球探足球比分

图片
专栏文章
  • Neversoft将为动视开发射击游戏新作
    动视 2010-06-10 06:10:10
        Activision(动视)的字典里似乎就没有“射击游戏产量过剩”这个说法。如今他们手中握有Treyarch的《使命召唤7:黑色行动》,还有Sledgehammer为其开发的另一款“使命召唤”系列作品,如今消息又指出,Neversoft也在为动视开发一款新的射击游戏作品。    Neversoft近日在LinkedIn(国外著名职业社交网站)上发布了一个招聘列表,想要找到“经验丰富的设计师去开发一款全新的动作射击游戏”。工作描述中进一步说明了希望求职者能够拥有“设计的热情,通过艺术概念图便能创造出接近现实等级的内容”,同时还要在“多人和单人游戏设计领域”有着足够的经验。    在列表中并没有关于这款游戏的其它线索,
  • 大众软件精华:《两个世界2》
    两个世界2 2010-06-10 05:42:09
    双重世界ⅡTwo Worlds II(发表于2010年《大众软件》4月中)预计发售日:2010年2010年9月1日英文名:Two Worlds II本刊译名:双重世界Ⅱ制作:Reality Pump发行:SouthPeak Games类型:角色扮演期待度:★★★★■湖北 蚕宝宝    点题:波兰开发组带来了全面加强的《双重世界》续集。    2007年发售的《双重世界》可以说是向《上古卷轴Ⅳ》致敬的一款RPG(我是说真的,虽然“致敬”已经用滥了),无论是游戏的画风、场景和人物设计乃至游戏方式,都可以明显看到后者的影子。可惜这款“看上去很美”的游戏玩起来就不那么顺畅了,无论是PC 还是Xbox 360版都有严重丢帧的问题,影响了玩家的游戏体验,口碑也就那
  • 继续挑战PES地位《FIFA 11》首批截图放出
    FIFA 11 2010-06-09 17:21:49
        按照管理必然每年一部的《FIFA》时值世界杯与E3双重冲击着实不甘寂寞,今日《FIFA 11》的首批截图曝出。按照惯例,我们依然可以看到游戏的画面效果相当不错,只是不知道这批截图是家用机版还是PC版共通,经历了连年PC版噩梦,想必玩家每年都对这样效果绚丽最后却只能在家用机版上出现,而PC版还是用老引擎凑数的把戏产生了一定的抗性吧。
  • 自制人物模型 最终幻想13角色现身《星际争霸2:自由之翼》
    星际争霸2:自由之翼 2010-06-09 14:13:08
    国外模型师Triceron已经实现了在星际争霸2中导入自制的模型,他发布了一张截图,展示了最终幻想13角色在星际争霸2引擎中的表现。图中出现的角色正是日本热门游戏《最终幻想13》的角色Snow Villers。作者表示该模型使用到了1814个多边形。
  • 《战神的挑战2》详细视频前瞻
    战神的挑战 2010-06-09 12:33:52
        在之前我们为大家带来的《战神的挑战2》游戏细节访谈之后,今天奉献给大家的是本作的视频前瞻,在视频中,我们可以看到本作与前作以及《银河矩阵》的比较,另外还介绍了游戏中的破门系统和开箱系统,发动技能的时候会有怎样的特殊动画,移动方式是如何展现,这些都在视频中有了大致的描述:早期游戏截图:
  • CCTV2商道:暴雪雷人 低产的暴雪为何收入丰厚
    暴雪 2010-06-09 12:10:52
        日前,CCTV2的《商道》节目中对暴雪进行了专题报道--暴雪雷人。节目中,央视商道认为暴雪公司大的优势在于:他更清楚玩家究竟想要玩怎么样的游戏?也就是说,他比自己的竞争对手更了解游戏市场的需求。让我们一起来看一下这部有关暴雪产品及文化的26分钟视频。    视频首先介绍了2009暴雪嘉年华的盛大场景和疯狂玩家。之后介绍了暴雪球探足球比分的发展简史,并以《魔兽争霸》系类为例说明了暴雪对即时战略游戏的成功改革--暴雪做到了让玩家与玩家之间进行联机PK。    节目中,主持人王凯提出了他的问题:暴雪公司如此快速的增长,凭的是什么?    央视商道认为暴雪公司大的优势在于:他更清楚玩家究竟想要玩怎么样
  • 史上最伟大的10位游戏人物评选
    排行榜 2010-06-09 11:50:57
    前不久我们迎来了吃豆人的30岁生日,而它也是在众“明星”中资格最老的一位。今天让我们来看看整个电玩游戏中的10位最伟大的游戏人物,你对他们都熟悉吗?你最先认识谁?  排名10  萨菲罗斯最早出现在:最终幻想VII(1997)代表游戏:《最终幻想7》萨菲罗斯是经典角色扮演单机游戏最终幻想7正传的终极大反派;最后的BOSS。从前是神罗公司最强大的战士,在杰诺瓦计划的人体试验里、体内被注入杰诺瓦的细胞。知道这个事实以后、对人类和星球产生了强烈的憎恶。神罗有史以来的最强战士,被称作传说中的英雄,杰诺瓦(Jenova)计划的最高杰作。曾是克劳德一辈人幼年的偶像。他使用的是日本名刀——正宗,两米长左右。5年前(以FF7游戏刚开始的时间计算),萨菲罗斯在尼布尔海姆执行调查魔晄炉的任务,在亲眼见到被魔晄浸泡的人类后开始对自己的
  • Take-Two财报解读会透露多款游戏发售动态
    Take Two 2010-06-09 11:14:34
        Take-Two Interactive昨日在公司财报解读会上表示,由Rockstar温哥华工作室负责开发的《马克思·佩恩3》将无法在预定时间段内发布,即该作在今年十一月前都无缘观众。    《马克思·佩恩3》将被安排在Take-Two的2011财年面市,即今年11月至明年10月31号。    “尽管我们不轻易更动作品的发布日期,但《荒野大镖客》的成功表明,给作品留以必要的工期以达成全部市场预期是十分重要且有益的,Rockstar 开发团队向来以尽善尽美享誉业界。”    那么,《荒野大镖客》到底有多成功?    Take-Two在同一场合骄傲地表示,该作
  • 传Valve下周展示Source Engine 2
    V社 2010-06-09 11:12:18
        有要求匿名的内幕人士对媒体表示,Valve的“E3大惊喜”应该是全新的Source引擎,即 Source Engine 2。    按惯例公司应向公众演示基于全新Source引擎的《Half-Life 3》,这比较符合Valve的开发规律,即新引擎要用新一代HL作品来试刀。    Valve上周宣称要取消《Portal 2》的E3演示,取而代之的是一个“惊喜”。    随后便有“弗里曼驾到”的图片在网上流传,人们一度以为所谓惊喜是久候不至的《HL2:EP3》,但Valve的老板Gabe Newell随后辟谣,称惊喜与EP3无关,那张图也是个人PS作品,且自己不会出席E3发布会。&nbs
  • 暴雪:东南亚正式设立《星际争霸2:自由之翼》战网
    星际争霸2:自由之翼 2010-06-09 11:07:36
        暴雪在东南亚正式设立《星际2》战网,相关负责人回答了网友提出的一些问题。    暴雪在东南亚地区的代理商IAHGames近日宣布,将连同暴雪在东南亚地区开设全新的战网分区,意在改善当地以及大洋洲地区玩家在《星际争霸2》的网络状况。    新加坡IAHGames上周召开了新闻发布会,宣布了他们与暴雪球探足球比分的合作事宜,以及未来的相关发展计划。IAHGames表示将连同暴雪在东南亚开启全新的战网分区,另外预购《星际争霸2:自由之翼》的玩家将会获得限量的雷诺标识牌外形U盘,不过关于星际2以及暴雪其他游戏在当地的售价,IAHGames并未给出答复。    此前IAHGames已宣布其获得暴雪全线产
  • 《星际争霸2》Beta测试结束 发布前还将测试
    星际争霸2 2010-06-09 11:01:43
        6月9日最新消息,《星际争霸2》Beta测试在美国时间6月7日(中国时间6月8日)正式结束。暴雪承诺,在7月27日正式发布之前,《星际争霸2》还将开放一次为期两到三个星期的测试,不过,正式发布前的这次测试日期还没有正式确定。星际争霸2宣传画    《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是暴雪公司将于2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。
  • 无聊之极!《越野驾驶》实际游戏视频公开
    越野驾驶 2010-06-09 10:42:21
        昨天我们报道了1C公司公开越野赛车游戏新作《越野驾驶》的消息,而今天我们看到了一段长达7分钟的游戏视频展示,在视频中,记者一边无趣地操作着这款无聊的赛车游戏,一边喋喋不休地为大家述说着这款游戏的特性,游戏就是不断地在各种恶劣的地形中穿梭,当然由于这种赛事的特性使得游戏不可能有上佳的速度感和操作手感,但是抛弃了这两项的赛车游戏,仅仅靠着不断重复地在各种泥泞中艰难爬行,究竟能吸引多少核心向玩家,这个我们就不得而知了。总之编者个人是比较敬佩那些能看完这段视频的玩家的。之前公布的一批截图:
  • 《古剑奇谭》预售即将开启,多重惊喜不容错过
    古剑奇谭 2010-06-09 10:39:03
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《古剑奇谭》官方网站:http://www.aurogon.com/gj/《古剑奇谭》第三版宣传动画国产单机巨献《古剑奇谭》将于明日开启多平台预售!届时不但有极为丰厚的预售礼品赠送,还有精彩纷呈的抽奖活动等待玩家参与。主创亲笔签名、主创送货上门等重重惊喜等待着你!点击查看预售活动详情:http://gjqt.gamebar.com/《古剑奇谭》预售成就——仅此机会,失不再来相较之前单机游戏预售活动不同的是,《古剑奇谭》将推出独一无二的虚拟赠品——所有在官方指定店面参与预售活动的玩家,成功预定产品之后,均可以得到“抢先一步”虚拟成就兑换序列号,并可以凭借此序列号兑换相应成就。兑换预售成就“抢先一步”及成就点数。此成就是您
  • 《铁血船长》7分钟游戏实际运行视频公开
    铁血船长 2010-06-09 10:25:43
        前天我们为大家报道了《铁血船长》制作商再次宣称游戏即将完成的消息,当时还在怀疑在跳票两年之后,这是不是又一次的故弄玄虚。但是在预告片和截图的放出依然不能解惑之后,今天我们得到的是一段长达7分钟的实际运行视频,从视频中看,游戏的完成度已经非常高。虽然动作感和打击感看上去并不十分完美,但是铁血船长一系列刚猛的招式还是挺符合游戏主题和人物性格的,同时铁血船长的身边还有一个能力颇为不俗的助手,很多时候甚至可以独当一面,这也大大降低了游戏的难度。喜欢简单风格动作游戏的玩家不妨期待一下。之前放出的游戏截图:
  • LucasArts任命新总裁 Paul Meegan接任
    LucasArts 2010-06-09 08:23:09
        LucasArts(卢卡斯电艺)今日宣布Paul Meegan将会代替Darrell Rodriguez成为公司新任总裁兼总经理,前任总裁Rodriguez在今年五月份突然离职。    在担任LucasArts的总裁之前,Meegan是Epic Games China(英佩数码)的CEO,并曾在Ubisoft Montreal(育碧蒙特利尔工作室)、Ubisoft Shanghai(上海育碧)和Jaleco Entertainment任职高层。他也曾是Sinister Games公司的创办者,Axion Pacific Capital的合伙人。    Meegan将于六月中旬在LucasArts履职。
  • 《生化奇兵》系列可能将再次更换开发工作室
    生化奇兵 2010-06-09 07:51:49
        由于2K Marin如今正忙于开发即将上市的新作《幽浮》,因此Take-Two可能将要再次更换《生化奇兵》的开发商。    在昨天Take-Two 2010年第二季度的财报中,一名分析师询问《幽浮》的开发是否会阻碍2K Marin开发《生化奇兵》的新作。Take-Two的回答是公司并没有放弃这个系列,有可能移交给其它工作室去做。    “我们认为《生化奇兵》依然是游戏业内的一个重要品牌。”Take-Two董事长Strauss Zelnick说,“我们当然想支持这个品牌;不一定非要交给2K Marin去做,不过我们真的很支持这个品牌。”    “首先,我们的注意力要集中在DLC上。我们要
  • 毁灭公爵转世?《马克思佩恩3》再次宣布跳票
    马克思佩恩3 2010-06-09 06:53:07
        发行商Take-Two公开了其第二季度的财报,《马克思佩恩3》被移出了公司将在今年10月结束的2010财年计划。之前普遍认为该游戏将会在Take-two 2010财年的第四季度上市。    如今《马克思佩恩3》最早的上市日期也只能是11月份了。Take-Two的一名代表说发行商没有进一步明确发行日期,也无法确定游戏是否登陆2011年的日程表。    公司再次确认《黑色洛城》和《文明5》仍然计划在本财年的第四季度(8月-10月)发售。《黑手党2》将会在2010年8月24日登陆北美,2010年8月27日全球发行,发行平台为Xbox 360、PS3和PC。小马哥您是被毁灭公爵附体了吗?
  • 《辐射:新维加斯》敌人设定概念图放出
    辐射:新维加斯 2010-06-09 06:41:40
        今年消息一直不断的《辐射:新维加斯》临近E3之际变得更加活跃。今天本作又放出了一张敌人设定图,这种名为Cazador的看起来有点恶心的胡蜂,将会是玩家在莫哈韦废土游荡的时候可能遭遇的敌人之一。    另外,Bethesda昨日宣布,PC版《辐射:新维加斯》将采用Steamworks组件。    这就意味着各种形式的PC版《辐射:新维加斯》都要强制安装Steam客户端并在Steam平台激活游戏,包括零售光碟及数字发行版本。    为此玩家将得到一系列好处:免光碟运行、不限地点的无限次安装、Steam成就、Steam好友列表等等。    考虑到《辐射3》曾是G
  • EA表示在E3展会上不会有关于Respawn的任何消息公布
    E3 2010-06-09 06:31:15
        EA今天上午确认,在下周的E3展会上,不会有关于Respawn的任何未来计划的消息发布。    之前各种媒体铺天盖地的传出消息称EA将会在E3展会上发布有关Respawn的重大新闻,该消息是从一个自称是该工作室老大Jason West和Vince Zampella的Facebook帐号中传出来的。    这两人宣称,EA和它的合作伙伴在四月就达成了发行协议,同时Respawn将保留其未公开作品的所有权。    West和Zampella自从三月份从动视离职之后,最近正忙着把之前他们所在的Infinity Ward工作室的雇员统统挖过来。动视CEO Bobby Kotick最近表示,已经
  • E3 2010:另类动作游戏《摔角之怒》公布 截图公开
    E3 2010-06-09 06:19:52
        Punchers Impact今日宣布了一款名为《摔角之怒》的游戏,这款游戏是第一款将Lucha Libre(墨西哥摔角)和动漫世界结合起来的作品。    《摔角之怒》讲述了四个年轻而又颇具天赋的摔角手的故事。四位年轻人一直在虚度光阴,但是当他们被一种神秘的能量饮料吸引之后,该饮料供应的短缺,使得他们必须与前所未有的世界阴谋对抗!(编者:瘾君子的格斗故事吗……)    游戏的表现方式是平面卷轴式移动,玩家可以在线上或线下组成四人队伍合作通关,《摔角之怒》对那些热衷于无情的残暴、极具野心而且对疯狂的终结技无法自拔的玩家来说是一款理想的游戏。在战斗中每一名玩家都可以自由地用属于自己的方式在每个招式中强烈而又疯狂地羞辱敌
他们都在说 再看看
最新大作 更多+