球探足球比分

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专栏文章
  • 《疾驰残影》多人联机预告片
    疾驰残影 2010-05-09 09:38:00
    官方今天为我们带来《疾驰残影(Blur)》多人联机预告片,游戏预计在5月25日登陆PC。3DM《疾驰残影》游戏专题页:/games/881-1.htm
  • 《波斯王子5:遗忘之沙》电影风格CG宣传片欣赏
    波斯王子5:遗忘之沙 2010-05-09 09:37:27
    育碧今天公布了一段《波斯王子5:遗忘之沙》的CG宣传片,再次显示了他们制作电影和广告团队的实力:最新消息,育碧再次推迟了《波斯王子:遗忘之沙》的上市日期。该作原定5月18号发售的主机版和6月4号发售的PC版,现已被推迟到了5月21号(主机)和6月11号(PC)。3DM《波斯王子5:遗忘之沙》游戏专题页:/games/919-1.htm
  • 3D横版动作冒险《火箭骑士》17年重回故乡
    火箭骑士 2010-05-09 09:36:34
    还记得那个拿着宝剑、背着火箭背包冲来冲去,用尾巴勾吊在树枝上的傢伙吗?暌违17年之后,他又回来了!这次要介绍的Arcade游戏正是令人怀念的Rocket Knight《火箭骑士》,重回故乡的主角Sparkster发现故乡遭到敌人摧残,于是背上火箭背包、拿起宝剑再一次拯救世界。主角胸前的圆形装置,让笔者想到最近很红、穿红色铠甲的傢伙,虽然他最近已经升级成三角形了。这次在LIVE Arcade推出的《火箭骑士》是1994年超级任天堂上发行的《火箭骑士大冒险2》续作,独特的火箭喷射玩法让玩家自由在空中冲刺,在当年获得不少好评。游戏继承前作的动作过关玩法,并採用高解析的3D图像绘製出全新的关卡,玩家可运用火箭背包冲刺或在牆壁间反弹跳跃,并挥舞长剑或放出剑气来打倒敌人。游戏的操作方面,十字键和左类比杆可用来移动人物,按下
  • 《英雄萨姆复刻版:二次遭遇》搞笑宣传广告
    Croteam为推销《英雄萨姆HD:第二次遭遇》,做出了一些奇特、新颖、恶搞的方式,估计他们的销量不错,下面来看看他们是如何销售的:3DM《英雄萨姆复刻版:二次遭遇》游戏专题页:/games/954-1.htm
  • 《七大奇迹之七大宝藏》破解版发布
    七大奇迹 2010-05-09 09:25:48
    中文名称:七大奇迹之七大宝藏英文名称:7 Wonders :Treasures Of Seven游戏语言:英文开发厂商:MumboJumbo发行厂商:MumboJumbo游戏类型:益智休闲发行日期:2010年05月08日官方网站:http://www.mumbojumbo.com/游戏介绍:说明:远古建造者们修建了许多如迷雾般神秘的建筑,同时,在这些奇迹之地隐藏着“上帝之城”和“七大宝藏”。 MumboJumboGames的经典消除游戏发行了全新的篇章,7Wonders-TreasuresofSeven邀你共同探索。游戏在玩法上延用了经典的交换消除方式,但过关规则有所创新,在将盘面中的石块全部清除后,会出现一个带有数字“7”的小方块,玩家需要通过旋转盘面并结合消除,将“7”移动到指定位置,才可以过关。(文字转载
  • 赛车模拟经营游戏《杆位2010》发布
    杆位2010 2010-05-09 09:22:59
    中文名称:杆位2010英文名称:Pole Position 2010游戏语言:英文开发厂商:Kalypso发行厂商:Kalypso游戏类型:赛车发行日期:2010 年5月2日官方网站:http://www.atari.com/myhorseandme/main.php游戏介绍:你将以超过200名车手和1000名乘务员为基础建立你的队伍,不断的测试和微调你的赛车,并在17个赛道之一中,证明的的努力。作为一个经理人,你必须决定整个队伍的比赛策略和比赛中的交流方式,并实时观看他们的比赛。比赛总是以极小的差距分出胜负,所以一个错误就可能导致你与领奖台失之交臂。当你建立车队后,为什么不通过多人模式,向你的朋友发起挑战?证明谁的车队,谁的战术更棒!配置需求:Intel Processor - Pentium 4 3.0GH
  • E3 2010游戏大展 首批参展游戏名单公布
    E3 2010-05-08 08:42:06
    E3即将在下月召开,大批的发行商,开发商以及大量游戏将亮相,以下是目前E3 2010的参展游戏厂商游戏列表(有新游戏参展将在此帖更新)2K Games《黑手党2》 (PC, PS3, X360)《席德梅尔的文明5》 (PC)《特殊行动:一线生机》 (PC, PS3, X360)505 Games《Grease》 (DS, Wii)《顽皮熊》 (PS3, X360)Anaconda《灰质》 (PC)cdv Software Entertainment《神界2:复仇之火》 (PC, X360)D3 Publisher《Ben 10 终极异形: 宇宙破坏》 (DS, PSP, X360)《Ben 10 终极异形》 (Wii)DTP (Digital Entertainment Pool)《龙歌: Phileasson
  • 《龙腾世纪:起源》最新DLC“黑暗编年史”预告片
    龙腾世纪:起源 2010-05-08 08:39:43
    BioWare昨天刚公布了龙腾世纪新DLC“黑暗编年史”的具体细节 ,今天紧接着追加了一个预告片,游戏将在5月18日全平台开放下载,售价约为5美元!下面请欣赏预告片:3DM《龙腾世纪:起源》游戏专题页:/games/798-1.htm
  • 《星际争霸2》BETA官方调查第三批问卷
    星际争霸2 2010-05-08 08:38:49
        暴雪刚刚放出星际争霸2:自由之翼第三期的用户调查。调查内容是(第九个补丁之前结束)有关于玩家对于各种族中所有新单位(星际2特有单位)的评测,哪些受欢迎,哪些不受欢迎。基于这些来自全球的六万余份调查,最不受欢迎的单位将有可能被重做。有趣的是,雷神在“人族最受欢迎的新单位”和“人族最不受欢迎的新单位”中,同时位居第二!我最喜欢的人族新单位:劫略者:23.0%雷神:19.8%死神:15.2%维京:12.9%女妖:11.7%医疗机:7.2%渡鸦:7.0%恶狼:3.3%劫略者成为T玩家最喜欢的单位真是一点也不奇怪,他们能打又能抗。对于经常看到在游戏中使用豺狼摧毁小型目标的我们来说,看到豺狼垫底表示很惊讶。于是,我们打算在下个补丁中让豺狼变得更好用一点。我最喜欢的神族新单位:巨像:27
  • 战争的化身 评《冲突世界:苏联进攻》
    冲突世界:苏联进攻 2010-05-08 08:36:57
    2010年2月下的《大众软件》对《冲突世界:苏联进攻》进行了非常详细的评析,敬请欣赏:不能造兵的RTS所谓“现实题材”的RTS,典型代表为《帝国——全面战争》《突袭》《战争之貌》《冲突世界》《末日战争》。其共同的特性在于,玩家不能造兵,任凭你的APM数值有多高,都不可能通过占矿实现作战单位在数量上的优势。正是因为不能造兵,打一个就少一个,因此双方的攻防部署显得小心翼翼,造成游戏的节奏偏慢,这也是此类游戏难以被《星际争霸》《命令与征服》这类传统 RTS玩家所接受的原因。当然,现实题材也在游戏机制上进行了一些调整,鼓励玩家主动进攻的意识,如《英雄连》《末日战争》,都将对地图上数个战略点的控制与获得额外兵力之间划上等号。扩张速度越快,兵力优势越明显,游戏的节奏也被带动起来了。由于无法建造设施和训练军队,想赢得胜利就必
  • 《生化危机5》制作人:我不会做生化6了
    生化危机5 2010-05-08 08:33:01
    《生化危机5》去年上市以来,玩家对游戏褒贬不一。确实,制作一部合格的《生化危机4》的后续作品并不是那么容易。而《生化危机5》的制作人竹内润也感受到了压力,他向媒体透露,他不再希望负责制作《生化危机》系列的后续作品了。竹内润说:“是的,我感到压力巨大。《生化危机4》是非常优秀的作品,我感觉我被笼罩在了三上真司的阴影中。我个人不希望再参与《生化危机6》的制作了,真要回来,也得过个十年八年的了。”对《生化危机5》持批评态度的玩家着实不少,所以竹内润宣布不再制作《生化危机6》这一举动估计也搏不来玩家多少同情。是否认为《生化危机》系列应该找个新的制作人呢?相信时间会告诉我们答案。3DM《生化危机5》游戏专题页:/games/676-1.htm
  • 《星际争霸2》第11版补丁:人族加强 巨像削弱
    星际争霸2 2010-05-08 08:30:31
    北京时间昨天凌晨,星际争霸2第11版补丁更新,神族巨像、哨兵以及虫族王虫惨遭削弱,人族得到加强。《星际争霸2》- 更新文档11(版本:0.13.0.15250)人族战列巡洋舰- 建造时间从110调整为90。核聚变核心- 建造时间从80调整为65。恶棍- 攻击范围从5调整为6。行星要塞- 攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。渡鸦- 追猎者导弹的射程从9调整为6。- 追猎者导弹的溅射半径从2.4调整为2。- 不再需要核聚变核心来升级追猎者导弹。攻城坦克- 生命值从150点调整为160点。- 攻城模式下所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的溅射位置,以维持较稳定的溅射伤害。雷神- 对地攻击时所造成的伤害从45点调整为30点。- 对地攻击时的攻击间隔从1
  • 《暗黑破坏神3》大部分怪物将有独特外形
    暗黑破坏神3 2010-05-08 08:29:24
    5月6日,《暗黑破坏神3》社区经理Bashiok在回答玩家提问时透露,游戏中的怪物会有更多变化,而不仅仅只是换个颜色。以下是原帖翻译。玩家:《暗黑破坏神》1和2中,有许多不同的怪物,他们是在已有外形的基础上换个颜色,不之道《暗黑破坏神3》中是否也是如此,比如当游戏发售时,我们看到的宣传资料说“将和超过50种以上的敌人作战”实际上我们看到的却是“将和10种不同的敌人*5种颜色”的怪物呢?暴雪:《暗黑破坏神3》的怪物数量将远超1和2代。比如仅仅是游戏中前两章出现的怪物的数量,就超过《暗黑破坏神2》中所有怪物数量,而这个数量还没有计算Boss数量,以及那些“变色”类怪物的数量。《暗黑破坏神3》中,每种怪物都会有不同的贴图,这些贴图是根据怪物出现的场景绘制的,根据怪物所在地方不同,怪物身上的贴图也会反映出环境的氛围。玩
  • 《文明5》Steam独占数字版发行 文明系列的经典
    文明5 2010-05-08 08:27:40
        2K Games与Valve昨日宣布,《席德梅尔之文明5》PC版将全面采用Valve的Steamworks组件,为玩家提供自动升级、Steam成就、可下载内容、联机匹配等服务。    同时,该作的数字发行版交由Valve旗下的Steam数字发布平台独家发行,有两种规格可选:49.99美元的标准版,和59.99美元的数字豪华版。    无论是标准版还是豪华版,提前预订均可免费获得“文明的摇篮:美索不达米亚”地图包,玩家可与西方及中东文明的发祥地一亲芳泽。    该地图包内含尼罗河流域的肥沃新月地带,沿着底格里斯及幼发拉底河向东可直抵波斯湾,玩家凭此可开疆拓土,完成建国大业。 &
  • 悲壮煽情!《荣誉勋章》最新预告片“留言”放出
    荣誉勋章 2010-05-08 08:25:12
        EA今天早些时候公布了《荣誉勋章》新作的发售时间,10月12日登陆北美,15日登陆欧洲,随后又公布了一段最新预告片“Leave a Message(留言)”。    大概意思是的一个美国士兵要参加一次重要的战斗,在这之前给家里报个平安,说这场战斗打完了就能回家了,结果视频结尾。。希望不是遗言吧!又有些煽情概念,看来以后的单机游戏,剧情也是硬道理。
  • 《正当防卫2》最新DLC预告片 F33战斗机亮相
    正当防卫2 2010-05-08 08:24:04
        官方发布了《正当防卫2(Just Cause 2)》的最新DLC,出现了F33战机等新式武器,2个新包BLACK MARKET BOOM PACK和BLACK MARKET AERIALPACK,囊括了新的武器和新的载具,场面将更加火爆。该DLC预计在今年夏季与玩家见面。3DM《正当防卫2》游戏专题页:/games/855-1.htm
  • EA宣布《荣誉勋章》新作10月12日上市 破釜沉舟
    荣誉勋章 2010-05-08 08:22:59
        EA LA新作,现代版的《荣誉勋章》将在今年10月12日上市,比Activision的《使命召唤:黑色行动》早大约一个月的时间:    EA今日宣布,新一部《荣誉勋章》已经做好再次与《使命召唤》决一死战的准备。游戏将于今年10月12日登陆北美,10月15日登陆欧洲。    游戏的执行制作人Greg Goodrich说:“将《荣誉勋章》搬上现代战场看上去很不错。游戏的题材取自现实中的第一纵队,制作人员也与第一纵队的人员展开了紧密的合作,相信能够给玩家带来最原汁原味的感觉。我们也借此游戏向这些最优秀的战士们致敬。”早先预告片:
  • 《变形金刚:赛博坦之战》多人模式精彩预告片
    变形金刚:赛博坦之战 2010-05-08 08:21:45
        这是《变形金刚:塞伯坦之战》第二段多人模式的预告片了,这次展示了一些多人模式的类型,有小组死亡竞赛,这个不用多解释;还有conquest(征服),类似抢占点的玩法;countdown to extinction,似乎是一种限时模式,以及混战become the ultimate weapon。该游戏预计6月22日登陆PC/Xbox360/PS3平台。
  • 《波斯王子5:遗忘之沙》开发日记 特殊技能展示
    波斯王子5:遗忘之沙 2010-05-08 08:21:03
        《波斯王子5:遗忘之沙》的开发人员在开发日记中向我们谈到了王子的5种本领,可以利用自然的一些基本元素如风、火、水、土和时间进行作战,该作预计在2010年5月登陆PC平台。
  • 解谜游戏名作续篇《黑镜2》发布
    黑镜2 2010-05-08 08:19:44
    中文名称:黑镜2英文名称:Black Mirror 2游戏语言:英文开发厂商:ANACONDA发行厂商:Cranberry Productions游戏类型:冒险解谜发行日期:2010年04月30日官方网站:http://www.kingart.de/游戏介绍:去年3月,德国不莱梅的开发商King Art Games宣布他们已经完成了《黒镜》这一过去几年里最成功的冒险解谜游戏之一的续作的初步设计。之后,发行商将游戏进一步的开发交给了 Cranberry Productions,从4Head-Studios发展起来的公司。在去年的游戏展中,我们第一次看到了续作中的游戏场景,故事发生在黒镜的一系列事件的十二年之后,期望能吸引除了前作粉丝外的更多玩家。在黒镜2中,一个名叫达伦(Darren)的物理系学生在比德福特郡,缅
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