GSC Game World最近在布拉格举办了最后一次新闻发布会,在会上他们分享了《潜行者2》的一些额外细节。例如,在Radio Times Gaming发布的视频采访中,技术制作人Yevhenii Kulyk在采访者提到最近许多虚幻引擎游戏在PC上出现卡顿问题后谈到了优化问题。他说:“为了达到在Xbox和PC上的优化预期,我们对渲染线程进行了大量修改,对CPU进行了一些优化,并对内存进行了大量优化。现在,我们已接近完成整个打磨过程。我们的目标是提供一款FPS稳定、性能稳定的游戏。”当被问及他们一直在使用的虚幻引擎5版本时,Kulyk说:“我们的引擎是基于虚幻引擎5.1的,但是我们内部称之为5.1.GSC,因为要制作一个这么大的世界,我们必须采用,比方说,重写和升级一些由基本虚幻引擎提供的工具,以满足我们创建《
据外媒GamesIndustry.biz主编Dring发布的消息,《使命召唤21:黑色行动6》登顶了英国实体游戏销量榜,但首周末的实体销量比去年的《现代战争3》减少了10%。Dring指出,首周末销量下滑主要是Xbox版销量下降,暗示Game Pass还是不可避免地影响了销量。《黑色行动6》是首个首发登陆Game Pass(Ultimate)的COD游戏Dring还指出,PS5销量比较稳定,较去年没有什么变化,这也意味着,虽然《使命召唤》目前是Xbox品牌旗下,但并不影响在PS5上的热度。目前统计还未收录数字版销量表现,如果有收录,就能更好地分析Game Pass对《黑色行动6》Xbox Series X|S版产生多大的影响。Top 10:1.《使命召唤21:黑色行动6》2.《EA Sports FC 25》3
由WayForward与 Limited Run Games联合开发,日恐经典名作《钟楼复刻版》今天率先登陆PC,支持中文,主机版稍后于10月31日发售,登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/Switch平台,敬请期待。《钟楼复刻版》:Steam地址《钟楼》,是日本Human Entertainment公司开发并发售的生存恐怖类游戏系列,游戏以点击场景进行互动为特点,主角的弱小只能靠灵活的躲避弥补,系列一共拥有三部作品和一部外传《钟楼:幽灵之首》。第一作游戏于1995年首次发行超级任天堂版,大部分情节和人物的灵感来源都来自于达里欧·阿基多的1985年恐怖电影《神话(Phenomena)》,这部电影在很大程度上影响了《钟楼惊魂》的创作,有着许多相似之处。除了《神话》,还有1977年《阴风阵阵》和19
根据日本媒体 LeakPress 报道,据公司内部人士透露,任天堂日本旗下子公司 Mario Club 有限公司(マリオクラブ株式会社,似乎是任天堂的辅助开发、运营支持和 QA 工作室)发生了与此前被曝光的万代南梦宫将员工调职至到没有窗户的房间里,并且不分配任何工作,以强迫他们主动自己辞职的情况。据称这家公司目前有400 名员工,有 150人是被裁员的目标,大量员工均受到了影响。据透露,这和被传闻在日本很常见的“放逐室”并不完全相同,所有人不论职位都被集中到一处,而同时不论这些员工的绩效和工作态度如何,都在被公司以某种职场压力的方式强行让他们自己辞职,而且无论业绩所有员工都不会获得加薪。只有设立了这种“隔离室”的高管有着高出几倍的工资,且高层甚至明确表示不会听任何人提出的反对或者批评。据称,工作现场环境非常糟糕