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专栏文章
  • 《沙场雄英:突击小队》开启beta测试
    沙场雄英:突击小队 2010-11-04 13:07:26
    RTS游戏《沙场雄英》系列已经出了不少版本了。近日。该系列最新作品《沙场雄英:突击小队》将开始公开beta测试。该作是由Digitalmindsoft制作,1C Company发行的二战背景的RTS游戏。此前开发商曾进行过封闭beta测试,玩家必须付费才能参加测试。这次的免费beta测试将通过Steam发布,玩家只需要一个Steam账户和一个电邮地址就能参加内测。Beta版包含两大阵营(美国和德国),玩家可以率先体验游戏遭遇战模式的两张地图,另外还有其它模式,例如“突击区域”模式和“战斗与前线”模式等。
  • 《生化危机》续作将是多人联机动作游戏?
    生化危机1 2010-11-04 12:34:00
    不知道你是否喜欢《生化危机5》里的多人游戏部分,所以下面这条新闻对你来说可能是喜讯也可能是噩耗。Kotaku得到的一份文件暗示加拿大开发商Slant Six Games(曾开发过PS3版《海豹突击队:对峙》)正在制作一个代号为《生化危机:浣熊市》的多人联机动作游戏。这当然不是玩家所期待的《生化危机6》的发布消息,但是至少能证明《生化危机》还有续作。可能该作就是当Capcom说他们“要缩短重要游戏开发周期”的时候所暗示的东西。Capcom对该消息不予置评,因此目前我们能得到的细节并不多。Slant Six在官网上表明目前正在开发一个游戏,却并没有公布其名称。该游戏被描述为“一个激动人心的的新项目”, 官方网站称Slant Six正在与一个“全新的发布商合作”,准备推出“世界知名游戏系列的续作”。该消息浮的出水面使
  • EA郑重承诺 《Burnout》会回来的!
    游戏新闻 2010-11-04 12:20:12
    Criterion Games最初发布的《Burnout》经常被作为经典的赛车游戏来引用。而其后继作品就没能达到这个程度,但是屠杀就是屠杀,而我们就喜欢屠杀。曾经有人提过关于这款游戏的一些问题,而EA给出的答复让人感到这款游戏再也不会出现新的作品了。EA高级副总裁Patrick Soderlund对此表示这个结论估计是错误的:“Criterion未来会如何,让我们拭目以待。显然他们是个极富才华的工作室,这对EA和他们自己都是极有帮助的。我们现在还不能说出那到底是什么。”这听起来似乎是个承诺,但是Criterion不一定会重新开始《Burnout》的开发工作,如果真的有的话。“开发者们开发什么,并不是由官方指定的。而在我们眼里,《Burnout》的产权归EA所有。我希望在未来看到更多的《Burnout》游戏。但是
  • 史克威尔科幻新作《Mindjack》离我们还遥远吗?
    史克威尔·艾尼克斯 2010-11-04 12:07:24
    推迟发售的游戏排行榜上的第一名是谁?Square-Enix的第三人称射击游戏《Mindjack》。值得注意是吧?《MindJack》发布平台对应于PS3、XBOX360和PC。它是一款动作冒险游戏,玩家将游走于人类躯体,在复杂又神秘的世界里展开独特的旅程。你知道的,那游戏在E3中公布后,大家对它都很关注。可怜的家伙,它现在可是个著名的跳票王了,它并没有得到应得的安慰。我的意思是,小《Mindjack》本应在10月就发售的,伴随着全面的混乱和未来的不同发展政策,但现在看来,我们的英雄Jim Corbijn要在明年一月才能出现了。至于这款不怎么出名的游戏创意么,用古怪的mind-jacking力量来控制敌人的司机,载具乃至平民,真有些让人捧腹大笑了。所以尽管史克威尔现在可能真的在致力于快速射击领域,搞出像《Mind
  • 《幕府将军2:全面战争》新出炉视频欣赏
    幕府将军2:全面战争 2010-11-04 10:40:40
    《幕府将军2:全面战争(Shogun 2-Total War)》是由Creative Assembly开发的回合制即时战略,是全面战争系列的第六作。《幕府将军2 全面战争》时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国代。该作支持海战并运用孙子兵法的基本原则重新设计了AI机制,单场战役可呈现56000个同屏单位。《幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的--作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。下面
  • EA创意新作《黑暗孢子》将有团队作战模式
    黑暗孢子 2010-11-04 10:22:51
    如果你想玩一款乱劈乱砍的游戏,比如说《暗黑破坏神》,那么你一定不太希望这游戏里的团小队作战的设计。因为那样的游戏更多属于偏重战术的角色扮演,而不是一个快节奏的屠杀型动作游戏。然而,《黑暗孢子》这款游戏设计了团队作战,游戏设计者们想通过这本开发日记来告诉大家这些小队的设计是如何工作的。简短截说,你可以为你的小队选择三个异形,而且每个都可以体现为一个标准的RPG职业:治疗系,坦克,以及另外一种不同的伤害输出职业。巧妙的设计在于:每一个队伍的成员都可以将自己的特殊能力赋予你,亦即是说你可以做一些刺激的事情,比如组建一只全是肉盾的小队,超级抗打。这个概念本身是很有趣的,但关键还是在于设计者具体实现的如何了。《黑暗孢子》公测注册已经开始了。你现在可以到去黑暗孢子官网创建一个自己的账号。为什么要注册?嘿,《黑暗孢子》可是孢
  • Crytek Uk希望玩家宽容对待《迷雾》
    迷雾 2010-11-04 10:07:13
    还记得那个PS3独占游戏《迷雾(Haze)》吗?那个由Free Radical开发,Ubisoft发行的单人射击游戏吗?效果不怎么样?现在它的开发商想要你记住它。现在已经成为Crytek Uk的开发团队对EG说,它们想要《迷雾》,一个在公司政策还没改变前出的最后一个游戏,在玩家眼里留个好印象。Karl Hilton说:“我们很惊讶玩家对这个游戏的反应会这么坏!我们觉得这游戏里有很多不错的元素,但玩家却都没有发现。”“不过整个游戏产业很挑剔而且变化很快。如果你做错了点什么,玩家会马上发现...《迷雾》不是个完美的游戏。这是很明显的,但也没有某些评测和反馈所说的那么坏。”Hilton说开发商希望玩家能像对待《重见光明(Second Sight)》那样对待《迷雾》。“这个游戏很有趣。时间会证明一切的” 他说,“《重见
  • 《寂静岭2》电影版又有新的动作?
    寂静岭2 2010-11-04 09:35:09
    寂静岭电影版的第二部已经开始“预售”了。这里要给不熟悉电影术语的亲们解释一下,所谓“预售”指的是电影工作室开始在全球不同地区发售电影的版权。简而言之,这是好事。《寂静岭2》电影的编剧Roger Avary由于交通事故过失杀人,电影也因编剧入狱暂时停工。现在Avary已被释放,但电影本身仍杳无音信。我们希望听到更多消息,于是我们与制片人Don Carmody联系,但他表示“目前无可奉告”。据James Sunderland的声优Guy Cihi本人所言,Konami联系了他,讨论了有关寂静岭2的事宜,后者已经好久没联系他了。Guy觉得这有可能是一次“重新发布”,有可能与寂静岭2的电影有关。他在Facebook上留言道:“Konami很久没联系我了,这次我们讨论了有关重新推广《寂静岭2》的话题。为什么是现在?我觉得
  • 《使命召唤:黑色行动》发售会 金属乐队现场演出
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-04 09:10:24
    著名摇滚乐队Metallica将在周四《使命召唤:黑色行动》的发售活动上做现场演出,该乐队将协助使命召唤基金筹集1百万美元。该基金旨在帮助退役军人回到正常生活与就业的轨道上去。据暴雪动视CEO Bobby Kotick的介绍,退伍老兵的失业率比全美其他民众高出21%,有超过50万的退役军人受到失业的困扰。假如有人试图在演出现场逃票,不妨先看看地点:演出将在11月4日于圣莫尼卡机场8号机库开始。该地点与2007年Min-E3的现场非常接近,该场地给人带来的梦魇连纳粹丧尸都望尘莫及。
  • 一睹为快 《使命召唤7》丰富多彩的多人模式
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-03 18:28:34
    随着时代的变化,游戏也会发生相应的变化,现在FPS游戏的发展趋势就是多人连线模式所占的比重越来越大,《使命召唤》也是如此,即将发售的《使命召唤7:黑色行动》的单人游戏时长很难超过8个小时,但它的多人连线模式足以让我们投入上百小时的游戏时间,现在就让我们来看看本作中又创造了那些新的多人模式。一枪一弹模式正如名字所预示的那样,在这个模式中开始时每位玩家只携带着一把装有一颗子弹的半自动手枪,当你成功射杀一个敌人时,你将可以再获得一个子弹,如果射偏了,那意味着你就只能使用刀和敌人拼杀了。这个模式将非常考验玩家的决断力,每次射击都饱含着“不成功便成仁”的气势,不过为了降低一些难度,射中敌人身体的任何部分都可以杀死敌人,但记住,你永远只有一颗子弹。耍枪模式在这个模式中一共有20个等级,每个玩家开始时都是一级,都带着同样的手
  • 再续经典辉煌 神作《要塞3》详尽访谈
    要塞3 2010-11-03 18:05:56
    以下是Stategy Informer网站对《要塞3》制作人Simon Bradbury的专访。Strategy Informer: 你提到了游戏用的并不是你们自己的引擎,那么能谈谈该引擎的由来吗?Simon Bradbury:这个引擎叫做Vision Engine,是一个叫做Trinigy的公司开发的。虽然那只是一个来自德国的小公司,但我们很喜欢他们。前不久的育碧大作《工人物语7》就是用Vision Engine开发的。我们在开发《地牢英雄》时也是用的这个引擎。这是一个不错的技术转型。Trinigy的家伙们都很不错,技术也很好。正因为他们规模很小,因此我们才能在工作中更加灵活,不那么受成规束缚。否则,我们准会看到大发行商的老板拍桌子瞪眼冲我们大吼:“你们做的那个该死的XX游戏库存已经成山了!”如果我们找上Cr
  • 3DM原创种《使命召唤7:黑色行动》PC预载版下载
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-03 17:38:53
    中文名称:使命召唤7:黑色行动英文名称:Call of Duty: Black Ops游戏语言:英语开发厂商:Treyarch发行厂商:Activision游戏类型:第一人称射击发行日期:2010年11月09日官方网站:http://callofduty.com/blackops/home/agegate游戏介绍:《使命召唤:黑色行动》将带你深入敌后,体验一名精英特种部队成员的战斗,在全球范围内执行机密行动,被卷入非公开的战争,并解决激烈的冲突。你可以使用高端武器装备,在有史以来最危机四伏的年代用自己的行动扭转人类命运的天平。《使命召唤:黑色行动》将支持3D高清电视以及在PC上使用高端3D技术,带给你真实的景深以及前所未有的绝佳代入感,让你可以享受使命召唤的完美动作体验。《使命召唤:黑色行动》能以3D或非3D的
  • 《詹姆斯邦德007:血石》3dm全国首发破解版
    詹姆斯邦德007:血石 2010-11-03 17:18:36
    中文名称:詹姆斯邦德007:血石英文名称:James Bond 007: Blood Stone游戏语言:英语开发厂商:Bizarre Creations发行厂商:Activision Blizzard游戏类型:动作冒险发行日期:2010年11月03日官方网站:http://bloodstonegame.com/游戏介绍:本作继承了邦德系列电影的紧张和刺激,玩家将被卷入一场阴谋中,他们需要像詹姆斯邦德那样思考并行动。本作还将有多人模式,玩家将会体验到扮演007特工的感觉,并在网上参与到最多16人的多人模式中,尽情展现自己的操作技术、团队意识和高超的策略。游戏中的角色的长相和声音也将与电影中的演员Daniel Craig、Joss Stone和Judi Dench等人非常相似。在本作中扮演最新的邦女郎的是英国著名
  • 潜行游戏已死!潜行游戏永存!
    游戏新闻 2010-11-03 15:49:58
    如我们所看到的,潜行类游戏正在日渐消亡,更讽刺的是,你可能还没有发现。阴影中的藏匿正在慢慢较少,光线的作用在慢慢减少,并没有发挥其应该发挥的作用。那些曾经叱咤风云的出版物,现在只是一段有趣的记忆或者扭曲的变化。潜行类游戏到底怎么了?好,让我们一部分一部分,从头到尾浏览一遍潜行类游戏的历史。1998年,并不是潜行类游戏的最早的开始却是最重要的一年。在这一年里有两款相当重要的游戏发行了:《神偷:暗黑计划》和《合金装备》,两款定义了潜行类游戏的巨作在这一年里同步发行。神偷正如介绍的一样,玩家扮演一个中世纪魔幻世界中愤世嫉俗的小偷。你需要在黑暗的掩护下悄无声息的穿梭于各种建筑,偷取所有你偷到的东西。诚然,它的结局有点儿疯狂,不过它建立了这种新派动作游戏的基石。一个你不用杀掉所有人的游戏;一个与其找新武器不如找找阴影躲避
  • 重铸辉煌 Firefly倾力打造《要塞3》
    要塞3 2010-11-03 14:43:24
    作为开发过要塞系列和Dungeon Hero系列的Firefly Studio的设计师。Simon Bradbury认为将3D引擎外包给专业团队制作是未来的发展方向。“既然有其他专业厂商能够提供给你一个包含全部想要的功能的3D引擎,那何不把开发的注意力集中到游戏内容上呢。”“在过去,当2D游戏还是绝对主流的时候,自己动手还不成问题。那个年代对画质的要求并不高,开发起来也相对简单,即便我自己一个人,一个月也就差不多可以完工了。因此那时有更多的时间可以专注到游戏的其他方面。但现在不行,现在的玩家对画面的要求非常苛刻,所以如果你想设计出一款真正出色的游戏,你最好把3D引擎部分外包给专门的团队去做。”Simon Bradbury在接受Strategy Informer的采访时说,现在的游戏产业要比20年前灵活的多。“最
  • 慎请观赏!游戏史上十大最恐怖的婴儿
    TOP 10 2010-11-03 13:51:39
    现实生活中我们会被小孩吓倒吗?显然不会!顶多被他们整夜的哭闹弄得心烦意乱,而今天,你可能真要被吓到了!游戏中的恐怖的小孩比起那些已经成年的僵尸来说更令人毛骨悚然,一个活生生的小孩都让你弄不懂他的想法,更何况一个已扭曲变形成怪物的“鬼娃”,今天,我们来盘点游戏史上最吓人的“鬼娃”排行TOP10,慎请观赏!10.《死亡空间》中有触手,体表龟裂的“潜水娃”这个长着触手,恶心的畸形体只会吓坏《死亡空间》中放弃任务的玩家,然而他也做得很好。躲在一个秘密角落,在黑暗中疾奔,用与他体型不相配的残暴和速度袭击受害者,而这个“鬼娃”还造就了歌曲‘I wake up screaming’和‘punching my wife’(没听过的可以去听下)。这张“鬼娃”的图片看上去就让人感觉不安,好像随时都会发动攻击,恶心的外表也让人望而却
  • 一个“80后”老爸想推荐给儿子的十款经典游戏
    80后 2010-11-03 13:20:58
     1、俄罗斯方块老爸以前有N个俄罗斯方块机百度百科告诉我,1961年,一个还在麻省理工学院学习的叫NolanBushnell的学生设计了世界上第一个电子游戏,这个游戏的名字叫《太空大战》。老实说,对我而言,这个史上第一没有任何意义。相信绝对多数的中国80后和我一样,接触的第一款电子游戏是俄罗斯方块!记得那是上幼儿园中班的时候,一次在你奶奶单位,一个个叔叔炫耀般地向我展示了一台掌上游戏机,可以玩俄罗斯方块。当时他戏谑我肯定玩不明白,你爸当然不服气啦!抢过来摆弄了几把,居然就会了。只是这台游戏机还没被我手捂热,就被你奶奶抓住现行,你老爸和那位叔叔都被一顿数落,杯具啊!俄罗斯方块的经典毋庸置疑。所谓经典就是在不同时代都会体现出它价值的东西,值得人们去借鉴、模仿。它用最简单的搭积木原理进行游戏,却又十分讲究策略和技巧,
  • DOTA作者称DOTA2不会取代DOTA的位置
    DOTA2 2010-11-03 13:19:53
    DOTA的作者Abdul Ismail(也就是著名的冰蛙)在DOTA社区中声称,Valve公司的新作DOTA2不会取代其原作的地位,至少不会立刻就取代。“我打算只要玩家需要,我便会一直更新DOTA,”他承诺说道。“虽说”他补充道,“我认为DOTA2是未来游戏的榜样。”他所说的部分内容被引作DOTA2网站的Q&A。而一般所要回答的都是DOTA玩法没什么巨大变化,而主要是对周边网络基础设施、观战和游戏社区方面的改进。啊!还有图形方面的改善,当然 - 图形上的提升是不会以牺牲游戏性为代价的。“游戏性很明显是最重要的一个方面,”Ismail保证到。“制作团队中的每个人都明白这一点。”“第一要义便是确保能够使玩家在任何时候都能够方便、快捷的分辨出屏幕上发生了什么,通过游戏测试,得到玩家的反馈后,来调节技能、视觉效
  • 千呼万唤 难产的三大游戏改编电影
    电影 2010-11-03 13:10:31
    《合金装备》(Metal Gear Solid)较之《潜龙谍影》的官方译名,我们更愿意接受这样一个哪怕容易与《合金弹头》(Metal Slug)混淆的名字,毕竟——从最“古老”的原型测试机Metal Gear Rexa到三位一体的Peace Walker、到庞大笨重的TX-55、到秘密武库Arsenal、再到最“先进”的完全自动化Gecko——这种型号各异的能发射战术核武的步行载具才是合金世界的漩涡中心。你根本数不清除了贯穿系列始终的反战争和反核武之外,小岛秀夫先生还在里头安插了多少如基因遗传及改造、恐怖主义和政府阴谋、童子军与雇佣军、海洋污染与生态保护、人工智能及图灵测验、冷战思维与爱国主义、信息过滤与舆论控制、战争贸易与全球单极化之类的先进主题,甚至在《合金装备——自由之子》(MGS 2:Sons of L
  • 《极品飞车:热力追踪》游戏特性介绍
    极品飞车14:热力追踪 2010-11-03 12:49:03
    即将发布的《极品飞车:热力追踪》将把警察高速追捕赛手的刺激变得真实无比,极大地刺激玩家肾上腺激素分泌。该游戏将颠覆玩家与朋友交流和竞争的传统方式。《极品飞车:热力追踪》的玩家们通过体验警察和赛手的生涯(离线或在线均可),享受追逐和逃亡的刺激。开发商Criterion更是在游戏中引入了一个被称为 “极品飞车自动日志”的全新网络系统。可以让玩家与好友比较比赛数据,并从好友那里自动获得个性化的游戏玩法推荐。这一新特性旨在提供全新的在线游戏体验。火爆的赛车,开发性的赛道,追逐与逃亡,搞定对手带来的快感—《极品飞车:热力追踪》将带给你无与伦比的飙车体验!游戏主要特性:生涯模式:《极品飞车》系列首次带来生涯模式,玩家将可以体验到警察和赛车手的职业生涯。《极品飞车:热力追踪》完美地将单人生涯模式和创新的多人游戏模式结合在了一
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