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专栏文章
  • CDPR放出《巫师4》技术演示 希里战马肌肉模拟惊艳全场
    巫师4 2025-06-04 11:08:03
    在昨日举行的"Unreal 2025"技术发布会上,CD Projekt Red通过全新引擎演示首度展示了《巫师4》中希里与战马Kelpie的互动细节。游戏总监Sebastian Kalemba介绍道:"正如杰洛特有萝卜相伴,希里也拥有忠诚伙伴Kelpie。我们需要让她们融为一体——马背探索必须做到无缝衔接、自然流畅且充满乐趣。" Epic Games产品战略高级总监Wyeth Johnson详解了这项次世代技术:"我们为Unreal引擎引入了多角色动作匹配系统,确保希里从任何角度、任何速度上马时都与Kelpie完美同步。"演示画面中,采用根骨骼运动技术的战马控制呈现出《巫师3》难以企及的真实感。 更令人惊叹的是Kelpie的生理模拟:"通过强化版Unreal Chaos Flesh解算器和机器学习形变系统,我
  • 《使命召唤》装备界面微交易广告删除 动视称“这是个错误”
    使命召唤:黑色行动6 2025-06-04 11:03:55
    在上周《使命召唤:黑色行动6》与《战区》第四赛季推出后,玩家发现这两款游戏的构建武器配置和装备界面中有推广付费武器组合包和皮肤的广告。这个广告放置的位置意味着玩家将无时无刻看到这些广告。 而在玩家社区强烈抵制下,动视暴雪删除了这个广告,并给出了老生常谈的借口,称这只是一次“功能测试”,是“错误的发布”,但玩家早就看惯了他们的把戏并不领情。 在官方公告底下,大多都是嘲讽和蔑视这种行为的留言,“他们每次更新都搞这些破事,推出些糟糕的东西,测试玩家底线,”一名玩家写道,“如果反对声够大,他们就假装是意外然后撤回。”显然,动视不太可能在意玩家们到底在不在意他们的借口,毕竟他们已经靠微交易和DLC赚的盆满钵满。2021年,动视发布报告称其所有游戏的微交易和DLC收入达到51亿美元,其中,《使命召唤:手游》贡献显著,截至到
  • 《堡垒之夜》公布创作者工具新情报 打造AI即时对话NPC
    堡垒之夜 2025-06-04 11:02:51
     Epic Games日前举行《堡垒之夜》面向创作者的State of Unreal 2025发布会,公布了最新的AI工具情报,可以让玩家轻松打造AI即时对话NPC等,带来实时度更高的游戏体验,预定今年第四季度登陆游戏中的Unreal Editor for Fortnite平台。 ·据悉,新的AI功能允许给自定义的NPC设定人格(Persona),会依据不同的人格与玩家实现各种风格的即时对话,而且可以设定NPC的声音素性、说话的方式以及口吻腔调等个性自定义,让新开发的MOD实现过去未曾有过的真实度体验。
  • 《马里奥赛车:世界》制作人谈突破与创新 高难模式有望回归
    马里奥赛车:世界 2025-06-04 10:41:50
    自上一代《马里奥赛车》问世八年之后,任天堂即将为Switch2推出系列全新作《马里奥赛车:世界》。与2017年《马里奥赛车8:豪华版》不同,本次并非前作升级,而是专为次世代主机打造的全新作品。游戏以高清画质、24人同场竞速和广袤可探索环境为特色,力图将该系列推向新时代。 任天堂企划制作本部面临的核心挑战在于:如何在保留系列精髓的同时实现创新。制作人矢吹光佑向媒体透露道:"我们早期就决定突破《马里奥赛车9》的框架,构建互联世界并支持24人比赛——这些因硬件限制搁置多年的构想终于得以实现。"这位自2005年加入任天堂的资深开发者,曾参与《马里奥赛车Wii》策划并执导了7代与8代作品。 游戏采用"自由漫游"模式,玩家可驾驶卡丁车探索蘑菇王国草原、酷霸王城堡火山等标志性区域。数十条赛道如同网络节点般分布在地图中,玩家既
  • 集英社发行!Boss Rush 动作游戏《BAKUDO》宣传片发布
    游戏新闻 2025-06-04 10:36:05
    近日,发行商 Shueisha Games 和开发商 SAYIL GAMES 宣布推出科幻 Boss Rush 动作游戏《BAKUDO》,宣传片已同步放出。本作将“高能球类运动机制与激动人心的战斗”相结合,着重刺激爽快的「打球」机制,享受与敌人之间的攻防战。游戏以打球专门学校「澈日学园」为舞台,玩家将扮演一名刚入学的转学生,向校园里的各个顶尖好手发起挑战,展开一场又一场超越常理的对决。本作支持中文,具体的发售日期尚未公布,预计登陆Steam平台。宣传视频:Steam地址:点击这里 游戏简介:“BAKUDO” ── 超越想像的究极球类运动 体验《BAKUDO》别具特色的战斗体验,享受爽快且充满紧张刺激的全新“球技战斗”。走进以信念为力量的战场──没有规则,没有限制。选手们赌上所有,无所不用其极,只为成为最强。在“
  • 《宝可梦go》开发商Niantic游戏业务已完全被收购 Scopely称将进行重组
    精灵宝可梦GO 2025-06-04 10:21:57
    沙特游戏集团Savvy子公司Scopely宣布,已于5月下旬正式完成对《宝可梦go》开发商Niantic游戏业务部门的35亿美元收购。 该公司在官网上称:“我们自豪的宣布,已于2025年5月29日完成对Niantic游戏业务的收购。此次交易将为Scopely产品阵容新增《宝可梦go》《皮克敏绽放》《怪物猎人now》等顶级游戏,以及社区配套应用Campfire与Wayfarer。” 公告强调:“我们期待接纳Niantic超过400名世界游戏开发者加入我们,他们将继续服务庞大的玩家社区。”同时,Scopely承诺在整合Niantic开发团队的过程中不会进行裁员。本次收购的重点还是在于《宝可梦go》这款世界级游戏。自2016年首发以来,常年稳居移动游戏年度前十,2024全球玩家已突破1亿。Scopely曾表示,收购后
  • 高玩挑战成功1级击败《艾尔登法环:黑夜君临》夜王
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-06-04 10:17:03
    FS社刚刚发售的的招牌硬核动作生存新游《艾尔登法环:黑夜君临》一如既往的难,但丝毫不妨碍喜欢挑战的玩家,日前知名游戏主播Youwy已经完成了1级击败《艾尔登法环:黑夜君临》夜王的壮举。·以刚出生的1级状态挑战最终BOSS这在不少动作类游戏中并不罕见,FS社的游戏一向以硬核求死闻名,但是如果玩家熟悉了BOSS的机制并灵活应对,总会有高玩出现。·Youwy击败夜王是有诀窍的,除了正常躲避BOSS高额伤害的个人角色能力,1级那点伤害想要击败BOSS是极其困难的,不过也并不是没有办法。·关键点在于灵活运用负面状态,Youwy选择给武器选择的战技遗物是冷气之雾,效果是可以强化对冻伤状态敌人的伤害力以及冻伤发生时自己会隐身,另一个重要遗物则是“识之夜”,效果是给武器积蓄毒状态,周围腐败发生时提升攻击力,第三个关键是装备出血
  • 伊森故事完结?再曝《生化危机9》必亮相夏日游戏节!
    生化危机9:安魂曲 2025-06-04 10:16:09
    近日,关于《生化危机9》的消息层出不穷,最初由 MP1st 报道称,《生化危机 9》将登陆本周的夏日游戏节,不仅如此知名爆料人AestheticGamer 也表示该作有95%的可能性将在今年的夏日游戏节上亮相。现在又一可靠爆料人 NateTheHate 声称,《生化危机》系列的下一款主线作品将在本周某个时间点公布。他在 Twitter 上回应说:“昨天的报道是准确的”。 自 2016 年《生化危机 7》公布以来,每一款新的《生化危机》游戏和重制版都在 PlayStation 直播活动中首发。现在,索尼确认将于 6 月 4 日周三举行 State of Play 直播活动。在大约 40 分钟的时间里,索尼计划分享“关于即将登陆 PS5 的必玩游戏的新闻和更新”。现在看来,《生化危机 9》将是其中一款游戏,这一作应
  • 灵感爆发带来甜蜜折磨 《光与影:33号远征队》开发者谈游戏开发
    光与影:33号远征队 2025-06-04 10:07:34
    近日,Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillame Broche在接受媒体采访时透露,当他发现能让"敌人攻击手感提升十倍"的调整方案时,随之而来的是上千个技能动作需要逐一手动修改的残酷现实。他苦笑着描述这种开发者特有的甜蜜折磨:"你只能深吸一口气说好吧,那就开干吧。" 艺术总监Nicholas Maxson-Francome也有类似遭遇:在完成2D世界地图初稿后,UI设计师突然发现坐标系统存在致命错误。他回忆道:"这相当于整个地图推倒重来"。这些插曲揭示了这款野心之作背后不为人知的攻坚日常——某个让游戏体验"飞跃式进化"的灵感,往往需要团队付出数周甚至数月的返工代价。但正是这些深夜键盘前的鏖战,铸就了令玩家难忘的体验细节。Broche表示:"每个技能要调整3-4分钟,一千多个就是.
  • 网传:《天外世界2》直面会将公布发售日并开启预购
    天外世界2 2025-06-04 09:50:49
    6月6日的夏日游戏节发布会将开启一系列游戏资讯的公布。而紧随其后的重头戏,无疑是6月8日举行的Xbox游戏发布会及《天外世界2》直面会。据知名爆料人的billbil-kun在Dealabs透露,在本次直面会上,开发商黑曜石球探足球比分除展示更多游戏玩法与细节外,将正式开启《天外世界2》的预购,并公布这款科幻RPG的发售日期。 爆料称,预购奖励将包含一个“战斗组合包”,内含:· 角色Zane的制服盔甲· 公司无人机“艾德”(Ed)· Zane 的左轮手枪和匕首“Zane”被推测为游戏中的一名新角色,并可能成为玩家船员的潜在成员。他有望在本次直面会中正式亮相。针对玩家猜测游戏如同《上古卷轴4:湮灭重制版》那样可能“突袭发售”的说法,爆料者billbil-kun断然否定,称这种情况“肯定不会发生”。《天外世界2》将登陆 Xb
  • 《赛博朋克2077》阴影挥之不去 粉丝对《巫师4》表示担忧
    巫师4 2025-06-04 09:48:28
    昨天CDPR发布《巫师4》新技术演示宣传片,引发玩家热议,但并非都是正面声音,在经历《赛博朋克2077》发售时的诈骗后,玩家社区对CDPR这家开发商表现出了明显的不信任。技术演示视频: 本次展示的《巫师4》技术演示,视频中游戏在PS5上以稳定60帧的画面运行,展示了希里身处一个生机勃勃的游戏世界——场景栩栩如生,NPC反应灵活,会对希里做出不同的反应,操控流畅。这场景仿佛和《赛博朋克2077》刚开始宣发时一模一样。 《赛博朋克2077》在宣发阶段也曾展示过类似的演示,并画了很多发售时没有兑现的饼,粉丝直呼吃不下。但到了发售时,粉丝们发现这饼不仅没有做完而且偷工减料,甚至没做熟——玩法不够,优化灾难,恶性bug一堆,最令人难忘的便是黑梦bug——几乎每个玩家都会触发,一度让玩家以为是剧情演出的一部分。花了几年时间
  • 任天堂发表声明 否认Switch2批发价传闻
    游戏新闻 2025-06-04 09:48:13
    针对本周早前有关"任天堂或通过给予日本零售商约5%毛利率来提升Switch 2本土销量"的报道,任天堂官方已通过社交平台X正式辟谣。公司声明该报道信息不实,并强调其标准流程禁止披露与零售分销伙伴的商业条款。 任天堂在X平台发文表示:"2025年6月2日发布的关于Switch 2日本市场批发价的新闻报道与事实不符,本公司不会公开任何与分销零售合作伙伴的商业往来信息。"原报道指出,零售商通常通过捆绑游戏或配件获得更高利润,而非仅靠主机销售获取微薄毛利,并推测这可能是任天堂调整策略的原因。 Switch 2在日本市场表现势如破竹——古川俊太郎社长四月曾透露,超200万日本玩家参与了主机预售抽签。他在X平台致歉称无法保证所有登记用户都能在首发日购得主机,但承诺将提升产能:"我们将持续扩大Switch 2的生产与出货规模
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-06-04 09:44:11
    游戏界对资源复用的行为颇有争议,但是《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也认为,资源复用是构建游戏的高效手段。近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。石崎淳也表示:“以《艾尔登法环》为基础来构建游戏世界和其中元素,让我们能将精力从这方面转移,从而更专注于开发新玩法理念和新机制架构。当然在游戏开发中,资源复用作为一个术语和选项有时会引发一些争议和担忧,但我们认为这是一种构建此类游戏的有效方法。”石崎淳也补充道:“我们并不认为这是直接的1:1复制粘贴,实际上它需要更多的东西。尤其是在《艾尔登法环:黑夜君临》中,我认为你会看到某些相似的元素,但它们会以某种方式融入
  • 《符文工房:龙之天地》媒体评分解禁 M站均分79分
    符文工房:龙之天地 2025-06-04 09:36:17
    《符文工房:龙之天地》是一款平台的奇幻生活游戏。游戏融合了种田、钓鱼、冒险、恋爱等丰富玩法,战斗机制在自由视角基础上增加动作元素,画面场景细腻,角色形象可爱,配乐优美。目前,该游戏媒体评分已经正式解禁,M站PC版均分为79分,其中知名外媒IGN(France)为本作给出了9分的评价,而媒体The Gamer给出了8分的评价。 部分媒体评分如下The Gamer(5/10): 《符文工房:龙之天地》是一款由两部分组成的游戏。一部分是村庄管理,你需要装饰空地、提升各项数值——这部分内容显得泛泛而浅薄。另一部分则是一个相当出色的动作冒险游戏,拥有非常棒的阵容。游戏玩法循环让你频繁在这两部分之间切换,足以让你保持兴趣和注意力,但当你退后几步审视《符文工房:龙之天地》时,它的整体体验并不算好。 IGN France(7
  • 《三角符文》付费版多平台发售 还能获得未来章节内容
    三角符文 2025-06-04 09:33:27
    经典名作《传说之下》的开发者新作《三角符文》的前四章付费版今天登陆Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、PC和Mac多平台发售,感兴趣的玩家可以关注下了。·《三角符文》是知名游戏设计师Toby Fox开发的角色扮演游戏,于2018年10月31日起不定期发布。玩家在游戏中将扮演人类Kris,并与同班同学Susie、在旅途中遇到的王子Ralsei一起在被称为“黑暗世界”的地方冒险。 《三角符文》的付费版本将包含四章内容,但开发者计划最终为这款游戏推出七章。官方承诺,购买付费版本的玩家将能在第5章、第6章和第7章推出时,免费获得这些章节的更新内容。
  • 《最终幻想战略版》重制传闻再起?制作人转推引爆期待
    最终幻想战略版 2025-06-04 09:32:32
    关于《最终幻想战略版》重制版的传闻最早可追溯至2021年,而随着明天PlayStation"State of Play"发布会临近,玩家的期待值正持续升温。尤其是游戏原总监松野泰己转发发布会公告又火速删除的举动,更是在粉丝群体中引发疯狂猜测。虽然现在查看松野泰己的推特只能看到他对《最终幻想14》多玛方城战的吐槽,但眼疾手快的网友已在《最终幻想战略版》Reddit分版存留证据。尽管删除转发动向显然是为避免过度解读,此举却适得其反地激发了更多讨论。 这场猜测狂欢在Reddit讨论中展现得淋漓尽致,有网友的评论精准概括了众人心态:"所以你的意思是...还有戏?"还有网友表示:“我只是想要一个复刻版或者游戏合集而已!” 值得注意的是,彭博社记者Jason Schreier今年曾在Reddit隐晦提及"《最终幻想战略版》
  • 《肯泽拉传说》开发商恐怖新游《遗映》公布
    肯泽拉传说:扎乌 2025-06-04 09:31:57
    《肯泽拉传说:扎乌(Tales of Kenzera: ZAU)》背后的开发商Surgent Studios,公布了工作室下一个恐怖游戏《遗映(Dead Take)》。这次不再和EA合作变成EA Originals项目,《遗映》将由《幻兽帕鲁》开发商发行部门Pocketpair Publishing发行,今年某个时候登陆PC平台。目前尚不清楚是否有计划登陆主机。找到你失踪的朋友。揭开隐藏的秘密。在Surgent Studios制作的第一人称心理恐怖游戏《遗映》中,勇闯奢华而闹鬼的豪宅。 关于此游戏找到你失踪的朋友。揭开隐藏的秘密。在《遗映》中,你将扮演一名因为朋友的音信全无而感到焦虑不安的演员。为了查明真相,你深入球探足球比分圈的纸醉金迷,并来到他失联前最后出现的地方:一座黑暗而奢华的宅邸。神秘的人影在暗中徘徊,你需要
  • 任天堂确认NS2发售前不提供媒体评测机 媒体厂商担忧!
    任天堂Switch主机 2025-06-04 09:11:39
    万众瞩目的Switch 2 发售日即将来临,玩家们都想提前确认其性能,但是任天堂官方近日正式宣布,评测媒体无法在 6 月 5 日 Switch 2 发售前拿到评测机,任天堂发言人表示,此举旨在确保玩家和评测者能在同一时间、以相同方式体验新主机。 任天堂在声明中同时透露,Switch 2 将在发售日当天获得一次固件更新,该更新包含公司直至发售日仍在测试的“重要功能”。不过,具体是哪些重要功能被锁定在此次更新中、需待发售日才能解锁,官方并未说明。尽管任天堂自身似乎对 Switch 2 首发游戏缺乏媒体评测报道并不在意,但第三方游戏发行商和一些媒体机构则表达了担忧。原因在于,新主机发售恰逢周末,且与夏日游戏节(Summer Game Fest)临近,评测档期安排面临巨大压力。现有媒体编辑对此表达了不满:“这真的很令人
  • 《怪物猎人:荒野》武器设计大赛开启 大奖作品游戏实装
    怪物猎人:荒野 2025-06-04 09:11:18
    卡普空宣布,玩家期待的《怪物猎人:荒野》武器设计大赛已经开启,其中斩获最优秀大奖的作品将会游戏内实装,拿着自己设计满意的武器狩猎感觉格外不同。·《怪物猎人:荒野》武器·Charm设计大赛6月3日(火)~6月24日期间举行,任何与能力的日美欧亚玩家都可以参加。·最优秀奖:1人,游戏内实装设计·优秀奖:8人,登陆游戏的制作人员名单滚屏。以下作品为往期的优秀作品:
  • 《心之眼》开发商两名高管离职 距离游戏发售仅剩一周
    心之眼 2025-06-04 09:10:20
    《心之眼》距离发售仅剩一周时间,就在这个节骨眼儿上,开发商Build a Rocket Boy的两名高管——首席法务官(CLO)和首席财务官(CFO)离职了。前首席法务官Riley Graebner在领英上表示,他对团队在他任职期间取得的成就感到“自豪”,并指出在他任职期间,公司规模“翻了一番”,达到“超过450名员工”。Graebner没有透露离职原因。此外Build a Rocket Boy的首席财务官Paul Bland也在任职两年后离职。需要提醒的是,《心之眼》将于6月10日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。许多玩家对Build a Rocket Boy团队的两名关键成员在游戏发布前夕离职表示担忧,明显是对该作没有信心的暗示。一位玩家推测说:“这可能预示着内部事务非常棘手,或者
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