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专栏文章
  • 更加贴心 《使命召唤8:现代战争3》将加入色盲协助
    使命召唤8:现代战争3 2011-07-08 21:27:07
    日前,Michael Condrey在Sledgehammer官方博客中写到,《使命召唤8:现代战争3》将为色弱和色盲玩家设有“色盲协助模式”。“研究表明,地球上总人口中,大约有6%的人患有色盲,或者更准确的说,色觉缺失,而男性比女性更易换上这种疾病。”“根据这项研究数据,我们预计大约有100万名cod玩家会出现这样的问题,所以我在这里可以告诉大家一个好消息,那就是在新作中将加入色盲以及色弱协助模式。”
  • Bethesda公布全新作品《耻辱》 2012年全平台上市
    耻辱 2011-07-08 19:19:47
    Bethesda之前曾公布了一款名为《Dishonored(耻辱)》的全新潜入类动作冒险游戏,而今天,Bethesda正式确认游戏将会在2012年登陆PC、PS3和360平台。该游戏由Arkane Studios负责开发,该开发小组在去年8月被Bethesda的母公司ZeniMax收购。而《杀出重围》前两作的开发成员之一的Harvey Smith则将作为合作创意指导加入到游戏的开发中。另外,《半条命2》中的City 17的设计师Viktor Antonov也会参与其中。“《耻辱》是一款暗杀类游戏,但你不必杀死每一个人。游戏的重点在于潜入、布置陷阱等。游戏中,玩家可以通过合理布置陷阱和战术,在无人发现的情况下,杀死整座军营的士兵,并全身而退。此外,玩家在一些重要节点必须做出决定,这些决定将直接影响整个游戏世界的发
  • 《古剑奇谭》获2011年巴哈姆特游戏大赏银奖
    古剑奇谭 2011-07-08 16:59:47
    本周末,《古剑奇谭》就将迎来发售一周年的日子。在这个时候,我们得到了一个激动人心的消息,《古剑奇谭》在台湾知名电玩网站“巴哈姆特”举办的2011年“巴哈姆特游戏大赏”的单机游戏类中得到了第二名(银奖)的好成绩。这对于《古剑奇谭》所有玩家和工作人员来说,无疑是最好的一周年礼物。图1 获奖照片“巴哈姆特”是台湾著名华人电玩社群网站,于2008 年试办了第一届“巴哈姆特游戏大赏”。今年 5 月举办了“2011 巴哈姆特游戏大赏”年度人气游戏票选活动。本届活动自发起至结束,共计2万多名玩家进行了不重复投票参与评选。经过一个月的紧张角逐,《古剑奇谭》最终从1200多部游戏参选游戏中脱颖而出,并荣获了第二名(银奖)的好成绩。而第一名(金奖)与第三名(铜奖),则分别由《星际争霸2 自由之翼》、《刺客信条 兄弟会》获得。贾卓伦
  • 因为有MOD 所以主机永远比不上PC
    游戏新闻 2011-07-08 15:03:29
    其实不光是国内的玩家,就算是国外的玩家也对主机有一种优越感,他们也在不断的争论PS3、Xbox 360和PC之间究竟孰优孰劣。然而这里有一篇来自国外媒体的文章,一针见血的指出了主机永远比不上PC的证据。PC与PS3、Xbox 360之间,除了孰优孰劣之外,已经很难再有其他的话题可以探讨了。但是一直以来都没有结果。主机玩家表示他们不需要等待游戏安装,也不需要浪费时间为游戏打各种补丁。像DRM这样的反盗版机制更是会让主机玩家感到恐慌。他们一向是舒舒服服的享受着大屏幕电视前的惬意。PC玩家则表示他们不仅仅享受着没有帧数限制的流畅度(当然需要足够的硬件支持),还有多种多样的控制设备。他们还有着主机无法比拟的画面效果,这样的例子是非常多的。主机玩家仍然不甘心,所以他们举出了《神秘海域2》和《战争机器2》这样的大作,并表示
  • 剧情给力画面良好 玩家全方位评论《仙剑五》
    仙剑奇侠传 2011-07-08 14:48:07
    1.优 化本人电脑y450(09年最老版本的),听8神经说这个高效也就15帧左右,当时捏了把汗,以为开不了高效。但进入游戏后,我发现只要不开抗锯齿,休息好的电脑在空调屋里可以连玩3个小时也不怎么卡,我所有都开了最高,包括阴影。2.场景画面和人物建模玩游戏前一直为场景捏了把汗。RW自然是渣,生怕实际画面没有宣传的效果那么好,但结果又令我大呼惊讶,高效全开后场景非常美好。虽然比不上古剑奇谭(引擎摆在那里这是显然的),但是我真觉得够好够漂亮了。对于人物建模,这个是上市之前就令我有些失望的事情。但是我发现,在游戏的过程中,特别是对话中,近距离观察人物还是很不错的,只有在跑迷宫时才会觉得云凡的人身比例别扭,更多的时候人物丰富的动作和2D表情弥补了不足,甚至我常常忽略了人物建模的不完善的地方。这一点上,虽有不足,但是影响不
  • 数字销售 《仙剑五》及国产单机游戏的应许之地?
    仙剑奇侠传 2011-07-08 14:07:52
    据经济之声报道,国内最负盛名的电子游戏软件《仙剑奇侠传5》已正式上市。作为今年国内唯一一款上市的国产游戏软件,首次力图通过电子商务平台,实现销售百万的记录,从而扭转国产单机游戏产业窘境。但是业内人士提出,面对网络游戏冲击,国产单机游戏重现辉煌,任重道远。被称为中国最好的单机版游戏《仙剑奇侠传》系列,从诞生至今的十六年间,风靡了整个华人世界。然而在21世纪头几年经历了最为辉煌的时光之后, 由于盗版行为猖獗,国内的单机游戏产业开始出现衰退。因开发《仙剑奇侠传》系列产品,而被称为“仙剑之父”的姚壮宪认为,正是在盗版的持续冲击之下,国产单机游戏产业在2009年达到了最低谷。姚壮宪:渠道商反馈来的市场调查现状是非常悲观的。比过去几年相比衰退的非常多。跟高峰时代相比,实体店只剩下三分之一。当时经过授权,经营《仙剑》系列的商
  • 童年美好记忆 细数红白机时代十大著名游戏角色
    TOP 10 2011-07-08 13:05:50
    如今的电玩世界涌现出了成千上万个深度多维的游戏角色。但是曾几何时,多维的角色屈指可数,大多数角色都是一维的。那就是八位机时代,而我们现在大多数最优秀的电玩游戏偶像都是源于那一代角色。我们现在来看看这些勾勒出早年电玩世界的八位机角色们。请尽情欣赏这些十大最偶像,最不可动摇,最值得怀念的骨灰级角色。10、迈克·泰森(Mike Tyson)  出自游戏:《拳无虚发(Punch-Out!!!)》迈克·泰森Mike Tyson是8比特的偶像级大反派。他标志性地拥有八位机角色所有的特征 -- 极度难缠,过度的情节玩法设置,以及极其可笑的视觉效果。但Mike Tyson的Punch-Out!!!却也是革新性的,特别是在人物设计方面。Tyson那张丑陋的,牙齿稀疏的脸孔仍然在网络上的“时代最佳”名单和复古潮流中频频露
  • 《忍者龙剑传3》最新扫描图 新角色够狠够酷
    忍者龙剑传3:刀锋边缘 2011-07-08 12:43:51
    今日PlayStation magazine最新一期杂志公布了《忍者龙剑传3》的最新游戏截图,展示了部分新场景及一位新角色:红袍假面男,不过目前只有杂志扫描图,请欣赏:
  • 暗黑3试玩版本很坑爹 物品掉落显示更加个性化
    暗黑破坏神3 2011-07-08 12:10:27
    当官方宣布参加2011年的Gamescom,并将提供《暗黑破坏神3》的试玩后,我们曾对其提供的试玩版本有过很多猜测,当时我的看法有两种,一是依然提供2010年暴雪嘉年华的试玩版本,这一版本曾在后来的Gstar上被再次使用;另一种则可能是媒体试玩版本,也就是7月底我们前往美国将要玩到的版本,这一版本很可能非常接近三季度的公开测试版本。今天Bashiok确认了大会的游戏版本为2010年暴雪嘉年华版本,这多少让人有些失望,但也如他所说,这将是此版本第一次出现在欧洲大陆!同时让人非常激动的是,交易系统资料可能很快公布,在我们举办的论坛暗黑3测试问题征集活动中,可以看到70%的玩家都提出了和交易有关的问题,交易系统是今后游戏中的一个非常重要的核心系统,它会影响到游戏的方方面面,目前这一系统还没有任何信息公布。联想到曾经在
  • 《上古卷轴5》NPC全面进化 制作组承诺对玩家负责
    上古卷轴5:天际 2011-07-08 11:55:38
    《上古卷轴4:湮灭》是一个非常出色的游戏,很多系统的世界闻名,但也有一些系统不那么上档次,比如和NPC的交流系统,在《湮灭》中,这个系统有些太过死板了。不过Bethesda很清楚这一点,于是他们打算在5代做出一些改进。“我知道我们的问题在哪里,所以我们打算做出一些改进,我们现在就在和NPC们较劲,确定他们的互动模式以及所扮演的角色。”制作人Todd Howard在接受采访时说道。试玩视频: “我们想把游戏制作的完美无缺,所以我们不想用脚本去约束那些NPC,想让他们有更多的可能性。但这样就可能出现一些其它的问题,比如大量的BUG,如果玩家因为这个责备我们,那也是理所应当的,我们会尽可能的为玩家负责,做出最好的游戏。”游戏总监Todd Howard在接受采访时也表示,虽然《上古卷轴5:天际》的PC版和主机版在视觉
  • 王牌间谍007归来 动视即将公布新作
    动视 2011-07-08 11:13:46
    动视旗下的一系列超级英雄游戏必然会在本月的圣地亚哥动漫展上吸引无数眼球,然而这还不是重点,作为游戏业的巨头,动视此次还将公布一款最新的“007游戏”。动视目前还没有放出任何细节内容,不过据推测很有可能是早先泄露出来的《007:黄金眼 重制版》。去年动视曾携《007:血石》出展圣地亚哥动漫展。那么这个《黄金眼 重制版》究竟是什么呢?还是让我们等到动漫展的时候再说吧。
  • 《古剑奇谭》桃花幻梦专题上线 醉梦江湖活动开启
    古剑奇谭 2011-07-08 11:10:32
    光阴荏苒,不知不觉间,《古剑奇谭》已经伴随玩家们度过了一个寒暑。这个周末,我们即将迎来《古剑奇谭》发售一周年的日子。一年前,我们跟随着百里屠苏的脚步,第一次进入了古剑的世界。从儿时记忆中的乌蒙灵谷,到神秘的世外仙土祖州,再到寂静却不平静的雨中青龙镇,最终走到了命运之地蓬莱。但是故事的脚步并没有停止,为了百里屠苏,风晴雪的脚步继续延伸,坚强地走上了寻找重生之法的旅途。一年的时间就这样匆匆而逝,而风晴雪寻访的结局也成为各位玩家心底一直不能放下的牵挂,相信大家已经迫不及待的想要知道第二结局的剧情。今天,大家盼望已久的第二结局“桃花幻梦”专题正式上线了。我们将为各位玩家送上《古剑奇谭》的最新资讯,让大家了解到更多更详尽的关于剧情DLC06“醉梦江湖”和第二结局的消息。如果您想知道更多相关内容, 请关注我们的“桃花幻梦”
  • 《现代战争3》生存模式截图放出 新连杀系统曝光
    使命召唤8:现代战争3 2011-07-08 11:06:11
    《使命召唤8:现代战争3》的粉丝们注意啦!国外媒体爆料,《使命召唤8:现代战争3》大力宣传的“生存模式”首张游戏视频截图流出,包含大量信息。根据Infinity Ward创意总监Robert Bowling所说,整个团队正在致力于上面截图中所看到的“生存模式”的开发。据Robert提到,在这一模式中你将与一波一波的敌人作战,寻求生存。雷达将会直接显示出每一波敌人还剩下多少,你可以运用手雷和武器堆里的其他武器阻挡他们。“或许还会有像战地里的喷气式飞机哦”他打趣道。好吧,笔者认为这属于创意总监的幽默范畴了,和游戏关系不大。另外,我们还能从图中发现很多细节。比如左下角可以看到一个货币信息栏,或许通过击杀敌人可以攒钱升级装备?左下角还能看到两个信息,分别是“连杀”和“狂暴”,每个分别价值$500。在前一阵的报道中我们已
  • 小岛秀夫恐无力回天 日本经典游戏题材遭全球瓜分
    小岛秀夫 2011-07-08 10:46:51
    日前日本“合金装备之父”小岛秀夫在接受《Famitsu》的采访时,称:因为日本动漫产业在欧美的成功,游戏开发商也好像鬼迷心窍一样,把进入欧美游戏市场当作是改变困境的唯一方式,却忽视了游戏的本质。这造成的后果就是,忽视玩家体验,不在玩法上进行创新,而是一味的以进入欧美市场为目标。又或者固步自封,沿着一条死路一直走到黑。在小岛秀夫言谈中说道,其实日本的游戏不应该都去渴求全球范围内的成功。那么究竟这些言谈背后隐藏了日本网游怎样的思路错位呢?我们不妨从经典日系游戏《生化危机》这一类型模式,向着欧美《L4D》、《行尸走肉》,甚至当下网游中CF和《全球使命》生化模式渐变甚至反客为主的路线来看,日本游戏开发究竟走入了怎样的误区。“合金装备之父”小岛秀夫点破日本游戏误区生化危机:丧尸模式从日本制造巅峰悄然跌落从《生化危机1》黑
  • 《指环王:北方战争》新视频 游戏与电影难以分辨
    指环王:北方战争 2011-07-08 10:35:21
    《指环王:北方战争》今天又放出了一个新的视频,将电影的部分片段和游戏的实际画面拼接在了一起,主要是为了展示游戏的建模有多么的出色,和电影多么相像。说实话,本作的建模贴图什么的确实还是比较精细的,和电影也尽可能的相似了,但由于电影三部曲珠玉在前,让人总觉得游戏没有电影那样大气,虽然气氛也渲染的不错,但总有一些小打小闹的感觉。电影式视频:不过具体的素质到底怎样,还是要等游戏发售后才能知晓。本作将于2011年发售,登陆三大平台。
  • 日本怪异机器人新作 鼻涕虫机器人即将登场
    游戏新闻 2011-07-08 10:17:29
    日本中央大学正在制作一个特别的机器人,他们希望这个机器人可以模仿出鼻涕虫波浪式的移动方式。这种机器人要求每个关节都非常灵活,且稳定。下面的这个视频就是现阶段的研究成果,它叫做Toro II,不但可以在平地上模仿鼻涕虫,还能爬墙哦。制作者希望这种机器人有个光明的应用前景,希望它能被用于医学或者工业上。
  • 《黑道圣徒3》的五大卖点 自慰棒当武器很爽!
    黑道圣徒3 2011-07-08 09:16:54
    《黑道圣徒3》无疑是Ricky在2011 E3展中众多大作中最为印象深刻的作品之一了,现在仍然对THQ的《黑道圣徒3》小黑屋记忆犹新,因为这款游戏在E3上并没有提供亲身试玩体验,而是媒体可以预约进入小黑屋内,由THQ的工作人员做现场Demo演示。《黑道圣徒》系列经常性的会被冠上一个山寨GTA的“头衔”,但Ricky却认为两作间有着本质的区别,不论是开发团队的核心创意或者游戏中诸多细节的处理都大相径庭。那《黑道圣徒3》又拥有什么样的奇特设计会让众多媒体眼前一亮呢?Ricky的评价是:“太不着调了”。E3试玩雷人视频: 卖点五:自慰棒当武器 你没有看错,Ricky也是擦亮了眼睛看着这个粉色的“武器”。如果没有记错的话,GTA系列曾经有过一个类似的自慰棒武器,不过在2005年的时候彻底放弃了这个略显低俗的"创意"
  • 猛将传可继承DLC 《真三国无双6》销量达80万
    真三国无双6:猛将传 2011-07-08 08:59:40
    光荣特库摩日前宣布,《真三国无双6》上市至今累计全球销量已经突破了80万大关,其中日本市场销量为44.4万,占据了一半多的份额。同时,玩家现在可登陆官网为自己最喜欢的角色投票,每名注册用户最多可票选三名,截止7月21日。另外,官方还宣布《真三国无双6》的所有DLC都可在资料片《真三国无双6:猛将传》中继承使用,资料片本身是不会收录这些内容的。《真三国无双6》是系列诞生十周年的纪念之作,规模和阵容都空前强大。游戏最大的变化在于引进了统一天下的“晋”势力,新加入了司马师和司马昭等武将。此外,游戏融合了剧情演出和实际体验于一体,游戏的过程动画后不再读盘直接就可开战,实现了玩家的无缝玩耍感受。本作同时也是首款引入3D效果的系列作品。《真三国无双6:猛将传》预定将于9月29日上市。新增包括郭嘉在内的三名角色参战,提供传奇
  • 《永生不灭》设计师鲜为人知的精彩艺术图
    永生不死 2011-07-08 08:44:06
    由于每个人的游戏品味都是不同的,所以你可能并没有看过Toshiaki Takayama的作品。但是老实说,如果真的没看过的话,那真的很遗憾,因为他的作品可以说非常精彩,令人过目难忘。Toshiaki Takayama不仅在游戏领域工作,同时还为动漫和传统卡牌游戏绘制作画。他参与过的游戏有《Lord of Vermilion(红莲之王)》、《Sangokushi Taisen(三国志大战)》和《Eternal Wheel(永恒之轮)》,另外他还参与了Konami即将发售的主机游戏《Neverdead(永生不灭)》。如果你以前并没有听说过这些游戏,那是因为它们都是只在日本发售的街机游戏。当然这也不要紧,单纯的欣赏这些艺术图也是个不错的选择。说实话,这些艺术图真的是非常不错。艺术图欣赏:
  • 解封预兆?CCTV5时隔多年重新播出电子竞技节目
    电竞 2011-07-08 08:23:24
    中央电视台体育频道(CCTV5)播出了电子竞技特别节目,讲述了Sky、09、XIAOT、Infi、Miss等众多选手的游戏经历,EHOME、NV等战队生存现状,此外还介绍了WCG、GSL、G联赛等知名赛事,以及一些游戏俱乐部的成立过程,《魔兽争霸3》、《星际争霸》等作为最知名的电子竞技游戏贯穿节目始末。据了解,CCTV5此次播出《体育人间》电子竞技特别节目,是继《电子竞技世界》禁播之后首次公开播放电子竞技的相关节目。从节目中,我们看到了职业选手的辛苦训练过程、残酷训练环境,以及游戏战队以及游戏俱乐部的艰难生存现状,更知道了中国电子竞技之路的举步维艰,像Sky、XIAOT等国内知名选手,他们在游戏舞台上的风光背后都隐含着不为人知的艰辛与痛楚。SKY感谢CCTV: “时隔几年之后,终于可以再次在CCTV5上再次看
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