《全境封锁2》PC性能表现分析:优化稳定效果佳
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
《全境封锁2》自带跑分工具,可以如实反映游戏实际表现,本作同时支持DX11和DX12,而且在DX12下运行速率明显高于DX11,所以我们使用的是DX12模式进行测试。为了测试CPU,我们将分辨率降低到1280 X 720从而避免GPU瓶颈效应,但同时将画面特效开到“终极”,因为一些画面选项同时需要GPU和CPU资源。
为了测试不同CPU的情况,我们模拟了双核和四核系统。开启超线程以后,我们的模拟双核CPU可以达到最低34 fps,平均48fps的水平,不过在运行跑分程序的时候可以看到明显卡顿。而在模拟四核和实际六核CPU下,游戏可以达到60fps以上。四核和六核CPU在开启超线程的时候都能获得明显提升,所以建议大家为本作开启CPU的超线程。
在“终极”画质下,《全境封锁2》对硬件要求很高,我们的AMD Radeon RX580只能在1080p分辨率下勉强维持流畅的帧数,而我们的NVIDIA GTX980Ti也无法在2560×1440分辨率下维持60fps。如果要追求4K分超清分辨率的话,NVIDIA GeForce RTX2080Ti也无法保证流畅游戏体验。所以使用这款RTX2080Ti显卡的玩家最好使用3325×1871分辨率。在1871p分辨率下,这款显卡可以达到最低62fps,平均72fps的水平。
《全境封锁2》的上下浮动幅度很大,许多不同水平的PC硬件都能在不同画质下运行这款游戏。虽然RTX2080Ti显卡无法实现4K/终极画质体验,但如果把画质降低到“高”的话,也同样能达到最低64fps,平均74fps的水平。进一步降低画质还能获得进一步帧数提升。
《全境封锁2》的游戏画面很逼真,因为这是一款开放世界游戏,所以显然在画面上无法媲美《鬼泣5》等线性单机游戏。《全境封锁2》的光照系统和场景环境都很强大,不过人物皮肤着色和3D建模让人觉得有待提高(比如提高到《孤岛惊魂:新曙光》的高度)。游戏中有许多真实的天气效果,草叶可以随风飘动,水面倒影也很真实。动态全球光照和体积光照都能发挥出显著效果。这并不是次世代游戏体验,但《全境封锁2》无疑代表了今天的高标准。
总而言之,Massive工作室提供了一个不错的PC版,我们可以肯定《全境封锁2》是2019年PC平台优化最好的游戏之一。游戏包含多个画质选项可以调节,可对应多种PC硬件配置进行上下浮动。而且发挥出了DX12应有的效果,对多核CPU的利用效率很高。有用户报告使用DX12时出现了崩溃现象,但我们在测试时没有出现。另外我们也没有遇到任何鼠标平滑或鼠标加速的问题,本作用键盘鼠标玩没有任何问题。
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