球探足球比分

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专栏文章
  • 大灾变终结 网友放出魔兽4.3结局动画
    魔兽世界 2011-12-01 23:09:09
    魔兽4.3已经在美服和台服已经上线了,普通模式下的死亡之翼更是已经被40多家公会推倒了。有网友放出了游戏内推倒死亡之翼后的动画视频。随着死亡之翼的倒下。萨尔宣布大灾变结束,而红龙女王则表示守护巨龙将失去神力,凡人的年代正式到来。以下便是结局的视频:
  • 没关系吗?《战争机器》女编剧从不玩游戏
    战争机器 2011-12-01 22:49:23
    12月1日消息,《战争机器》系列的小说作者和游戏编剧Karen Traviss日前在接受采访时表示,自己平时从不玩游戏。“我有强迫症,要求自己从不买任何《FIFA足球》的游戏,也不买任何《战争机器》的游戏,”她说,“类似的事情还发生在我工作的其它作品上,我必须要让自己保持冷静。知道的越少越好。”而让她获得创作灵感和概念的唯一渠道就是通过“视觉”,Karen Traviss说,“图片非常重要,我可以由此推断出最好的叙事手法,由此走进故事的世界中。”Karen Traviss曾参与创作了数款科幻大作,除了《战争机器》外,还有《星球大战》和《光环》。此外她还创作了《战争机器》的系列小说,包括2008年的《艾斯方战役》、2009年的《贾辛图的遗迹》、2010年的《铁砧门》、今年8月上市的《联盟的终结》以及预定明年上市的
  • 《使命召唤》新作登陆iOS 今日发售
    使命召唤 2011-12-01 21:56:58
    动视今日公布了iOS平台《僵尸》的续作,《使命召唤:黑色行动 僵尸(Call of Duty Black Ops Zombies)》,12月1日发售。《使命召唤:黑色行动 僵尸》有和主机版《使命召唤7》的僵尸模式相同的玩法,支持第三方游戏设备,支持最多4人的多人对战与语音通信。
  • 福尔摩斯冒险新作最新实际游戏宣传视频公布
    游戏新闻 2011-12-01 21:46:49
        Focus Home Interactive今日公布了《夏洛克福尔摩斯的新冒险:夏洛克的证言(The New Adventures of Sherlock Holmes:The Testament of Sherlock)》的最新实际游戏宣传视频,游戏将登陆PC、PS3和Xbox360平台。    宣传视频:
  • EA年底收宫作品预告 最后一波游戏精彩纷呈
    游戏新闻 2011-12-01 21:45:53
    每年EA都会有一个发布冬季作品预告的习惯,作为年底收官,往往会有一些重头游戏,比如去年的Dead Space《死亡空间》,今年也一样维持了高水准,虽没什么惊喜,但依然大厂风范十足,足以让玩家激动不已。No.1 Battlefield 3: Aftershock《战地3:余震》无数玩家期待着的《现代战争3》和《战地3》的大对决,以EA的退却而草草收场,当然我不认为这是单纯的胆怯,从商业角度出来还是一个清醒而合理的选择,何况《战地2》就是去年12月发售的,卖得相当不错,这也是个好意头。游戏之前释放过很多视频图片还有一些试玩,总体来看水准相当高,特别是更灵活智能的操作和精细逼真的画面,我们下面唯一需要作的事就是静等发布了!No.2 Trenches 2《战壕2》这同样是一部令人期待的作品,而且也跳票了,说是12月1号
  • 可爱糖人游戏《世界变味》黑人说唱视频放出
    世界变味 2011-12-01 21:40:56
        《世界变味(World Gone Sour)》是由卡普空发行的动作冒险游戏,将于今年冬天登陆PC/PSN/XBL三大平台,售价为4.99美元。游戏堪称糖果人总动员,人物都是糖果形状的人。    该作是基于广受欢迎的“糖葫芦动物园”改编,玩家要扮演一颗糖果,踏上“进入人类胃部的终极冒险”!    最新的黑人说唱宣传视频:
  • EA充满信心 《旧共和国》销量有保障
    星球大战:旧共和国 2011-12-01 21:20:36
    对于动视暴雪行政总裁,Bobby Kotick指称《星球大战:旧共和国》绝对不会为EA带来任何利润一说,许多分析员都以蔑视作为回应。EEDAR(电子球探足球比分设计及研究所)的“Jesse Divinch”和Wedbush Morgan(投资银行)的Michael Patcher都一致认为,当LucasArts分了带头的一杯羹之后,EA自然便会开始盈利。Divinch表示,“出版商确实会先分得最大的一份,而这也是球探足球比分事业多年来一直想跨过的桎梏。”“要有收获必然要有付出,不过根据EA多年来的历史记录,他们是不会在合约上吃亏的。我相信卢卡斯(Lucas)的股份并不会损害到《旧共和国》的利益。”Patcher解释道:“我们目前知道,当EA赚回他们的本金后,LucasArts便会分得其中35%的收益。”他估计,在《旧共和国》达
  • 《GT赛车5:SPEC II》公布 更新&DLC全收录
    GT赛车5 2011-12-01 19:56:22
    本周早些时候FAMI就透露《GT赛车5》SPEC 2.0版将推出零售版,目前索尼也正式公布了本作。本作中将包括了10月11日的2.0版更新(详细内容可以点击查看),同时游戏首批价值1600日元的DLC(详细内容可以点击查看)都将收录在内。完整的游戏将在明年2月2日发售,售价4980日元,同样为PS3独占。    本作是由Polyphony Digital开发的竞速类游戏,收录了1000辆赛车,170种精细车模,同时大幅强化了车辆物理效果的表现,采用了全新的物理模拟引擎,能够完美逼真的展现赛车翻转,实时冲撞变形等一系列实际效果。忠实再现最新的电气类赛车的车体以及特殊的动力系统。
  • Intel计划在芯片组中添加手势识别等功能
    东京电玩展 2011-12-01 19:49:17
        北京时间12月1日消息,“增强现实”(augmented reality)领域的先锋企业Total Immersion周三表示,该公司正在与Intel合作,将手势识别等增强现实功能引入Intel的芯片组。    Total Immersion营销主管安东尼·布拉切特(Antoine Brachet)表示,这款产品的面市时间取决于消费者的接受程度,但他认为大概需要2到3年时间。    增强现实技术通常被用于智能手机或电脑,可以在真实世界的图像上加载一个数字信息层,包括文本、图形或游戏等。    Intel在全球PC市场占据80%的份额,该公司今年3月领投了对Total Immersion
  • 70G大作《炽焰帝国2》测试 性感角色创建展示
    炽焰帝国2 2011-12-01 19:45:23
        《炽焰帝国2》为《炽焰帝国》系列网游的续作,强调继承《炽焰帝国:十字军东征》与《炽焰帝国:英雄传说》的动作即时战略的类型,具备高完成度的动作性,技能华丽与大规模战场,让玩家在操作英雄角色的同时,体验游戏的乐趣。    视频展示:
  • 吉尼斯世界纪录:世界最大的LAN联机派对举办
    吉尼斯世界纪录 2011-12-01 19:15:00
        上周末,瑞典Dreamhack派对成功举办。120Gbps的网络、12000名玩家共同创造了新的世界纪录,成为吉尼斯世界纪录中最大的LAN 联机派对。    Dreamhack现场有星海争霸II和CS等各种联机游戏供到场的1.2万玩家痛快联机,让所有人都沉浸在电子竞技的快乐里。下面就通过多张图片带领大家一睹Dreamhack的现场,真的是“连衽成帷,举袂成幕,挥汗成雨”。在这么多人的会场里通宵达旦玩游戏也再次说明,身体是革命的本钱,这句话确实是放之四海而皆准。
  • 3DM全国首发《反恐精英:全球攻势》Beta版下载
    反恐精英:全球攻势 2011-12-01 18:57:21
        下载地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-2625330-1-1.html     游戏名称:反恐精英:全球攻势    英文名称:Counter-Strike: Global Offensive    游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏    游戏制作:Valve Software    游戏发行:Valve    游戏平台:PC    发售时间:2012年    官方网站:http://www.
  • 疯狂震撼 用《现代战争3》枪械声音打造电子乐
    使命召唤8:现代战争3 2011-12-01 18:09:11
    很多人心中都有个疑问,究竟是《战地3》里的枪械声音真实,还是《使命召唤8:现代战争3》里的枪械声音真实?最近,国外玩家SaladUK2就打造了一段由《使命召唤8:现代战争3》枪械声音所组合的Dubstep电子乐,其枪声与背景乐完美的同步,对枪迷与COD迷们来说可谓是一种享受!值得注意的是,本视频中的每一枪,每一个镜头都是由作者独自一人完成,怎么样?看完视频后,你是不是感觉很疯狂很震撼?
  • 《刀魂5》发售日期及封面公布 Ezio喧宾夺主
    刀魂5 2011-12-01 17:24:53
    Namco近日再度向公众炫耀了一把《刀魂5》,而且确认这款格斗游戏将在明年2月2日在日本发售。除此之外,还公布了一些新的截图及游戏包装盒封面。日版包装盒封面上主要有Patroklos、Nightmare和Ezio,看来Ezio大有喧宾夺主之势。目前这款游戏已经确认于1月31号在美国发售。那我们先来欣赏一下封面和新截图。
  • 动视否认以纯文本储存《COD:精英》用户密码
    动视 2011-12-01 16:40:52
     动视否认以纯文本形式储存《使命召唤:精英》的用户密码。不过动视承认,发邮件给要求恢复帐号的玩家密码信息确实是纯文本形式。“我们要求恢复PS3以及Xbox360的帐号信息,动视通过邮件,给我们发送了纯文本形式的《使命召唤:精英》的密码信息。”这一事件表明动视将玩家的密码信息要么以纯文本的形式,要么以某种可还原的形式储存在自己的服务器上——也就是说,黑客如果通过某种手段潜入动视的服务器,那么这些帐号便唾手可得。而动视表示,公司已经将用户资料编译称密码的形式。动视向欧洲著名游戏媒体Eurogamer表示,“所有《使命召唤:精英》的密码信息都已妥善储存,并应用了加密技术。”“《使命召唤:精英》不会把任何敏感的用户资料以纯文本的形式的保存。我们唯一一次以纯文本的形式发送给用户是有原因的,因为用户要求我们以这种
  • 让人难以接受 2011年设计最差的游戏封面
    游戏新闻 2011-12-01 16:32:40
    眼看着2011年就要过去了,由于12月基本上已经没什么大作发售,所以我们就把11月看作是今年游戏发行的结束吧。每一年发售的游戏中,总会有一些的包装盒封面设计的令人过目难忘,当然也有一些设计的令人无语,或者说看到这个封面就打消了购买的欲望。小编今天就给大家列举一下今年内那些设计最差的游戏封面吧。黑水(Blackwater)完全看不明白这个封面要表达什么意思,最前面的大叔完全暴露了游戏画面有多么糟糕。子弹风暴限量版这个大脚是要告诉我们踩到便便的感觉吗?还是说这款游戏就是让我们去踩便便?模拟农场2011(Farming Simulator 2011)真不敢相信这是今年的PC游戏。这封面倒是主题鲜明,但是让人有种回到过去的感觉。Fix It都写了是Wii平台,为何还要加上两只拿着控制器的手?另外那个木匠叔叔是打算对前面
  • 日本玩家的新乐趣 安卓APP爆乳奶娘解谜游戏
    安卓 2011-12-01 14:37:55
    最近,Kotaku日本网站给玩家带来一个Android app。这是个解谜游戏,很难玩。原名Oppai Choice(具体含义请自行google),当中提供了超过50个不同的角色供玩家选择,各位有兴趣可以看看视频。
  • 悲欢离合让人哽咽 双剑中那些感天动地的结局
    游戏新闻 2011-12-01 13:31:17
    有人说:“竟然我来到这个世界上,就没打算活着回去”,听起来无比霸气,但细想下其实更是一种无奈。这种结局每人都会经历,差别在于给人的意义。笔者竟然还能在这码字,各位玩家还能看这篇文章,说明我们都是没有这种经历的人。看别人的结局往往会联系到自己,电视、电影、游戏中尤其如此,提及游戏,我们就不得不说大宇双剑——轩辕剑与仙剑系列,那里的各种感动是任何一款游戏都无法比拟的,直到今天。当年玩天之痕,一直为小雪与玉儿的结局纠结不已,个人认为小雪的结局实在太悲凉了,或者说是一种寂寞的怅然,而玉儿的结局则代表着一种透明的哀伤。而仙剑中,笔者最爱阿奴,只因结局中那个怅惘吹笛子的女子,一直觉得这场离别是仙剑系列里最经典的一场,可还是失之交臂,何其遗憾呀!仙剑奇侠传3问情篇之温慧结局这个结局是最让我哽咽的,曾经那个巾帼豪放的女孩,最后
  • 虚幻3打造 SE神秘ARPG新作首张概念图曝光
    游戏新闻 2011-12-01 12:59:12
    不久前,Square Enix曾宣布他们将制作一款由虚幻引擎3打造的ARPG新作,并由曾开发《勇者斗恶龙9》的制作人市村龙太郎负责。根据此前Fami通杂志对本作的相关描述可以推测,本作可能瞄准了欧美市场。游戏的平台目前还没有确定,但很可能是面向下一代主机的游戏。与此同时,欧美媒体也指出SQUARE ENIX正在开发2-3款与《最终幻想》和《勇者斗恶龙》无关的全新游戏。概念图上图就是这款动作RPG目前公开的唯一一张概念图,从城堡、荒芜的森林以及色调来看,毫无疑问是带有中世纪元素的欧洲背景,说不定还会跟吸血鬼扯上关系。目前SQAURE ENIX公开招聘的职位,也多和这款新作的定位相符,比如动作设计(特别强调了战斗动作)、剧本、关卡设计(强调熟悉虚幻3引擎,要求擅长敌人位置安排、道具摆放等)、程序(视角控制和AI设计
  • 从辉煌走入没落 《极品飞车》前路在何方
    极品飞车20:复仇 2011-12-01 12:51:27
    游戏市场总是存在巨大的竞争,每个厂商总是致力于开发深受全世界玩家欢迎的游戏。而业界有许多知名的开发商,比如EA,Bethesda和育碧等等。不过近些年,一些知名厂商的游戏都没获得预料中的效果。当中有些游戏不是剧情空洞,就是人物苍白;不是游戏操控不行,就是关卡设置有问题,背景音乐听起来也无法起相应的作用,同时游戏存在不少bug。好吧,这其实是大多数游戏厂商所面临的问题。今天小编将和各位讨论一下EA旗下的《极品飞车》系列,因为这系列正面临着上述所有问题。《极品飞车》系列是EA旗下的赛车游戏,系列首发于1994年,而EA正是依靠这款游戏起家的。长久以来,《极品飞车》都是全世界最成功的赛车系列,甚至是最成功的游戏系列之一。《极品飞车》的发展史可以概括为3个阶段。第一阶段《极品飞车》第一阶段可谓是风光无限,作为该系列史上
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