球探足球比分

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专栏文章
  • 《战锤:破晓之战》E3放出最新截图
    3DMGAME 2008-07-18 10:21:35
    即时战略大作《战锤:破晓之战》在近日举办的E3大展放出了游戏中截图,画面效果相当细腻,可以看到单位模型细节以及相当逼真的攻击及出血效果,预计该游戏将在明年2009年第一季度上市进行发售。
  • 《FIFA09》PC版概况和细节
    FIFA 09 2008-07-18 10:14:02
    踏入球场开始你的FIFA09的职业足球历程吧!EA SPORTS的卖座足球游戏FIFA将使您体会到职业球员才能体会到的精彩与刺激. 概述:PC版本的FIFA09是一款为PC平台量身定做的拥有其自身独有特色的PC足球游戏。游戏的引擎每年都在提高,从而满足FIFA迷们越来越高的要求。PC独有的操作模式FIFA09为PC设计了都有的键盘+鼠标的新控制模式,而对于充满变数的比赛,你的球队阵容则更多的融入了属于你个人的东西(即球队阵容设定方面自由度更高)。现在,你可以使用鼠标像玩策略游戏一样选中并点击目的地让你的球队的队员相应的进行跑动,做出撞墙式二过一之类的精彩配合,并且可以上演精彩的大力轰门。更进一步,你将拥有一套鼠标控制的杂耍过人系统——通过鼠标的滑动轨迹来作出你那“杂耍兵工厂里”的32种各异的过人动作中的任意一种
  • 暴雪确认《巫妖王之怒》引入成就系统
    暴雪 2008-07-18 10:02:44
    暴雪昨日在其官方主页上宣布魔兽世界的第二部资料片《巫妖王之怒》除开放新区及增添新职外,还引入了以目标激励机制为基础的成就系统:“其中一些成就会为玩家提供装具、宠物,和名号等奖赏,但所有这些奖赏纯属YY和显摆之用,当然,能在众人面前炫耀一番仍是值得骄傲的。”首批投放的成就项目超过五百项,公司称规模可进一步扩大,会有新的窗口界面介绍达成这些成就所需的条件及所能获得的奖赏,与成就挂钩的游戏内容包括PvP、Raid、NPC任务、事件等等,成就解开时会知晓附近的玩家及工会成员,也能在官方数据库中得以体现。另外,RPG大厂BioWare下一部星战作品将为网游项目,其母公司EA确认该工作室已在开发这部基于《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars:Knights of the Old Republic)的网游作品:“我们
  • 任天堂正式公布《侠盗猎车4》续作血战唐人街
    侠盗猎车4 2008-07-17 19:49:51
        北京时间今天凌晨任天堂正式公布《侠盗猎车手:血战唐人街》的消息,之后该游戏的官网就立即对外公开,官方网站上暂时只公布了该游戏的标题图片,并没有其它其他相关内容。任天堂称:GTA系列的新作《侠盗猎车手:血战唐人街(Grand Theft Auto: Chinatown Wars )》将会登陆NDS。这也是首款登陆NDS平台下的《GTA》系列游戏。
  • 《星际争霸2》单位:星际之门介绍
    星际争霸2 2008-07-17 19:48:04
    可生产: 凤凰战机(Phoenix), 弯曲光线(Warp Ray), 母舰(Mothership)     神族军舰舰队的物化所需要的弯曲连接比一个标准传送门(Gateway)所能提供的强大得多。巨大的星际之门能从更速轨道或穿越遥远距离将战舰召唤到行星表面。在神族基地中建造一个或多个的星际之门已经成为主要攻击性输出点的明显信号。这段在上士 Aaron Keebler 行动小结中的摘要强调神族快速转型。      这是一个小型的前哨:一个联络中心(Nexus),一个同化器(Assimilator,俗称气矿)和一对传送门。指挥官不想冒险用机枪兵(Marine)面对火炮所以他们从悬崖上发起攻击,减少伤亡。首次奇袭,我
  • 恐怖游戏王牌之作《寂静岭5:归途》最新截图
    寂静岭5:归途 2008-07-17 19:44:34
       经典恐怖系列游戏应该说《生化危机》和《寂静岭》系列都算得上是王牌之作,扑朔迷离的事情真相。故事以经验丰富的老兵Alex Shepherd的视角为主线展开。Shepherd在从海外服役归来后,开始独自调查自己年轻的弟弟Joshua神秘失踪的案件。然而随着调查的深入,一个名为“牧羊人溪谷”的神秘领域渐渐浮出水面,而Shepherd也发现自己已经在不知不觉之间踏入了恐怖的寂静岭并难以自拔。    《寂静岭5》将允许玩家使用经过改良后的全新战斗系统来进行进攻和防御,这些动作和技能将对玩家有效对抗来自寂静岭和牧羊人溪谷中的各种恐怖怪物产生重要的影响。此外,玩家还必须在游戏中搜集各种隐蔽的线索来解决多种多样的迷题和机关,并以自己的方式逐步揭开掩盖在黑暗背后的真相。
  • 《暗黑破坏神3》神秘新图
    暗黑破坏神3 2008-07-17 19:31:43
    刚刚得到三张暴雪官方还未正式公布出来的游戏设定图,这三张设定图画面风格很美,尤其是第二张很黑很邪恶,很多玩家表示第二张才是他们心中期望的暗黑3画面风格。
  • 《无主之地》借鉴暗黑要素
    无主之地 2008-07-17 19:26:23
    “瞧,他还在冒烟,看看他是否掉落了好东西”,Gearbox的演示人员对记者说道。想象一下,以第一人称玩暗黑,手中的冷兵器换成了枪,多种暴力渲染,广阔的未知世界,这就是即将于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平台发布的《无主之地》(Borderlands):开发单位Gearbox将该作称为RPS作品,意即带有RPG要素的FPS游戏(这么说来,S.T.A.L.K.E.R也可归为此类),游戏背景为浩劫过后的潘多拉星球存在两大对立阵营:猎手和军队。该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:·掉落的每一只枪都有随机的属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获
  • 卡马克称《毁灭战士4》比《Rage》强太多
    毁灭战士4 2008-07-17 18:45:38
    尽管均采用id Tech5引擎,但卡马克在接受MaximumPC的采访时称《Doom4》的目标是争取维持在30帧/秒的水平,而《Rage》的运行帧率要达到60帧/秒:“Doom4是一款为30帧而拼搏的作品,就像是应用了全新的引擎,它基于我们这四年来的研发成果。”放宽运行效率指标能让制作人员堆砌更多细节,“使Doom4可吞噬三倍于Rage的资源”,id Software创始成员兼首席架构师兼业余火箭学家John Carmack表示说。人们注意到《Doom4》至今未明确发布平台和发行商,而《Rage》早早就确定要登陆PC、PS3、Xbox 360、Mac平台,且该作将交由EA代为发行;也许这才是导致两者性能指标相异的主要原因——如果《Doom4》想成为硬件杀手,PC平台自然是首选。对于众人关心的图形API之争,Ca
  • 试玩感受《辐射3》不会成为《上古卷轴:辐射》
    辐射3 2008-07-17 01:28:43
    Bethesda公布《辐射3》的视频演示后,不少玩家都对该作向FPS靠拢的倾向深为忧虑,但有记者在参与了《辐射3》的试玩后,宣称对该作恢复了信心:“该作绝非《辐射2.5》,但也不会变成《上古卷轴:辐射》。玩家首先会注意到该作充斥了大量的对话,它不是《上古卷轴》那种简单对话组合,玩家常常会面临多达五、六种选项……”“对话编制人员显然未将上古遗风带进该作,但与辐射原作的调子比起来并非完全契合,间或会有几句粗言恶语带来些许淡淡的幽默,但试玩中没有任何角色能像原作那样一开口便引起玩家莫大的兴趣,且配音稍显生硬。鉴于这只是试玩而非成品,所以不能凭第一印象就妄下结论,但可以肯定的是,对话的调子比较接近(原作),但没有完全继承其神韵;玩家会觉得有意思,但不会有惊喜。”“玩家在战斗中将使用‘Vault科技辅助寻的系统(Vaul
  • 《红色警戒3》单位介绍:坦克杀手
    命令与征服:红色警戒3 2008-07-16 23:53:16
    定位:反装甲步兵训练总部:网走市玄武营所属国:日本战场训练地点:皇军道场信条:“没有我们熔化不了的钢铁”关键配备:》MX-19等离子切割炮》太阳旗装甲斗笠盔》为长时间潜伏地底所配发的口粮》自供电等离子燃料电池》了保持灵活性而使用的装备背带战地录影: 历史资料:    全世界的军事策略家都在对唯一的这个问题议论纷纷:旭日帝国是怎么秘密集结这样一支军队的?帝国根本就不可能从资源上和人力上赶上苏联和盟国,现在帝国的野心逐渐显露,可以这答案还是没人知道。使人痛苦的事实是,帝国麾下的庞大军队已经掌握了完全超过苏联和盟军军械库实力的科技,其中一个例子就是皇军坦克杀手师,帝国的主力反装甲步兵。怪诞但不可否认非常有效的坦克杀手代表着现代主战坦克所面临的最大威胁。流传坦克杀手们在日本社会中
  • Capcom怪异新作《羊群》公布
    卡普空 2008-07-16 23:48:22
    前日CAPCOM官方Blog上公布了即将展开的E3展中公开发表的内容。其中最值得注目的就是即将发表秘密新作《羊群(Flock!)》,当时游戏类型和平台等内容都尚未明朗化。今日Capcom正式公布了《羊群》的游戏内容。让人稍感意外的是,一向以硬派动作游戏著称的Capcom居然代理了一款益智类的《羊群》。《羊群》对应PC、PS3和Xbox 360,11月发售。 《羊群》的游戏内容很简单,也很诡异,玩家需要操纵几架飞碟(没错,就是UFO),飞碟的用途是:放牧羊群……
  • 传网易与暴雪达成《星际争霸2》代理协议
    星际争霸2 2008-07-16 23:43:17
    据消息灵通人士透露,网易已与暴雪公司就对战游戏《星际争霸2》的代理权达成初步意向。若合作顺利完成,网易将不仅迈出重新代理游戏的第一步,还将可能获得在中国搭建并运营暴雪战网(battle.net)的机会。据悉,在一些分析师圈子中,网易与暴雪洽谈代理《星际争霸2》已成公开的秘密。有网易内部人士确认,暴雪方面确曾派员赴网易公司进行考察。诸多网易人士相信,与暴雪合作将是一个对网易股价利好的消息。早在今年1月份,游戏业内就传出消息称网易与暴雪洽谈星际系列游戏的代理权。当时有人猜测网易将代理的游戏是《星际争霸online》。但《星际争霸online》目前并不存在,或是部分人对《星际争霸2》与战网两个概念的误读。战网由暴雪于1998年随《星际争霸》上市而推出,是暴雪一个免费增值服务。所有购买正版暴雪游戏(即暗黑、星际、魔兽三
  • 《使命召唤5》不需要DX10
    使命召唤5:世界战争 2008-07-16 23:42:01
        对于需要DX10的游戏,不少玩家都表示厌烦,应为这项技术并未给大部分游戏所应用。《使命召唤5》的游戏制造商在接受采访时谈到,《使命召唤5》不需要DX10的支持。PCGH: PC版本的《使命召唤5》会支持DX10吗?Cesar Stastny: 不会!PCGH: 能说明一下原因吗?Cesar Stastny: 这是我们为了让《使命召唤5》在PC,Xbox360,PS3不同平台有着一致性。PCGH: 在PC版《使命召唤5》公布后,会有新的扩展包推出支持DX10吗?Cesar Stastny: 如果这方面有优势去做的话,可能我们会考虑的,例如:有新的更好的硬件支持DX10。PCGH: 作为一位开发商,你认为DX10在游戏业界中是否具有里程碑的意义?Cesar
  • 索尼E3 2008新闻发布会现场报道
    索尼 2008-07-16 23:30:57
        在三大厂商中,索尼电子球探足球比分公司(SCE)多年来一直坚持最后举办E3发布会,自然会受到外界更多的期待,当然也会面临更大的压力。特别是在昨天微软发布会上Square Enix所掀起的波澜依旧未散的前提下,今天索尼官方将以怎样的面貌面对媒体和玩家,无疑是我们最关心的问题之一。    索尼的E3前发布会预定于7月15日上午11点30分(北京时间7月16日凌晨2点30分)召开,地点设在洛杉矶的圣殿礼堂,前方记者已经在赶往发布会现场的途中,现场报道更新即将开始……    由于昨天《最终幻想XIII》叛逃所带来的冲击实在太过剧烈,很难想象今天的索尼发布会还能再带来什么更惊人的消息,但按照目前的情况来推测,SCEA手中应该至少还准
  • 任天堂E3 2008新闻发布会现场报道
    任天堂 2008-07-16 23:12:06
        今年任天堂的E3发布会回到了洛杉矶市中心的柯达剧院,时间则按照老规矩依然赶在索尼之前召开(北京时间7月16日0点)。有消息说任天堂社长岩田聪、美国分社社长雷吉以及首席游戏设计师宫本茂都会出席此次发布会。洛杉矶柯达剧院入口    今年E3召开之前,有关任天堂发布会内容的传闻并不算多,不过历年来任天堂都会给大家带来一些意外的惊喜,相信今年也不会例外。或许是传说中的大屏幕NDSL-2,亦有可能会有更多令人难以想象的强身健体游戏,总之任天堂向来善于打破常规,而且对保密也很在行。   距离发布会开始还有半个小时,剧场的大厅已经开启,不过通向会场的正门依然紧紧关闭着,除了少数工作人员偶尔进出外,大部分记者都在这里等待着入场。 
  • 《波斯王子4》发布最新一批游戏截图
    波斯王子4:重生 2008-07-16 22:53:25
    在这批的《波斯王子4》游戏截图中,我们可以看到依然是油画风格,少了些王子的帅气,怪物的造型到是越来越有型了。
  • 《龙之时代》游戏细节透露
    龙腾世纪:起源 2008-07-16 18:36:46
         EA旗下的BioWare,今天公布了黑暗奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源(Dragon Age:Origins)》的相关资讯,这款游戏在2008 E3展中首次曝光。《龙腾世纪:起源》在精神上承袭了BioWare最成功的角色扮演游戏《博得之门》,展现了BioWare追本溯源的企图心,将最佳奇幻作品、高水准视觉效果、动人故事剧情、惊心动魄战斗、强大魔法能力,以及逼真数位演员融合在一起。《龙腾世纪:起源》透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,展现传统角色扮演游戏精神的成熟风貌。“我们很高兴能够重拾BioWare的奇幻精神,《龙腾世纪:起源》正是累积十多年经验的最佳写照。”BioWare 总经理兼执行长暨EA副总裁雷.穆西卡(Ray Muzyka)表示:“《龙腾世纪:起源
  • 《孤岛危机》惊艳纹理MOD对比图赏
    孤岛危机 2008-07-16 15:09:37
    在Crytek官方发布用于《孤岛危机》游戏二次开发的MOD SDK之后,玩家们对这款“DX10神作”的兴趣再次高涨,尤其是那些技术实力和动手能力比较强的,更是开发了各种各样的MOD,比如来自官方论坛Crymod.com的“Rygel”就在开发一款纹理增强MOD,让游戏的材质表面细节有了一个飞跃。Rygel已经在这个纹理MOD上工作了很久,现已基本完成,预计8月份即可正式发布。目前他正在研究新的常规地图,争取将纹理分辨率翻一番。以下就是Rygel的最新工作成果,其中左边是MOD画面,右边是原游戏画面。
  • 【3DM工作室】暑期5款游戏汉化确定发布/3款相继启动
    3DM汉化 2008-07-16 11:16:49
    暑假是学生朋友们休息和球探足球比分的日子,为了回馈广大学生朋友长期以来对3DM的支持,我们决定在本月内相继发布4款中文汉化版的游戏,于秋季发布一款。另外有3款大作的汉化也在7月份启动。即将发布的5款游戏是:《杀手4:血钱》《杀手4:血钱》是3DM工作室汉化了将近一年的作品,这款游戏汉化的期待程度也超过了我们的想象,汉化过程中遇到了很多困难,不少玩家对3DM工作室汉化承诺的含金量表示质疑,但是现在这些质疑可以烟消云散了。本游戏的汉化目前还属于测试阶段,还有些细节问题,为了照顾那些已经等的不耐烦的玩家,本游戏将定于7月18日发布简体中文汉化测试版,汉化将以硬盘版游戏的形式发布,暂不单独发布汉化补丁。《功夫熊猫》为迎合《功夫熊猫》电影在中国的热映,工作室于一个前启动了这款颇受中国影迷关注的《功夫熊猫》电影改编的游戏,并且定于
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