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曾经一部《三国志曹操传》 引燃了无数英雄战棋魂

时间:2017-05-23 10:18:03
  • 来源:游研社
  • 作者:忽悠你传火
  • 编辑:ChunTian

《曹操传》的整体风格厚重扎实,同时也不乏让人莞尔的瞬间。

官渡之战中,归降的袁绍谋士许攸向曹操献火烧乌巢之计。镜头一转,我们发现正在镇守这一粮仓的袁军武将淳于琼突然在睡梦中打了个喷嚏:“哈秋!八成是有人正在说我坏话!呆在这个鬼地方真是无聊死了!”寥寥数语,不仅搏人一笑,而且也表现出了这个至少要为官渡之败负上三成责任的家伙的懒散和麻痹。

在作为压轴大戏的成都攻略战中,熟悉的蜀国名将相继陨落,让人唏嘘不已。南蛮援军到来之后,祝融夫人并未空喊口号,反而调皮地说道:“呦!曹操挺帅的嘛!我要跳个舞让他陶醉陶醉”,一旁的孟获则心有不甘地回应:“竟敢在自己老公面前对别人暗送秋波,老子要让你看看,老子比他更有男子气概!”即便在本关的悲情氛围中,光荣也不忘调剂一下我们的情绪。

攻防俱佳,连击率和暴击率高得离谱的典韦,还有火系魔法杀伤率惊人的郭嘉,是游戏前期的两位非常好用的角色,可惜有游戏中的他们,并不能陪伴我们多久。

即便知道他们英年早逝的命运,第11关“张绣讨伐战”第25关“柳城平定战”,依然成为了我们心中的痛。看着断后的典韦在如同潮水般袭来的敌军面前渐渐力战不支,看着不断咳嗽的郭嘉拖着病体,一次次燃烧着自己的生命来为主公增加生存的希望,而安全到达撤退点的曹操却对此无能为力的时候,我们欲哭无泪!

曾经一部《三国志曹操传》   引燃无数英雄战棋魂

熊熊燃烧的复仇之火,让我们像着了魔一样反复打这两关,寻找着可以将他们救回来的方法。很多人在成功之后,都情不自禁地大吼一声——啊!

曾经一部《三国志曹操传》   引燃无数英雄战棋魂

是的,此时,我们正是需要这种情绪的宣泄!

曾经一部《三国志曹操传》   引燃无数英雄战棋魂

被强行救回来的恶来从此再无单挑画面,奉孝除了赤壁战前触发分支剧情以外,也不再进帐议事,他们仿佛已经成为了两具只有属性数据标签的行尸走肉——这是否就是时间老人对改变历史的我们的惩罚?

游戏的幻想线中,东吴背信弃义,蜀国形势一片大乱。从麦城之围中逃出生天的关羽在一直对自己礼遇有佳的曹操的协助下,再一次千里走单骑,最终只在战场的狼藉之中看见奄奄一息的关平、张苞,得知三弟的死讯,最后在白帝城中与兄长话别。那种彻骨的无力感,真是每一次呼吸都是叫人心痛。

曾经一部《三国志曹操传》   引燃无数英雄战棋魂

《三国演义》中从关羽败走麦城开始,到刘备白帝城托孤的这段情节,常常让人觉得看不下去,心里好似堵了一块大石头……桃园结义承载了多少人对兄弟情的想象,而桃园梦断又让多少人的英雄梦破灭?《曹操传》让我们第一次从曹操的视角来体味这段悲情,让人看到秉承不同理想的三国人物心中所共有的情怀。。

一部配色鲜艳,角色萌态十足的战棋游戏,居然在一些剧情中,让入戏太深的我们产生了一阵阵头皮发麻的恐惧感!

在博望坡,一把大火烧得许褚、夏侯惇等一干猛将头顶问号,陷入混乱状态,大军首尾不能相顾。随着“Chuang!Chuang!Chuang!的声音不断从耳边响起,漫山遍野的伏兵从树林中杀出。那是一种彻底的绝望。

在赤壁,大火烧得江面上连下一步往哪里走都看不清,东吴水面移动力与攻击力惊人的“海盗”兵种从四面掩杀……“断头今日意如何,创业艰难百战多”,曹老板当年的这种恐惧感,你是否Get到?

曾经一部《三国志曹操传》   引燃无数英雄战棋魂

只有消除了绝大部分的红线,游戏才会触发幻想魔王剧情

我们从游戏的序幕开始,就精心思考每一个对话选项可能导致的后果,努力让曹操当一个“好人”,尽一切可能消除上图中代表野心的红线。然而,“治世之能臣”的道路,要比“乱世之奸雄”艰辛百倍,更恐怖百倍。

在所谓的“能臣篇”(又称英雄路线、蓝线剧情)中,诸葛亮在赤壁之战前夜观天象,发现魔王(蚩尤)将要附体在刘备身上危害人间。为了保全主公的名节,孔明用自己的肉身引来魔王。虽然凭借魔王吹出的东风,孙刘联军打赢了曹操的百万大军,但诸葛亮却彻底丧失了对自己身体的控制。魔王和东吴里应外合,被改写后的三国历史急转直下,跌入不可知的深渊……

曾经一部《三国志曹操传》   引燃无数英雄战棋魂

幻想线中时不时让人浑身直起鸡皮疙瘩的惊悚感,正是源于故事失控的假象所带来的恐惧。你不知道作为智慧与忠义化身的诸葛亮为何变成这般面目,故事又会走向何处。每一个角色,每一个玩家,仿佛都被丢上了一辆千疮百孔,失去制动系统,也不知道前方是否还铺设有铁轨的死亡列车,没有人知道在接下来的什么时候,会被碾得粉身碎骨!

曾经一部《三国志曹操传》   引燃无数英雄战棋魂

诸葛亮被黑化前后的头像对比,魔王版孔明这个满脸阴气,眼角上翘的诡异形象,让很多人都产生了严重的心理阴影

结语

和许多《曹操传》玩家一样,笔者的硬盘上常年保留有这部游戏,每年暑假,都会习惯性地从头到尾玩一边……这里似乎不仅暴露年龄,还暴露职业了!

《曹操传》之所以能够在过去近20年中做到经久不衰,常玩常新,出色的游戏互动与情感体验自然功不可没。对于老玩家们来说,《曹操传》已经不再是一部单纯的游戏,它已经成为了一份情怀的积淀,一种精神的寄托。

就像我们无数次翻开《三国演义》的扉页,再一次津津有味地开始读起那样,之所以还要玩下去,是因为《曹操传》中栩栩如生的角色们,仿佛早已成为了自己的老朋友,长时间不见,你会不自觉地想念他们。

一部《曹操传》,让我们拥有了无数共同的记忆,也值得我们与它相伴一生。

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI
  • 发售:1998年
  • 开发:KOEI
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:回合制像素战棋经典

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