2023年推出的《星之海》正准备为这个月的返场做好准备,而且令人惊喜的是,这次内容丰富、自成一体的后传冒险将作为免费更新推出。《钟表匠的挣扎》(The Throes of the Watchmaker)这款DLC听起来是一次有趣的回归,回到《星之海》那个稍显怪诞的世界(这个世界也与诙谐幽默的忍者平台游戏《信使》(The Messenger)相同)。这次,它将带领玩家进入名为霍洛格(Horloge)的发条马戏团口袋维度,展开一段发生在主线游戏之后的新冒险。Sabotage工作室估计,这段冒险时长可观,长达8小时。在大多数其他游戏类型中,这都算是一款不错的游戏时长了。 最初的主角二人组扎尔(Zale)和瓦莱丽(Valere)回归了,但他们被迫换上了新的职业——分别是杂耍者和杂技演员——与大帐篷的风格相契合。他们将面
《少数幸运儿》、《午夜以南》开发商Compulsion Games CEO Guillaume Provost透漏,微软不会强迫旗下工作室使用生成式AI开发游戏,尽管微软正在大力推动在游戏中应用AI。Guillaume Provost告诉外媒Game Developer微软并没有要求第一方团队使用AI技术,而根据他本人,Compulsion Games未来也不会大量使用AI。“我完全可以保证(使用生成式AI)并非强制性,你正在和一家纯手工打造产品的工作室对话。我们工作室的DNA里,我们非常注重工艺,非常注重艺术。”Provost补充说,他认为在开发过程中,生成式AI是否合适取决于开发者个人。“我认为这分很多种情况。在前期制作阶段AI就很有帮助,比如制作故事板,看看它是否合理,它能加速我们想要的东西。但我们在实际