People Can Fly的创始人Adrian Chmielarz说很多人都把《子弹风暴》误解成了一款无脑游戏,而这一点让他很“纠结”。在谈到欧洲玩家时,Chmielaez表示98%的玩家在接触到这款游戏后会马上改变这种想法,他觉得那些误解这款游戏的人并没有机会接触到这款游戏。“人们对这款游戏有不同的想法,说这款游戏无脑或是太老套,”Chimielarz说,“但很多人在接触到这款游戏后马上就改变了这一想法。。我已经看到玩家在E3或其他游戏展上玩《子弹风暴》,而98%的人从此爱上了这款游戏。或许没有沉迷,但出色的操控性和超高的游戏性让他们对它爱不释手。这是我们计划的第一部。”“第二部计划,鉴于我们已经拥有的有趣元素,是做出更强的游戏性,人们开始到处放话说这游戏无脑或是太老套。太老套,或许还是好的,或许不好,但无
Marvelous Entertainment公司的大作《活祭之夜(Night of the Sacrifice )》的首部预告片在日本Famitsu杂志上引起轰动,视频欣赏请看下面:活祭之夜是一款在视觉上十分刺激有趣的恐怖冒险游戏,并且在wii平台上通过wii的平衡板来支持两人游玩——不过具体如何用平衡板来操作游戏目前还是个谜。游戏讲述的是5个大学生造访一个叫做Tsukuyomi Ravine的地方,而这里在以前是人们用来祭神的地方。玩家将把wii控制器当做手电筒来使用,探索这里的一所恐怖公寓以及它的周边区域。游戏看上去挺吓人的,不过很可能只会在日本发售,就像其他好玩的恐怖游戏一样。我们会联系Marvelous公司并且询问相关事宜的,让我们一起祈祷吧。活祭之夜将在3月24日发售。
《子弹风暴》中的战斗是很硬派的,你根本不用偷偷摸摸或谨小慎微地行动。游戏给你提供了大量屠戮对手的武器装备,你将以能够想象到的最血腥和残忍的方式杀死敌人。我们已经见识过这些武器在单人游戏中的威力了。现在,开发商People Can Fly终于揭晓了游戏的两个多人模式:一个叫作“无政府状态”的合作模式及叫作“回声”的基于比分榜的模式。也许两者的游戏模式看上去很熟悉,但整合了残忍的“技巧射杀”后的玩法带来了独特的感受,也赋予了团队合作全新的意义。“无政府状态”模式与《战争机器2》的“Horde模式”类似,敌人会一波波地发起进攻。你需要与最多三名队友一起抵挡敌人潮水般的进攻,并争取获得最高分。敌人会越来越凶悍,智商更高,数量也更多。关键在于你如何搞定每一波敌人。你不能只是简单地杀死他们,而是要用特别的方法来赢得技能点。