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专栏文章
  • Crytek承认《孤岛危机2》PC版画面最好
    孤岛危机2 2010-04-17 15:39:54
    之前我们报道过《孤岛危机2》的主机版中PS3要优于Xbox360版本,今天继续是来自 CVG的消息,这次是被问级到了PC版本的情况:Crytek的CEO Cervat Yerli承认,PC版本的《孤岛危机2》在画面上要超越PS3和Xbox 360版。Yerli在被CVG问到为何Crytek选定Xbox 360版进行展示时,他承认道:“PC版确实是画面效果最好的版本。但如果我们选择PC版进行展示的话,就会被人们质疑。他们可能会说:‘《孤岛危机2》不是有主机版吗,他们怎么不展示主机版,是不是在忽悠我们?’所以,我们还是选择主机版进行展示。”而Crytek展示的Xbox 360版的《孤岛危机2》也被大家加冕为Xbox 360历史上画面效果最棒的一款作品。事实上,我们也看到了一眼PS3版本的效果,看上去和Xbox 36
  • 避难所揭秘:黑曜石的克里斯·阿瓦隆
    黑曜石 2010-04-17 15:38:23
    Q:在黑曜石球探足球比分公司里,易装龙,道奇•欧姆尼汽车和32盎司牛排这三样东西会让你想到什么?黑曜石员工:所有这些东西跟我们可敬的创作总监克里斯•阿瓦隆密切相关。令人费解?挪开那把有装豆布袋的椅子,准备好你自己——还有你的牛肉,为我们《避难所揭秘》的问与答环节向阿瓦隆发动突袭。Q:你在黑曜石公司的工作是什么?A:我是创作总监,有时也负责指明正确的方向。我也负责问“为什么玩家会在意?”诸如此类。Q:你参与过什么游戏的制作?A:我在《辐射2》、《冰风谷》全系列、《博德之门:黑暗联盟》、《诺瓦战士》、《无冬之夜2》和《无冬之夜2:背叛者的面具》中担任升级系统设计师和高级设计师,在《异域镇魂曲》、《星球大战:旧共和国骑士2:西斯领主》和《阿尔法协议》中担任首席设计师。目前我是《辐射:新维加斯》的高级设
  • 《星际争霸2》在俄收费标准确定 两种方式购买
    星际争霸2 2010-04-17 15:37:35
    之前我们曾经报道过星际2在俄罗斯将采取战网收费的相关新闻,今天,暴雪官方就这一事件进行了确认,并且提供了两种购买标准,以及战网续费标准。Blizzard:首先,DVD版本售价999卢布,约合25欧元,230人民币,同时购买者将获得一年的BN 2.0战网使用权。玩家也可以购买星际2典藏版,售价499卢布,约合12.5欧元,115人民币,购买者获得120天的BN 2.0战网使用权。其次,上述两种情况下,BN使用权到期后,玩家需要续费才能继续使用战网,可以选择一次性买断终身使用权,也可以选择购买月卡。暴雪称续费收费标准还有待确认,但月卡价格大概在每月3欧元,年卡价格在30欧元左右。暴雪解释说,此项收费政策的出台,是考虑到部分俄罗斯玩家的支付能力,一次性支付60欧元(合 555人民币),对他们来说,确实有些太多了。
  • 《刺客信条2》评论:没优点但也没有缺点
    刺客信条2 2010-04-17 15:35:35
    说不出优点,但也——没有缺点的AC2发表于《大众软件》2010年3月中■北京 红黑军团老实说,过去一年里的沙盘类型游戏数量巨大,又良莠不齐。有一段时间我简直没有办法提起“沙盘”这个词,一想起操作烂到顶点的《教父 Ⅱ》就食欲减退,再想起画面糙到一定程度的《杀戮原型》就会感到PS2时代尚没有结束。当然,如果仔细打量这些沙盘游戏,每个都是号称拥有自己特色的。《教父Ⅱ》的卖点是经营,剧情战斗玩不出深度还可以过一把操持黑帮生意的瘾;《杀戮原型》的卖点是格斗,如果你能记住那张无边无际的出招表并且忍受极度混乱的战斗场面,那么它可能是个优秀的游戏;还有炫耀西班牙的风光的《致命车手》(Wheelman),的确把一个巴塞罗纳描绘得生动妩媚,但千万别玩枪战任务,那持枪的手感可以让你之前的所有好印象都一扫而光……这些游戏每个都有卖点,
  • 大众软件:《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》多人对战模式解析
    发表于《大众软件》2010年3月中预计发售日:2010年3月16日英文名:Command & Conquer 4: Tiberian Twilight本刊译名:命令与征服4——泰伯利亚暮光游戏类型:即时战略制作:EA LA发行:Electronic Arts期待度:★★★★■征服者 underlu点题:“网游化”的《命令与征服4》呈现出大量不同以往的设计思路。1月29日,EA LA携手Gamespot向全世界玩家公开了《命令与征服4——泰伯利亚暮光》的Beta测试。开放测试意味着这款游戏即将发售,而遗憾的是,游戏中还有很多工作并未接近完成。我们似乎要得到一个半成品,EA LA则坦白地告诉玩家:请你们玩过之后大声来喷,制作组不怕你们,因为游戏的制作已经收尾,不可能再做出根本性改动《命令与征服4》从2009
  • 大众软件:神作《侠盗勇士》评论
    侠盗勇士 2010-04-17 15:27:52
    写作海豹勇士,读作贱格蛮子(发表于《大众软件》2010年2月中)■北京 鬼畜眼镜点题:没有哪个场景中的哪场战斗能让你觉得“如果有个战友在身边就好了”,因为玩家所面对的敌人,实——在——是——太——弱——了——(拖长音)。我们大概都嘲笑过把《最终幻想》叫成“太空战士”,或把《猎天使魔女》唤作“魔兵惊天录”式的无厘头翻译法(如果你未曾嘲笑过,那么现在“哼”地冷笑一声还来得及),但事实证明港台同胞的幽默感是会传染到我们身边的。凭借对游戏发布的宣传用段子的不靠谱印象加上更不靠谱的脑内补完能力,谁都有能力为任何游戏制造出一个与“信、达、雅”完全不沾边的译名,比如这次被我锁定在准星上的目标《海豹勇士》(Rogue Warrior)——在很多地方,尤其是搜索引擎的简体中文页面上,它通常被称为“侠盗勇士”。值得感到欣慰的是:这
  • 《特种部队:战线》震撼人心的全新演绎方式
    特种部队:X小组 2010-04-17 15:22:39
    特种部队——战线Spec Ops: The Line预计发售日:2011年英文名:Spec Ops: The Line本刊译名:特种部队——战线游戏类型:射击制作:Yager Development发行:2K Games期待度:★★★★■北京 红黑军团点题:掩体射击的游戏方式已经穷途末路?请看一种全新的演绎方式!一面倒挂的星条旗飘扬在阿联酋首都迪拜的上空,这座堪称地球上最奢化的城市,遭遇了比现实中经济危机更加具有毁灭性的灾难:一场突如其来的沙尘暴袭击了这里,整个城市沦为了沙漠中坍塌的废墟。一个令人颤栗的男声从云端飘过:“你还坚持要‘救援’我吗,上尉?你们认为我疯了,我成了怪物,那么亲自来看看吧,我们等着你的到来!”如果上述诡异的氛围让你着迷,而你又是一个掩体射击游戏的爱好者,那么请关注来自柏林的Yager De
  • 《使命召唤6:现代战争2》开发商累计12位高管流失
    使命召唤6:现代战争2 2010-04-17 15:14:58
    Infinity Ward和Activision之间的麻烦还在继续。这一次,又有两名老员工离任。本次离任的是首席动画师Mark Grisby和首席人物动画师Paul Messerly。前者已经在Infinity Ward工作了四年,而后者已经工作了八年。至今,继两名高层Vince Zampella和Jason West离任以来,整个Infinity Ward已经有包括此二人在内的十二名员工相继离任。下面是离任的Infinity Ward高层人员名单:Vince Zampela - 首席创意师Jason West - 首席技术官Zied Reike - 首席设计师Steve Fukuda-首席设计师Raymer Vinson - 程序员Jon Shiring - 程序员Bruce Ferriz - 高级动画师Ma
  • 暴雪释疑《暗黑破坏神3》自动分配属性点系统
    暗黑破坏神3 2010-04-17 15:08:12
    有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛发帖询问游戏的属性加值系统是否和《魔兽世界》中一样,暴雪社区经理在《暗黑破坏神3》官方论坛中发帖透露,角色升级时属性点由系统自动增加,玩家将无法像前作一样升级时获得属性点,然后自主分配到角色的各项属性上。同时,虽然玩家不能直接控制基础属性的成长,但可以有其他途径培养自己的角色。以下是原帖翻译。玩家:《暗黑破坏神3》中玩家升级时是否和《魔兽世界》一样不能自己控制加哪些属性?暴雪:部分上是这样吧,我们把这一特性称之为“自动升级”,玩家每次升级时属性点自动上升。同时玩家可以有许多其他方法来自定义角色,比如用装备和道具,就是一种途径,此外还有其他的方法。就是说,玩家虽然无法在升级时自主控制属性提升,但更多时候是用其他途径来培养自己的角色。根据暴雪社区经理的介绍来看,在《暗黑破坏神3》中培
  • 《暗黑破坏神3》怪物将掉落增加属性的魔法球
    暗黑破坏神3 2010-04-17 15:05:26
    4月14日,《暗黑破坏神3》社区经理在官方论坛中发帖透露,《暗黑破坏神2》中玩家触摸后会增加属性的神坛将会有所改动,同时有可能改成由怪后掉落增加属性的魔法球,在短时间内增加玩家的各项属性。以下是原帖翻译。玩家:《暗黑破坏神2》里面的魔法神坛不好,只能给摸到它的玩家增加属性,不如用魔法球替代神坛,让玩家打怪后掉落获得,有多少玩家就掉落多少个魔法球,这样每个玩家都能享受到好处。暴雪Bashiok:《暗黑破坏神3》中的神坛是可以作用于所有玩家的,只要玩家在神坛周围,就可都获得神坛的增强法术。你说的魔法球,其实我都想过,而且早在一年多前设计师们已经想到了。我们想到的是,不只是让魔法球替代神坛,还要取代那些魔法卷轴和药水。拿我自己来说,那些药水和卷轴什么的,我基本上不会记得去用它们,它们的唯一作用就是占用我背包的空间,实
  • 《幽浮》将推重制版 从战棋改为FPS
    幽浮 2010-04-17 15:02:38
    4月14日,2K Games正式宣布,将推出精典游戏《幽浮X-Com)》的画面重制版,平台为PC和X360。2K Games在官方的新闻通稿中透露,开发了《生化奇兵2》的2K Marin工作室正在着手开发一款精典《幽浮》游戏的画面重制版。该作将是一款充满策略性的,紧张的第一人称射击游戏。2K的总裁Christoph Hartmann在通稿中发言称,“玩家将从完全不同的角度探索《幽浮》的世界,游戏以第一人称方式进行,让玩家体验第一手的恐惧和紧张。”根据2K的公告,玩家将扮演一名FBI探员,玩家的任务是“找到并消灭正在成长中的、来源不明的威胁”。如果这次的重制版的氛围仍然和系列原作保持一致,那么玩家将会遇到外星人、全球冲突、大灾难等等系列精典元素。《幽浮》重制版宣传图
  • 三剑齐出!挽救国产单机没落之势
    游戏新闻 2010-04-17 14:52:02
    当上软小组宣布解散,仙剑五没有下文,幻想三国志宣布退出单机市场,大家更关注仙剑Online的时候,我曾经一度担心,难道国产单机就这样要结束了,直到仙剑五,古剑奇谭,云之遥……看着更为高品质的画面,也许,国产单机的辉煌才刚刚开始。仙剑奇侠传5如果哪一款游戏能够代表国产单机的话那非仙剑奇侠传莫属。两部电视剧虽然饱受仙剑铁杆粉丝的口诛笔伐,但收视率仍然全线飘红。诚然仙剑已经成为了一种文化,一种符号。现在的仙剑由北软接手制作,不知道风格是否改变,但从放出的花边——主角的宠物群来看,游戏的画面还是很精致的。期待北软将仙剑神话延续下去。古剑奇谭昔日的上软,今日的烛龙。四月的《大众软件》终于放出的古剑的男女主角。精美的人设,华丽的古风,音乐,场景,加上仙剑四的制作经验,我们有理由相信古剑的品质。但是我也担心,古剑的风格,剧情
  • 《变形金刚:赛博坦之战》新机器人亮相
    变形金刚:赛博坦之战 2010-04-17 14:42:24
    近日,Activision又公布了《变形金刚:赛伯坦之战 (Transformers: War For Cybertron)》的两位角色博派的空袭(AIR RAID)和狂派的打击(BREAKDOWN)的人物原画。空袭(AIR RAID):空袭博派(汽车人)可变行为喷气式飞机主要武器:电磁脉冲猎枪角色简介:空袭是所有飞机型机器人中最勇猛无畏的家伙,战斗中从来不担心自己是否会负伤或者挂掉!他宁愿用自己的枪在敌人的重围中疯狂射击,也不会只在远处慢慢瞄准。他经常代替同伴冲锋陷阵,因为他怕一起时要对伙计们承担更大的责任。尽管大家都希望空袭能更小心点,但对他豪放鲁莽的性格格外欣赏!打击(BREAKDOWN):打击狂派(霸天虎)可变形为兰伯基尼跑车主要武器:电磁脉冲猎枪角色简介:打击是一位非常能干的狂派战士,但是他又是一个偏
  • 传Infinity Ward光芒不再
    Infinity Ward 2010-04-17 14:07:15
    有熟知内情的业内人士称,Infinity Ward内部一团糟,其母公司Activision对如何挽救这一危局尚无办法,该工作室势必“沉沦下去”,知情人表示。“他们惊恐万状”,知情人这样形容Activision的管理层,“他们绝没想到事情会发展到如今地步,他们不敢相信眼前发生的事。他们第一个反应就是挥舞钞票,许诺加薪并把所有欠我们的钱立即发给我们,但Todd Alderman和Frank Gigliotti还是走了。等到Respawn工作室开张,所有人都想走,他们才搞清楚状况。”“他们赶走了两位迄今我们所见过的最有魅力的领导,然后又用本属于我们的钱来糊弄我们……他们再也无法获取我们的信任和尊敬,我敢肯定他们现在也清楚这一点”,知情人说。至于Infinity Ward的现状,Activision正设法从其它工作室抽
  • 《生存之旅2》首款DLC下周上线
    求生之路2:牺牲 2010-04-17 14:00:34
    Valve昨日在L4D官方博客上透露,L4D2首款DLC“The Passing”定于下周与PC及Xbox 360玩家见面。该DLC将为游戏引入来新的僵尸形态,新武器(M60机枪),全新的游戏模式,还有L4D1中的老朋友——但很可惜,比尔、佐伊、弗朗西斯和路易斯之中有一人必须为整个团队作出牺牲,最后只有三名玩家达成目标。此外,Valve还向大家推荐了一些玩家自制Mod,比如取自HL2“17号城市”的L4D2关卡(下载页面在此):取自TF2“badwater basin”关卡的L4D2关卡(以油桶来驱动炸弹车),下载地址在此:以及游戏爱好者创作的《绿野仙踪》版L4D海报:3DM《生存之旅2》游戏专题页:/games/801-1.htm
  • 育碧绝不放弃PC平台 时刻在线系统至关重要
    育碧 2010-04-17 13:50:05
    育碧负责《细胞分裂5:断罪》的创意指导Max Beland在接受VG247的采访时表示公司绝不轻言放弃PC平台以及“至关重要”的时刻在线系统:“确保PC作品免受盗版威胁对公司的商业利益来说至关重要,只有这样我们才能继续为此平台开发原创游戏作品。”育碧表示将继续改进时刻在线系统并在后继作品中加以应用,比如《R.U.S.E.》、《细胞分裂5:断罪》、《波斯王子5:遗忘之沙》、《我还活着》(I Am  Alive)、《五人制足球》(Pure Football)、《赛道狂飙2》(TrackMania 2),及重金打造的《幽灵行动4:未来战士》。
  • 《侠盗猎车4:自由城之章》v1.1.1.0补丁发布
    侠盗猎车4:自由城之章 2010-04-17 08:23:19
        《侠盗猎车4:自由城之章》发布不到一周,原作的补丁和本款DLC的补丁就接二连三地发布了,似乎比XBOX360版晚出了两年之久并未使得这款DLC的发布之路特别完美,本次发布的这款补丁体积小了很多,只修正了两个内容,本次修正的内容如下:·执行方面    改善了内存管理·BUG修正    修正了在特殊硬件设置下会出现的“RESC 10”错误补丁下载地址:点此(WP)3DM《侠盗猎车4:自由城之章》游戏专题页:/games/932-1.htm
  • 俄罗斯code-gen称《星际争霸2》局域网即将放出
    星际争霸2 2010-04-16 17:06:21
    近日,俄罗斯破解小组code-gen称,他们已经可以进行星际2的联网对战,但是还会有些问题导致游戏崩溃,不过这说明星际2的局域网即将来临。原文如下:ProjectGAMEPLAY VIDEOWritten by AdministratorWednesday, 14 April 2010 20:47Gameplay Video is ready. We played a 15 minute game Zerg vs Terran and when you see it, you will understand why "partial" release would be a disaster. So be patient and it will come. Good Night.译文:游戏视频已经做好,我们玩了1
  • 《星际争霸2》战网数据库将再次重置
    星际争霸2 2010-04-16 17:05:36
    暴雪今日在官方论坛发布消息,表示近期将再次重置《星际争霸2》战网数据库,玩家部分信息也将被重置。同时透露,本次重置旨在测试游戏正式发行后的情况,那是否意味着《星际争霸2》正式发售已为时不远?Zarhym:近期我们将重置数据库,本次重置将清空玩家以下信息:星际2角色信息好友列表角色档案联赛排位信息战网排名由于目前有很多玩家已参与到Beta测试中来,本次数据重置将让我们监督和测试游戏发行后的情况。我们感谢所有参与《星际争霸2》测试玩家耐心和帮助,以及他们对游戏测试的支持。
  • 风云再起 EA将会重制《暴力辛迪加》完美再现
    暴力辛迪加 2010-04-16 17:04:28
        美国国家版权局出示的三份文件表明EA去年与《超世纪战警》(The Chronicles of Riddick)及《The Darkness》的开发商Starbreeze工作室就重拾PC经典游戏《暴力辛迪加》一事达成了一致。这三份文件于去年6月19号开始生效,分别为“授权协议”、“版权授予及质押”、“转包许可”,Starbreeze工作室及分包单位凭此可着手辛迪加项目的开发,据说该作将面向PC、PS3,及Xbox 360平台。Starbreeze为此可能还冻结了根据同名小说改编的“谍影重重/杰森伯恩”项目。
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