任天堂都偷偷摸摸地做了一些假设。

让人想不到 腹黑梗恶趣味重口味遍布的暗黑任天堂

你以为是朋友,实际你是食物

如果说物种论还有那么点儿严肃讨论的价值的话,以下的内容就很单纯的恐怖或精神污染了。《星之卡比64》结局动画里女王露出的一抹奸笑,《银河战士》对断肢洗脑的生动描绘,SFC的《星际火狐》在特殊条件下会进入BGM和图像都剧烈扭曲,永远不能离开的异世界…

任天堂在这一领域走得最远的系列是《Mother》,这个系列画风清新,打着拯救地球冒险的名义,在游戏内容里掺杂了背叛,堕胎,监禁少女,生物改造等复杂内容,并最终在3代露出了邪恶的毒牙:故事一开始就要面对主角的母亲被恐龙杀害,请问说好的妈妈呢…

ううん、知らない任天堂——结语

除了在祖传系列里偷偷埋入一些等人发掘的阴暗面,近年来任天堂似乎也越来越喜欢签下一些明目张胆带有擦边球要素的作品,比如《潘多拉之塔》《零》《猎天使魔女2》。

往好处想就是终于照顾到了不想深挖设定,认为烂肉或大白腿才能让他们玩的游戏看起来更“成熟”的用户群,市场就那么大点儿,我不好意思做那类游戏,我可以花钱找人做……然而这样好像形象就更加黑暗了。

让人想不到 腹黑梗恶趣味重口味遍布的暗黑任天堂

这游戏一点也不“任天堂”

依照惯例给自己洗一下地,大家估计已经感觉到了,文章思路飞跃看起来有点累眼……每次任天堂有动作国内总要跳出一批人痛斥“妇孺公司弱智游戏”,每次有人抓着这一点黑都会让我觉得国内的讨论氛围和海外越差越远……

实际上,外国人眼里「黒い任天堂」已经成了一个学术级话题,本文也只是选取了任天堂御三家、火纹和一些细碎的点进行介绍,有兴趣深挖的话,请自行购买全家桶先玩它一千小时……

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