Valve近日宣布,通过玩家的投票决定将《生存之旅2》中的写实对抗模式(Realism VS. Mod)作为游戏的永久项目保留下来。同时,最新的“Follow The Liter”模式被宣布。《生存之旅2》在未发卖前就因为两代作品时间间隔太短而被玩家指责为骗钱,而Valve当时以“会在游戏推出后添加更多内容”为由进行解释。看来现在的做法正是兑现当初的诺言,现在几乎每周都有一个新的模式被加入到《生存之旅2》中,前不久已经有“血流不止”(Bleed Out)模式加入。Valve表示,会在以后的日子想出更多的点子来让游戏保持新鲜,同时玩家可以充分发挥自己的权利进行投票,优秀的模式会作为游戏永久项予以保留。3DM《生存之旅2》游戏专题页:/games/801-1.htm
国外一个硬件网站做了一个2011年的十大期待游戏排行榜,《暗黑破坏神3》赫然在目,并称暴雪已经确认《暗黑3》将会在2011年发布,但却未透露游戏的具体发行日期,据网站称一位不愿透露姓名的员工提及,前两天的动视暴雪电话会议上CEO Mike Morhaime 确认游戏锁定2011年。(消息并未的到确认)接下来是该网站的原文:Blizzard has announced to release Diablo 3 next year. Diablo3 is another themed action role playing game which is sequel to the original game Diablo released in 1997. The game is set in the world of
当《使命召唤6:现代战争2》在全世界赚得钵满盆满的时候,世界上人口的最多的地区中国大陆并不在其中,当然精明的游戏商人知道在盗版问题没有解决前在大陆发售游戏都是肉包子打狗的事。于是Activision的CEO Bobby Kotick希望在中国和韩国推出使命召唤的网游来扩大该系列游戏的盈利。Bobby Kotick以《魔兽世界》在中韩的成功为例子,说明了游戏全球化的重要性。Bobby表示他们将在不久后宣布在中国和韩国的计划。当被问及所谓的“全球化”,是以一种MMO形式的使命与召唤网游还是仅仅做简单的游戏发布时?Bobby则卖了一个关子说,我们很快就能知道答案了。不用拍脑袋想就知道,以网游的方式来进驻中韩市场是一个最好的选择,毕竟游戏网络化的大潮早已不可逆转,做网游可以有份长期的盈利模式,而如果只是发行游戏的话,那