微软自从公布了Xbox One 以后,几乎宣布的每一件事都在激怒游戏玩家。在线DRM,取消了;蛋疼的二手游戏政策,取消了;前几天的最新报道,为独立游戏制作组开启自助发行渠道;甚至还允许让每一台Xbox One都可以变为开发测试机。这些举动都可圈可点,微软听取了逆耳忠言,居然真的做出了相应的政策调整。作为世界最大的科技公司之一,这种谦逊非常难能可贵。许多顾客都觉得自己的投诉是对牛弹琴,但这次微软的行为给游戏业界带来了新鲜空。因此,有人认为Xbox One正在逐渐追赶并超越PS4的脚步。此外,微软还具有其他方面的优势,可以缩短Xbox One 与PS4的差距,让这两款主机在今年圣诞节档期发售的时候势均力敌。虽然之前关于PS4的报道表明,它的受欢迎程度和预购数量都领先Xbox One,但是微软也在近期证明了它游戏产品
三星和苹果是一对势均力敌的对手,但在中国,三星的优势非常明显导语:路透社今天发表题为《深度观察:三星如何在中国痛击苹果公司》(Insight: How Samsung is beating Apple in China)的评论文章称,由于拥有先发优势,而且机型更加多样,使得三星在中国市场占据了优势,遥遥领先于苹果公司。以下为文章全文:差距显著苹果公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)相信,中国对这家具有开创性的公司来说,意味着巨大的机遇。但时间似乎站在竞争对手三星电子一边——该公司在这个全球第一人口大国打拼的时间更长,根基也更加深厚。苹果公司本周宣布,其大中华区营收较上一季度骤降43%,至46.5亿美元。即使与去年同期相比,也下滑了14%。中国香港的营收下滑尤其明显。&l
熟悉显卡历史的朋友都知道,Ruby是一个由ATI打造的虚拟形象代言人,用来展示最新的图形技术,一度伴随每代显卡步步高升,不过这些年,Ruby很少出场了,上次露面还是在Radeon HD 5800系列时代。事实上,AMD并没有忘掉Ruby,而是在全力打造一个基于全新技术、全新形象的Ruby。ChinaJoy 2013大展上,AMD游戏开发者关系经理冉锦、Crytek资深引擎工程师陈苏就联合向我们介绍了正在浴火重生的Ruby。此前的Ruby都完全是AMD使用自己的技术一手打造,而这一次,AMD和高端游戏引擎标杆性企业、广为众多游戏厂商青睐的Crytek走到了一起,将双方的技术都融入到了Ruby身上,尤其是使用了Crytek最新的CryENGINE 3.5版渲染引擎,而且对Ruby的形象也进行了重新