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专栏文章
  • 爆料人气角色艾达王极有可能现身《生化危机9》DLC
    生化危机9:安魂曲 2026-03-18 10:37:24
    距离《生化危机:安魂曲》发售已有数月,关于其剧情DLC的传闻终于迎来重磅炸弹:系列标志性角色艾达·王极有可能以某种形式登场。 作为《生化危机》系列的最新主线作品,《安魂曲》自发售以来全球销量已突破500万份。Capcom官方此前已确认,正在开发故事类付费DLC,将“更深入探索Requiem(安魂曲)的世界”。这一消息本就吊足了玩家胃口,而如今关于DLC内容的传闻,更是让期待值直线飙升。 3月17日,系列知名泄密者Dusk Golem在社交平台发文,透露了一个重磅信息:艾达·王“极有可能”以某种形式出现在即将推出的DLC剧情中。Dusk Golem特别说明,这一消息并非来自他自己的核心情报渠道,而是源于某处发生的“无意泄露”。他坦言自己“坐了几天才公开此事”,同时提醒大家保持谨慎,不要过度解读,并强调“不想因此害
  • 各路开发者群嘲DLSS5!整活游戏梗图层出不穷
    英伟达 2026-03-18 10:25:09
    此前英伟达发布的DLSS 5技术,还没来得及收割掌声,就先迎来一波群嘲。粉丝们发现,开启AI超分后,角色模型直接变样——那种“网红脸”既视感,让人直呼顶不住。这种反感情绪相当强烈,而从外网平台来看,持相同看法的游戏开发者也不在少数。不少工作室已经开始发梗图了,集体调侃英伟达预告片里那些被“滤镜过度美化”的脸,一起来看看吧!收集到的游戏有:《冲就完事模拟器》、《百战天虫》、《达愿福神社》、《咩咩启示录》、《Among Us》、《喵咪斗恶龙》、《冥河:贪婪之刃》等等。你们对此怎么看呢,喜欢DLSS5吗?欢迎来评论区讨论。部分作品如下:
  • 《星空》Steam价格永降 国区降至208元!
    星空 2026-03-18 10:24:58
    近日,B社最新开放世界rpg游戏《星空》在Steam上各地区价格永降。根据SteamDB的数据显示,国区价格从298元将至209元。 《星空》由B社于2023年9月正式发售,发售初期因加载黑屏等各类问题,被玩家吐槽不像现代游戏。游戏媒体。游戏发布两年内也无大型更新。不过,近期有报道称,B社将推迟2.0版彻底解决黑屏加载,实现无缝衔接,并将登陆Switch2主机。 此外,B社近期官宣将正式推出大型免费更新「自由航道」以及全新DLC「地球舰队」,预计将于4月7日登陆PS5、Xbox Series X/S以及PC平台。
  • 《前往中世纪》正式推出 好评中世纪沙盒建造运营
    前往中世纪 2026-03-18 10:20:04
    由Foxy Voxel工作室开发,一款中世纪背景沙盒建造运营新游《前往中世纪》3月12日正式推出,登陆PC平台,本作支持中文,现已收获特别好评。 《前往中世纪》:Steam地址 《前往中世纪》游戏中,玩家将在一片早已退化为荒无人烟之境的土地上建造并管理属于你自己的城堡定居点。 藉由细致入微的管理方式、生存策略和支持模组修改的沙盒世界,本作将向你提出挑战,看你能否在末日来临之后建造出最强大的殖民地。
  • Epic分析《古神:风里希》:计划三部曲 中国自己的战神!
    古神:风里希 2026-03-18 10:16:31
    近日,Epic Games发布长文,对国产神话动作新作《古神:风里希》进行了深度分析。这款由Genigod Labs开发、采用虚幻引擎5打造的作品,被评价为中国创世神话题材的《战神》。 Epic Games在分析中指出,Genigod Labs团队拥有约20年游戏开发经验,曾参与诸多手游项目。《古神:风里希》标志着他们向高端3A领域的转型。制作人表示:"我们的游戏像《战神3》,平衡了快节奏动作与策略性。相比其他国产游戏,《黑神话》像超级英雄,《影之刃零》像武侠朋克,而我们是中国的创世神话。"Epic Games特别关注了本作对哪吒形象的重新诠释。与《哪吒2》中顽皮的男孩形象不同,本作中的哪吒被塑造为年轻女性形象。创意总监解释道,这是基于中国文化中哪吒性别不固定的特质进行的诠释。她由生命之母女娲用泥土、水和火创造
  • 我们不盯着钱!米哈游梦想曝光:拉10亿人进虚拟世界
    原神 2026-03-18 10:12:57
    《原神》上线多年后,米哈游仍在推进一项宏伟计划:未来四年内,让10亿人进入其自主构建的虚拟世界。这一抽象构想最早在《原神》爆火初期就已萌芽,如今正在逐步清晰。在GDC的一场演讲中,《原神》新近推出的UGC平台“千星奇域”首席玩法工程师宁锌阐述了公司的整体理念。米哈游广为人知的口号是“技术宅拯救世界”。在展示的PPT中,真正的爆点在最后一行愿景级标语:“到2030年,为10亿人创造一个虚拟世界。”这句话夹在UGC话题之间显得格外醒目——过去几年,UGC已经在《堡垒之夜》和《Roblox》等平台上吞噬了无数时间和金钱。借助千星奇域,米哈游也想分一杯羹,或许还能离那个日渐清晰的梦想更近一步。 “光有一个粗略的想法,撑不起我们探索UGC这条未知之路。”宁锌表示,“我们需要足够的决心和准备。幸运的是,米哈游并不盯着利润。
  • 《红色沙漠》PC预加载开启 下载92.5GB 安装占123GB
    红色沙漠 2026-03-18 10:11:06
    备受期待的开放世界动作RPG《红色沙漠》已在Steam平台正式开启预加载。根据大量玩家和游戏优化专家的实时反馈,本次预加载的关键数据正式揭晓:Steam版下载压缩包大小为92.5GB,完成解压安装后,实际占用硬盘空间约为123GB。Steam商店页面:《红色沙漠》 此前,官方系统需求页面及多家媒体普遍标注游戏需要“约150GB”可用空间。这一数字曾让不少硬盘空间紧张的玩家捏了一把汗。然而,实际预加载数据显示,基础安装仅需123GB左右。 业内人士分析,官方标注150GB更像是包含首日补丁、未来更新预留以及不同地区版本差异的保守估计。这也间接印证了开发团队Pearl Abyss在游戏优化压缩方面的努力。 《红色沙漠》由《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss历时七年打造,以其电影级画面、硬核战斗系统和广阔的半
  • 《无畏契约》12.05更新公布 新英雄以及玩法模式登场
    无畏契约 2026-03-18 10:08:15
    拳头游戏宣布,《无畏契约》12.05更新公布,明天实装上线,主要带来新英雄以及玩法模式等,一起来了解下。 ·操控声音的掌控者米克斯参战。能够灵活控制声音的力量,给我方提供鼓励,属于首次出现的新类型掌控者。·英雄的平衡性调整,包括约尔、克罗布大幅削弱、斯凯强化等。·系统以及地图改动,助手功能变得可视化等。·新的限时游玩模式“淘汰赛”登场,支持5v5回合赛制,击倒敌方才能复活我方倒下人员。·其他改动。
  • Take-Two CEO谈AI:想做出《GTA6》规模的作品简直可笑!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-03-18 09:57:40
    《GTA6》发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日在接受采访时,就生成式AI技术在游戏行业的应用发表看法。他认为AI既不是某些人宣称的创意解放者,也并非他人担忧的洪水猛兽。 Zelnick表示:"认为新工具能让个人按个按钮就生成一款爆款游戏,还能营销并推向全球数百万消费者——这种想法相当可笑。"他以音乐行业为例,指出虽然AI可以生成听起来像模像样的歌曲,但"你敢不敢听第二遍"。他强调,不要指望ChatGPT之类工具能很快创造出《GTA6》级别的作品,技术目前还远未达到这种能力。 关于AI的道德争议,Zelnick明确表态:"我不相信机器有善恶的能力。任何真正了解数字机器的人最终都会认识到这一点。"他认为,生成式AI广泛应用带来的主要影响将是"让办公室工作变得更高效或变得不必要"。Ze
  • Switch在线复古游戏上新 经典GC名作《宝可梦XD》追加
    任天堂Switch主机 2026-03-18 09:53:23
    任天堂在线服务GC Nintendo Classics版块今天更新,追加了一款当年GC平台名作《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》于2005念登陆任天堂GC主机,游戏以《宝可梦圆形竞技场》五年后的欧雷地区为舞台,玩家扮演主角龙人携带伊布对抗复活的阴影队,通过抢夺机器捕捉83只黑暗宝可梦并净化被控制的“XD001”黑暗洛奇亚。本作延续前作的双人战斗机制,支持与GBA进行通信交换对战,欧雷地区以干旱气候、科技发展及独特地形构成探索环境,野生宝可梦稀少且依赖外部引入。
  • Take-Two CEO谈Xbox新掌门:“她不需要我的建议”
    Take Two 2026-03-18 09:50:24
    随着菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的离任,阿莎·夏尔马(Asha Sharma)于今年2月正式接任微软游戏CEO,这一任命因她缺乏游戏行业背景而引发广泛讨论。近日,Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在受访时被问及对这位新掌门的建议,他的回应出人意料且充满深意。 在《The Game Business》的采访中,当被问及Xbox新领导层应聚焦于什么时,泽尔尼克直接拒绝提供任何建议。他表示:“我不认为Xbox的新负责人需要我的建议。她已经证明了自己没有我也能做得很好。我敢打赌她会继续做得很好。况且,在评论其他CEO之前,我自己可能应该先变得更好。” 在执掌Take-Two的近二十年里,泽尔尼克将这家公司打造成全球最大的游戏发行商之一,旗下
  • 索尼研发新AI反侵权技术!学谁风格就得付谁钱
    索尼 2026-03-18 09:45:29
    据报道,索尼旗下专注于人工智能研发的部门Sony AI开发了一项名为Protective AI的新技术。该技术旨在防止AI生成的视频和音乐侵犯版权,并建立一套让创作者获得公平补偿的机制。除了通过禁止输出“吉卜力风格”等内容来防止直接侵权外,Protective AI据说还经过训练,即使通过间接提示也能避免模仿。其实现方式是:主动向模型投喂源素材(此处以吉卜力数据为例),并指示模型生成偏离该风格的输出。 此外,该技术还试图让创作者和版权方在作品被用于生成AI输出时获得补偿。索尼此前在音乐领域曾提到过类似尝试,例如实验性地使用“反学习算法来衡量每个训练样本对生成输出的贡献”。Protective AI似乎也将以类似方式处理视频输出,实现对版权方的溯源与补偿。目前Protective AI仍处于研发阶段,索尼尚未在公
  • 《羊蹄山之魂》开发者:大家每周都会为删除内容鼓掌
    羊蹄山之魂 2026-03-18 09:41:45
    在2026年GDC大会上,《羊蹄山之魂》联合创意总监Jason Connell分享了Sucker Punch工作室独特的开发理念——将删减游戏内容变成一项"非常积极"的活动,甚至为此举行庆祝仪式。 Connell在演讲中表示:"任何创意工作的根本都是'杀死你的宝贝'。无论一个想法有多好,如果不合适,就必须舍弃。我们努力让删减游戏内容这件事变得极其积极,因为它确实可以。"他解释,面对海量创意,团队不可能全部实现。"坦白说,想法太多了。每款游戏都有各种很酷的想法想做,但没有足够的时间。而且我们也没有大规模扩招团队,人手同样有限。所以除了精简,别无选择。" 为此,工作室开始举办每周删减庆祝会,鼓励开发者展示他们本周删除了多少内容,并获得同事的掌声。"人们会站在全体团队面前说'这是我今天删掉的东西',然后大家就会鼓掌。
  • 《Project ZETA》技术测试招募开启,加入官方专属社群赢京东卡!
    Project ZETA 2026-03-18 09:34:07
    《Project ZETA》是一款由 NIRVANANA Studio 开发,KRAFTON 发行的动作MOBA端游。五支三人小队将在此展开激烈角逐,争夺游戏中最珍贵的资源——棱镜。你将从4种独特类型角色-战士、射手、刺客以及法师中选择你的扮演角色,并通过不同策略带领队伍取得胜利。《Project ZETA》技术测试现已在 Steam 平台开放预下载!本次测试为公开测试,所有玩家均可参与,服务器将在 3月26日至3月30日 每日18:00-21:00 限时开放。无需申请资格,现在即可游戏商店下载游戏,等待开服后直接进入战场。steam商店链接:>>>欢迎加入官方玩家社群(QQ群:1075542058),第一时间获取测试资讯、组队约战、与开发组直接交流!
  • 年度最差《心之眼》发行权易主!《杀手》联动取消
    心之眼 2026-03-18 09:33:16
    今日,IO Interactive宣布,与开发商Build A Rocket Boy就单人动作冒险游戏《心之眼》的发行合作正式终止。Build A Rocket Boy将独立承担未来的发行工作。此前计划在《心之眼》中推出的《杀手》联动活动也将不再上线。 根据公告,除必要的过渡性职能(以协助将发行主体身份转移至Build A RocketBoy)外,IOI Partners将不再参与《心之眼》的相关事务。Build A Rocket Boy将全面接手发行责任,以确保《心之眼》社区及所有合作伙伴的连续性。双方正在密切协调,以在未来几周内实现平稳过渡。受此影响,2025年6月公布的《杀手》联动任务(原计划作为《心之眼》内的联动活动)将不再推出。不过Build A Rocket Boy表示,未来仍计划与其他合作伙伴在其
  • 卡普空首席执行官认为PC将成为"世界领先的游戏平台"
    卡普空 2026-03-18 09:30:35
    游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述了公司未来十年的发展战略。核心方向清晰明确:将PC平台定位为“全球领先的游戏平台”,并计划通过加大电影投资,将旗下世界级IP的影响力扩展到游戏圈之外。报告首先回顾了截至2025年3月31日的财年(FY2025)的强劲业绩。卡普空实现了连续第12年营业利润增长、连续第10年营业利润率达到10%以上,以及连续第8年各项盈利指标创下历史新高。辻本宪三将这一成绩归功于过去十年公司从实体销售向数字销售的顺利转型、全球销售网络扩展至220多个国家和地区,以及对经典游戏的长期支持策略。在展望未来时,辻本宪三给出了一个明确的判断:“我相信PC将进一步巩固其作为世界领先游戏平台的地位,从而提升PC市场的价值。”报告指出,卡普空多年
  • Win11吊打Linux!《光与影:33号远征队》实测:帧率高出10%
    光与影:33号远征队 2026-03-18 09:25:55
    近日,外媒对动作冒险游戏《光与影:33号远征队》进行了一场跨平台性能测试,对比了Windows 11与Linux系统下的实际表现。测试采用AMD Ryzen 7 9800X3D处理器、NVIDIA GeForce RTX 5080显卡及32GB内存,在1440p分辨率下进行了30分钟实测,Linux端选用CachyOS发行版(内核版本6.19.8-1)。 数据显示,微软操作系统在所有关键帧率指标上均领先约10%。Windows 11平均帧率达到164FPS,而Linux仅为149.6FPS,差距9.6%。在低帧表现上,Windows同样占优:1% Low帧为124.8FPS,Linux为115FPS;0.1% Low帧分别为98.5FPS和87FPS,重负载场景下Windows领先幅度高达13.2%。尽管帧率落
  • 《幸福工厂》更新1.2上线测试?追加多项新内容
    幸福工厂 2026-03-18 09:25:12
    Coffee Stain Studios工作室制作并发行,旗下好评如潮游戏《幸福工厂》更新1.2上线测试开启,追加多项新内容一起来了解下。 《幸福工厂》:Steam地址 《幸福工厂》是一款第一人称开放世界工厂建造游戏,融入探索和战斗等特色元素。玩家可以独自在游戏中展开异星冒险,也可以与好友共同探索外星星球,建造多层工厂,进入传送带天堂!·《幸福工厂》更新1.2主要内容包括新的流动液体设备Fluid StationとFluid Truck登场,可以操作高达320万升液体的保管以及输送。备受玩家好评的袖珍厕所登场,不但可以解决问题,还可以作为死亡复活点。·其他改动还有通过建设抢设定车辆路线、自动配置车辆、自拍模式以及其他设定等。
  • 《生化危机9》格蕾丝演员想参演更多游戏:太开心了!
    生化危机9:安魂曲 2026-03-18 09:24:10
    演员安吉拉·桑特阿尔巴诺(Angela Sant'Albano)近日在采访中表示,希望未来能参与更多电子游戏作品。她在《生化危机9:安魂曲》中饰演格蕾丝·阿什克罗夫特,这是其首次涉足游戏领域。 在此之前,桑特阿尔巴诺主要活跃于影视行业,曾出演《我讨厌苏茜》(I Hate Suzie)等剧集。随着《生化危机9:安魂曲》的推出,她的表演受到关注。在接受媒体采访时,桑特阿尔巴诺表示,自己在本作的动捕演出过程中获得了良好体验,并对再次参与类似项目持开放态度。她表示:“我很愿意继续做游戏。动捕过程让我非常享受。我很想再做一次,也想尝试不同类型的作品。不只是游戏,电影、电视剧、舞台剧我都喜欢。只要是好故事,我都愿意参与。” 此外,她还透露,开发商在制作过程中强调更加“电影化”的表演风格,以配合游戏在技术层面的进步。同时,制
  • 官网清空 《巅峰守卫》开发商Wildlight疑似正式关闭
    巅峰守卫 2026-03-18 09:16:47
    在经历了灾难性的游戏发布、大规模裁员和服务器关停后,《巅峰守卫》的工作室Wildlight Entertainment似乎已经走到了终点。近日,该工作室的官方网站和领英页面相继被撤下,成为其彻底关闭的最有力证据。 据多方消息确认,Wildlight Entertainment的官方网站现已无法访问,页面显示“404 Not Found”错误信息。与此同时,其公司领英页面也在最近几天被突然移除。对于一个游戏开发公司而言,官方社交页面和官网的同时消失,通常意味着运营的彻底终止。这一系列动作发生在工作室首款也是唯一一款游戏《Highguard》遭遇滑铁卢之后。这家成立于2023年的工作室,初始阵容堪称“梦幻”——团队成员来自Respawn Entertainment以及多个《使命召唤》开发组,曾让玩家和业界对其处女作
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