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  • 《刺客信条:Hexe》或为系列最黑暗一作!有望明年发售
    刺客信条 2025-10-23 10:30:30
    据内部消息人士Zephryss透露,《刺客信条:Hexe》的编剧兼创意总监Darby McDevitt自2021年10月起便已投入该项目的开发工作。与系列近作《英灵殿》或《奥德赛》不同,本作并非一款大型RPG。然而,尽管规模相对收敛,《刺客信条:Hexe》正逐渐成为育碧系列中开发周期最长的作品之一。 本作由育碧蒙特利尔工作室负责制作,预计将成为《刺客信条》系列中最为黑暗的一部。游戏背景设定在神圣罗马帝国的猎巫时代,玩家将置身于一个充满恐惧、阴谋与狂热信仰的世界中。该设定为探索宗教与神秘主题提供了广阔空间,而这些元素在此前的系列作品中仅被略有涉及。据消息人士推测,《刺客信条:Hexe》可能会在2026年10月、即万圣节期间发售。许多粉丝认为,这一时间点与游戏阴森的氛围十分契合。 据分析,育碧将重点打造深度剧情、逼
  • 下半年最受期待动作RPG《我独自升级:起立·觉醒》将于11月25日正式上线
    我独自升级:起立·觉醒 2025-10-23 10:27:23
    ——全新原创动作系统,带来前所未有的沉浸式战斗体验网石(Netmarble)今日正式宣布,旗下全新动作RPG大作《我独自升级:起立·觉醒》将于2025年11月25日(中国时间)正式登陆Steam与Xbox PC平台。这款由原作世界观全新演绎的次世代动作游戏,自北美TwitchCon展会上首次亮相以来,便凭借震撼的视觉表现与爽快的操作手感赢得玩家一致好评,被海外媒体誉为“下半年最受期待的动作RPG之一”。北美首秀:惊艳亮相,反响热烈 《我独自升级:起立·觉醒》在TwitchCon展出期间,吸引了大量玩家、主播及媒体关注。现场试玩区人气火爆,体验玩家普遍表示游戏的操作反馈“极具打击感与节奏感”,尤其是在 TwitchCon 体验版中,玩家可以自由切换手柄与键盘,带来了高度自由的战斗体验。得益于全新的动作引擎与实时反
  • 《怪物火车2》"虚空回响"大型更新即将上线!全新BOSS和挑战
    怪物火车2 2025-10-23 10:25:55
    近日,发行商Big Fan Games与开发商Shiny Shoe共同宣布,将于11月5日为《怪物火车2》推出名为"虚空回响"的大型更新。更新宣传片已同步放出,一起来看看吧!宣传视频:"虚空回响"更新将带来两大全新首领战,一系列新增维度挑战,以及超过50种能以创新形式改变游戏体验的变异机制,等待策略家们制定全新战术。本次更新还将包含全新的无氏族神器、终极对决,以及数据排行榜革新。无论是重返今年最受好评的卡牌策略游戏,还是首次开启《怪物火车2》的冒险旅程,"虚空回响"都将为您提供绝佳契机。《怪物火车2》现已在PS5、Xbox Series、Switch及Steam平台发售。视频截图:
  • 《吸血鬼幸存者》联动《恶魔城》大量新增武器道具
    吸血鬼幸存者 2025-10-23 10:12:47
    poncle工作室日前宣布,旗下经典肉鸽战斗射击名作《吸血鬼幸存者》确定联动《恶魔城》,新增大量武器道具等,敬请期待。·两款游戏系列风格接近,本次联动堪称豪华,来自《恶魔城》系列的知名角色包括西蒙、里希特等20多名都将参战,追加40多种新武器供玩家爽快割草,追加30首以上的新BGM、以及多个新地图,完全还原《恶魔城》系列的世界观氛围。
  • 《女神异闻录3:Reload》更新!新增原版八首经典歌曲
    女神异闻录3:Reload 2025-10-23 10:09:12
    近日,ATLUS宣布为《女神异闻录3:Reload》发布免费更新,该更新同步在NS2版发售日(10月23日)于全平台正式推出,收录由原版《女神异闻录3》歌手川村ゆみ演唱的八首歌曲。 本次更新将支持玩家在爬塔和战斗时,将背景音乐更换为川村ゆみ演唱的《女神异闻录3》及《女神异闻录3 FES》中的经典曲目。川村ゆみ在给玩家的留言中表示,"好久不见啦!!能够再次与大家相见,我感到万分感激,也非常感谢。《女神异闻录3》对我来说也是一份宝贵的回忆,所以让我兴奋不已。老朋友们,请再次与我一起,并肩作战吧,新朋友们,要不要也来试试我的支援射击呢?(笑)不管怎么说,都是可喜可贺。也请大家今后继续多多关照。 新增曲目如下:·Burn My Dread -Last Battle-·Mass Destruction·深層心理·When
  • 10月游戏版号:《明日方舟》PC端过审、《幻塔》新增PS5版
    游戏版号 2025-10-23 10:08:36
    10月22日,国家新闻出版社公布了10月份国产、进口网络游戏审批信息以及本月游戏审批变更信息。其中159款国产网络游戏、7款进口网络游戏过审。值得关注的游戏有球探足球比分的《八荒奇旅》、鹰角的《明日方舟》PC端与游卡的《三国杀:正面对决》以及进口游戏中《小小梦魇》移动端过审。此外,国产游戏《幻塔》新增PS5版。以下是全部过审名单: 国产游戏: 进口游戏: 游戏审批变更:
  • 万代正开发多个《传说》复刻版 受众主要在欧美
    无限传说 2025-10-23 10:01:58
    万代南梦宫旗下的JRPG《传说》系列迎来了重磅消息——官方确认多个新项目正在开发中,并公布了下一部正统续作的最新进展。更多《传说》系列复刻版正在制作中据Ryokutya2089报道,在《无限传说(Tales of Xillia)高清复刻版》即将于10月30日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S和Switch之前,系列制作人富泽祐介(Yusuke Tomizawa)在接受《Fami通》采访时谈到了系列的未来方向,首先是“复刻计划”的最新进展。富泽表示,目前有两款作品正在复刻项目中开发,进度从验证阶段到接近完成阶段不等。好消息是,我们不需要等太久就能知道下一款将被复刻的作品是哪一部——官方很快就会公布。此外,富泽还确认,《无限传说2》的复刻版仍在开发中,更多信息将在适当时候公开。《传说》新作仍需等待公布
  • 《神力科莎》系列全球销量突破2000万!官方公布新作规划
    神力科莎EVO 2025-10-23 09:53:20
    在近期举办的SimRacing Expo 2025展会上,意大利开发商KUNOS Simulazioni宣布,旗下赛车模拟游戏系列《神力科莎》全球累计销量已突破2000万份。这一统计涵盖了自2013年首部作品以抢先体验形式发售至今的全部销售数据。工作室首席执行官Marco Massarutto在主题演讲中表示:“随着今年1月《神力科莎 EVO》的发售,该系列已触达超过2000万独立用户。这个成绩对于一款原本定位于‘小众’的硬核模拟游戏而言堪称非凡,证明它已经成功突破圈层。”他强调,成功不仅源于优秀的物理引擎、视听表现与模组生态,更得益于开发团队与模拟赛车社区之间建立的深度信任关系。“我们首先是模拟赛车爱好者,然后才是开发者。这种双重身份让我们始终清晰理解用户期待。”官方同步揭晓了专攻拉力赛事的系列新作《神力科莎
  • 索尼新里程碑:PS5美国销量超越PS3 全球超越在即
    PS5 2025-10-23 09:49:19
    最新行业数据显示,索尼的PlayStation 5游戏主机在美国市场取得了又一重要里程碑:其累计销量已超越其前代主机PlayStation 3在整个生命周期的美国总销量。 根据市场研究公司Circana的分析师Mat Piscatella在社交媒体上公布的信息,截至2025年9月,PS5在美国的销量已正式超越PS3。尽管未公布具体数字,但这一成就意味着PS5在上市不到五年的时间里,就在美国市场超越了PS3长达十年的销售积累。这一势头也将在全球范围内重现。索尼官方数据显示,截至2025年6月30日,PS5的全球出货量已超过8020万台。而PS3在其整个生命周期(2006年至2017年)的全球总出货量约为8740万台。鉴于PS5强劲的销售速度,其全球销量超越PS3已被视为一个“何时发生”,而非“是否会发生”的问题。
  • 像《失落之魂》一样优秀!神谷英树称独创机制很重要
    游戏新闻 2025-10-23 09:47:51
    曾创作《鬼泣》《猎天使魔女》《大神》等经典作品的知名游戏制作人神谷英树,近日在参与对谈时指出,单纯提升画面表现力已无法满足其对动作游戏的期待,真正值得关注的是那些“仅能在此体验”的独创玩法机制。 在与《Fami通》及独立游戏《Morbid Metal》创作人Felix Schade的交流中,神谷英树以自身作品为例,阐释了对游戏机制创新的执着追求。他介绍道:《猎天使魔女》中通过闪避触发时间减速的“魔女时间”,以及《大神》里通过绘画改变游戏世界的“笔调”系统,都是为创造独特体验而设计的核心机制。针对Schade提出的“当代游戏较少引入突破性创意”的观察,神谷英树坦言,作为玩家,自己更渴望获得唯有特定作品才能提供的独特体验,而非仅停留在视觉层面的提升。与此同时,他对近年来3D动作游戏领域的快速发展表示欣慰,认为风格化
  • 《GTA》老对手《疤面煞星》游戏意外提前上架Epic
    疤面煞星:掌握世界 2025-10-23 09:32:27
    近日,基于1983年电影《疤面煞星》改编的2006年经典游戏《疤面煞星:掌握世界》在Steam和Epic游戏商店的重新发行计划遭遇了一系列意外,导致发行过程混乱,最终被暂时下架。 发行商EC Digital Entertainment原计划将该游戏重新推向PC平台。然而,本周三该游戏在Epic游戏商店意外提前上架,随后又被迅速下架。发行商解释称,这是由于一个“技术问题”导致游戏“非计划地提前发布”。此外,发行商在Steam页面上曾注明,此再发行版本“使用了AI辅助技术来改进某些视觉元素,同时保留核心体验”,并且使用AI增强功能是完全可选的。 面对这一系列问题,EC Digital Entertainment在Steam论坛上发布了致歉声明,承认此次发行“完全是我们责任”。声明中提到,由于“意外的发布导致了复杂的
  • 反对小岛秀夫!《寂静岭f》制作人称AI无法创新
    寂静岭f 2025-10-23 09:32:23
    近日,游戏行业围绕人工智能应用的讨论持续升温。知名制作人小岛秀夫此前提出可将AI用于游戏续作与重制版开发的观点,引发了业内广泛关注。对此,《寂静岭》系列制作人冈本基在最新回应中表达了不同立场,强调AI难以实现《寂静岭f》这样的创新突破。冈本基认可小岛秀夫始终追求创新的理念,理解其主张将AI用于重制项目的考量。但他明确指出,《寂静岭f》所展现的大胆突破——包括将故事背景设定于日本、邀请剧作家龙骑士07参与剧本创作等关键决策,均属于AI无法复制的创造性抉择。"将故事舞台改为日本,或是邀请龙骑士07担任编剧,这类充满冒险精神的选择是AI永远无法做出的。"冈本基强调。在他看来,科乐美通过《寂静岭f》对生存恐怖游戏进行的创新诠释,正体现了人类创作者独有的洞察力与决策力。该立场与当前游戏行业大力推行AI技术的趋势形成鲜明对
  • 藏得真深!《宝可梦传说 Z-A》隐藏昼夜指示功能被玩家发现
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-23 09:30:07
    近期,玩家们在《宝可梦传说 Z-A》中发现了一个此前鲜为人知的功能——屏幕上其实存在一个昼夜循环指示器。该元素能显示当前游戏内昼夜更替的进程,但由于设计较为低调,不少玩家在游玩数十小时后才注意到。 据报道,有玩家在游玩超过45小时后才意识到,游戏地图图标外侧有一个环形计时条,用以显示距离昼夜交替的剩余时间。当夜晚来临时,该环会泛出微微红光,而白天则呈现蓝色。目前,多个宝可梦社区中已有玩家发布提醒帖,告知他人注意这一功能,不少留言表示“今天才知道”。 这一UI设计虽不显眼,但实用性极高。由于《宝可梦传说 Z-A》中昼夜转换会影响游戏进程,甚至可能导致正在遭遇的宝可梦消失,玩家若能准确掌握昼夜变化时机,将有助于避免战斗或捕捉过程被中断。 有玩家表示,该设计体现了Game Freak对游戏机制细节的考量,但目前仍有不
  • 青出于蓝而胜于蓝! 《逃离鸭科夫》在线人数一度远超《塔科夫》
    逃离鸭科夫 2025-10-23 09:22:15
    《逃离塔科夫》下月即将登陆Steam并迎来完整的1.0版本发布,但这款让玩家扮演鸭子的衍生游戏却抢先一步引爆热潮。更令人惊叹的是,这款名为《逃离鸭科夫》的游戏势头如此迅猛,其同时在线玩家数一度突破22万大关。 这个数字确实令人震撼,这不仅意味着它已成为Steam平台在线人数第四的游戏,仅次于《绝地求生》《反恐精英2》和《Dota2》这些难以撼动的常青树,更意味着其玩家数一度超越《战地6》。另外,当前《逃离鸭科夫》的玩家数似乎已超越其原型游戏《逃离塔科夫》。需要说明的是,由于《逃离塔科夫》尚未登陆Steam,其数据可能存在误差——但根据ActivePlayer网站通过Battlestate启动器统计的数据显示,《逃离塔科夫》日均玩家数约16.5万,这意味着《逃离鸭科夫》的玩家数领先约6万人。不过要想追平《逃离塔科
  • 《剪那根线!》登陆Steam 好评拆弹心理博弈新游
    剪那根线! 2025-10-23 09:15:30
    WakaStudio工作室制作并发行,一款题材特别的拆弹心理博弈新游《剪那根线!》登陆Steam正式推出,本座支持中文,已经收获特别好评。《剪那根线!》:Steam地址《剪那根线!》是一款结合了炸弹与谎言的四人联机智斗游戏。你们被神秘人绑在椅子上,胸口绑着定时炸弹,必须不断投票,选出剪断引线的人!爆炸就在眨眼之间,你必须与队友配合,想尽一切办法找出内鬼,活到最后!试着笑到最后,只有那样你才是最后的赢家。
  • 没有任何重制版! B社提前放出“辐射日”直面会要点
    辐射4 2025-10-23 09:13:41
    根据《辐射》系列背景设定,2077年10月23日正是引发全球浩劫的"伟大战争"爆发日,由此开启了系列的后末日时间线。2024年贝塞斯达正式将10月23日定为"辐射日",邀请粉丝共同庆祝系列作品并关注品牌更新动态。即将到来的2025年庆典仅是第二届官方辐射日,B社已确认将带来全线重磅消息。此次"辐射日"将在美国东部时间2025年10月23日下午1点(北京时间24号凌晨1点)举行,内容包括:《辐射76:燃烧 springs》更新、《辐射避难所》、《辐射4》及其Creation模组工具、新周边发售、线下社群活动,以及压轴的社群庆功特别节目。定于2025年12月推出的"燃烧矿镇"将是阿巴拉契亚地图的第二次扩张,内含新任务线及亚马逊Prime《辐射》剧集中"尸鬼"角色的客串演出。2025年正值《辐射4》发行十周年,这或是
  • 微软默认收集玩家游戏数据训练AI 多数玩家毫不知情
    Xbox 2025-10-23 09:11:34
    一位ResetEra用户发现,微软新版Gaming Copilot AI正在将用户游玩内容的屏幕截图与录制视频传回微软服务器。这款AI助手会自动安装在Win11电脑上,微软将利用这些数据进一步训练其AI模型。该设置默认处于开启状态,这意味着除非用户手动关闭,否则微软将持续利用玩家的游戏时间训练AI。 当用户打开游戏栏,依次进入设置→隐私设置,会看到“基于文本的模型训练”选项默认处于启用状态。虽然Gaming Copilot还提供了通过游戏时的语音对话进行训练的选项,但该功能默认并未开启。若用户实际使用该服务,系统还会记录个性化设置、记忆数据,以及用户与Gaming Copilot的所有对话记录。 用户可通过以下路径关闭这些设置:进入游戏栏→Gaming Copilot→左下角的设置齿轮图标→隐私设置。在此界面,
  • 9月最畅销游戏!《无主之地4》首月创系列销售纪录
    无主之地4 2025-10-23 09:09:42
    根据Circana机构分析师Mat Piscatella发布的最新销售报告,《无主之地4》在今年9月成功登顶北美游戏销售榜,并创下该系列有史以来最佳首发月销售成绩。尽管游戏发售初期因优化问题引发争议,但其市场表现仍较前作提升30%,超越《无主之地3》保持的系列纪录。值得注意的是,9月游戏市场竞争异常激烈,《NBA 2K26》《EA FC 26》《寂静岭f》等多款大作同期发售,均进入当月销量前二十榜单。在此背景下,《无主之地4》仍能脱颖而出,显示出该IP强大的市场号召力。然而与亮眼销售数据形成对比的是,游戏在Steam平台的整体评价仍停留在“褒贬不一”。玩家反馈显示,游戏采用虚幻引擎5开发后出现的性能优化问题尚未得到根本解决,终局玩法内容的匮乏也导致玩家留存率出现下滑。尽管发售前曾因定价策略引发争议,但实际销售表
  • 《植物大战僵尸:重植版》M站均分76分:必入手之作!
    植物大战僵尸:重植版 2025-10-23 09:06:10
    《植物大战僵尸:重植版》即将正式发售,该作的媒体均分也已解禁。目前NS2版本M站均分为76分,共收录9家媒体,其中IGN打出了7分的评价。 以下为部分媒体评价: Shacknews 90分: 《植物大战僵尸:重植版》汇集了原作中玩家所喜爱的一切,并在此基础上加入了大量全新内容。它既是一款能让年长玩家深入研究策略的塔防游戏,又是年轻玩家接触这一类型的轻松入门之作。再加上仅20美元的售价,使《重植版》成为必入手之作,也是我会一再重温的终极经典版本。 Vooks 80分: 《植物大战僵尸:重植版》无疑是这一系列的极佳版本。虽然我已经很久没玩这款游戏,也从未在家用主机上体验过它,但这次回到熟悉的社区(当然,没有僵尸闯进来)时,却有种宾至如归的感觉。游戏中还有一些小问题需要修正,但总体来说,《植物大战
  • 微软全面转向跨平台!Xbox总裁称独占游戏已过时
    Xbox 2025-10-23 09:03:04
    近期,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在采访中明确表示,将游戏限定于单一平台的概念已经过时,这标志着微软在过去一两年间已完成从主机独占向跨平台战略的重大转型。在阐述公司最新方向时,邦德指出,《我的世界》《使命召唤》《堡垒之夜》等当今最成功的游戏作品均已在全平台发布。她认为,游戏玩家早已超越将内容与特定设备绑定的传统思维,因此Xbox正致力于确保旗下游戏能通过包括云游戏、PC和主机在内的多种设备触达玩家。这一战略转变已体现在微软近期的多项决策中:除了逐步提高Xbox主机及Game Pass订阅服务的价格外,公司还通过与华硕合作推出ROG Xbox Ally等举措拓展硬件生态。值得注意的是,尽管Xbox仍在开发新一代高端主机,但该设备预计将几乎不包含独占内容。与微软形成对比的是,主要竞争对手仍保持不同
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