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专栏文章
  • 《浣熊市行动》超长试玩 节奏快让人大呼过瘾
    生化危机:浣熊市行动 2011-07-05 10:51:32
    最近在网上出现几段《生化危机:浣熊市行动》的试玩视频,视频长度比较长,对游戏特性也展示了更多。虽然视频清晰度不高,但是也足可以让我们得以看清楚这款游戏了。小编感觉,游戏并非如官方的宣传是一款生存恐怖游戏,反而更像是一款动作射击游戏。游戏带给玩家也不在是恐怖,即便是让玩家手心出汗心跳加剧,也是因为游戏节奏较快而让玩家感到紧张不已。游戏中的丧尸和《生化危机2》没什么区别,但是舔食者似乎被很大程度的削弱了,不仅速度减慢,而且攻击力下降。看到出现在《生化危机2》中那个穿着军大衣的大个子在视频中登场的时候,小编顿时内牛满面啊,抑制不住心中想要过去拥抱它的冲动啊。还记的在《生化危机2》中进入的第一个房间吗,一个武器店,你在这里可以得到第一支散弹枪啊。这个武器店也同样出现在了这个试玩视频中。再有就是警察局了,热泪盈眶啊,这里
  • 3DM电玩店《仙剑5》开始发货 海报及3DM卡套图曝光
    仙剑奇侠传5 2011-07-05 10:25:53
    3DM电玩店《仙剑奇侠传5》预售订量今天正式开始发货,按计划今天一共发出6000套标准版,主要分布与东三省和一些南方城市,明天剩余的1万套将陆续到货,我们会争取在7月6日全部发完,争取让多数玩家在7月7日游戏发售日拿到游戏。另外豪华版第一批,也会在7月6日全部发出。以下为3DM官方卡套和仙剑5官方海报的实物照片,大家可以先睹为快。
  • 微软称:《光晕4》将吸纳该系列经典之处
    光环4 2011-07-05 10:03:47
    “《光晕4》将会寻根问源,重新拾起那些让人们曾经为之兴奋和激动的东西。不过对于现如今的很多玩家而言,最早的《光晕》游戏发售时他们才只有不到十岁,所以那时候的他们可能根本没有玩过。这正是《光晕4》所面临的一次机会。”另外,微软并没有因为《光晕4》的竞争者而为这款游戏感到担心。“这款游戏和《战争机器》和《使命召唤》是不一样的。《光晕4》能够和这些游戏并驾齐驱。”《光晕:战斗进化 纪念版》将会在今年11月份作为庆祝“光晕”系列十周年的一份大礼于玩家见面,而《光晕4》则会在明年年底发售。这两款游戏都是Xbox 360独占。
  • 膜拜!用kinect玩真正的沙盘游戏
    游戏新闻 2011-07-05 09:55:00
    标题可能看起来有点绕,这个意思是:这个电子沙盘游戏,它是以一个真的沙盘作为游戏界面来玩的。程序通过一个Kinect(又见kinect…)读取沙盘表面的“地形”,并依照它的地形绘制出类似绿草、河水、甚至高山顶上的积雪,然后通过投影仪投影到沙盘上。很简单的原理,做起来也不难,可效果却超赞,这可是绝佳的毕业设计/FYP topic啊!所以同学们决定自己毕业设计做什么的时候一定要好好想想啊,想弄一个不费事,完成后又很赞的作品,创意可是NO.1重要。千万不要在计划阶段偷一时的懒,免得弄得你一年的心力都耗在怎样弥补之前的错误上。这个沙盘游戏显然完美地结合了现实与虚拟游戏。当然我们还可以基于这种现实/虚拟混合的点子作进一步改进。比如可以让玩家摆上/移走房屋模型,然后加上一些在这个“城市”中跑来跑去的小小NPC们,这不就是一个
  • 俄称中国军队开发《光荣使命》是为学习外国经验
    光荣使命 2011-07-05 09:44:53
    据俄罗斯《消息报》6月30日报道,中国人民解放军主导研发出了首款大型网络军事游戏《光荣使命》,由200多名优秀程序师和军事专家组成的研发人员为之付出了将近3年的努力。俄媒体人士透露,研发类似“视觉训练器”的决定是中国军事最高领导层做出的,他们认为中国军队早就应该在此方面学习美国、俄罗斯和欧洲的先进经验。军事游戏《光荣使命》宣传片:据悉,《光荣使命》的研发人员研究了50款国外类似游戏,其中两个特色令中国人民解放军解放军计算机专家们特别自豪。一是这款游戏终端产品具有百分之 百的原创性,拥有完全的自主知识产权;二是它定期在战斗分队中进行测试,然后根据官兵们的意见进行修改。最终版本的游戏进行了两年多的测试,直到今年6月 底才正式发布。这种军事游戏暂时还没有自由发售,网上只能找到一些插图和片段。据悉,《光荣使命》的研发得
  • 《仙剑5》苗疆及战斗新图曝光 御剑飞行有变?
    仙剑奇侠传5 2011-07-05 08:51:08
    距离《仙剑奇侠传5》正式上市只有3天的时间了,相比不少忠实的仙剑玩家已经通过各种渠道提前订购了游戏。今天《大众软件》的8神经叔叔自称拿到了姚仙的"免死金牌",并且抢先放出了几张《仙剑奇侠传5》的场景图片,让我们一起来先睹为快!本次公开的图片分别是巫月神殿门口、苗疆以及3张战斗场景图。另外,根据图所示,"御剑飞行"和大地图的图标分开了。会不会预示《仙剑奇侠传5》的御剑飞行不会再像以往的仙剑系列里的御剑飞行一样,只是从大地图里象征性的从一处地方飞到另一处地方?
  • 《黑色洛城》有多真实?真正的洛城警探告诉你
    黑色洛城 2011-07-05 07:48:24
    对于标榜“真实性”的游戏,它到底跟真实生活有多接近?这一直是个很吸引人的问题。最近,一位真正的、曾在40年代的洛杉矶警察局工作的警探玩了《黑色洛城》,用一段视频来告诉大家这款游戏的真实性。他的观点大致是这个游戏真实还原了警探生活的一些方面,另一些方面则相去甚远,甚至有点可笑。《黑色洛城》已经登陆Xbox 360和PS3,并将于今年秋天登陆PC。PC版由Rockstar Leeds分公司开发,针对主流配置而制作,具有大量自定义选项,包括键盘重新映射和手柄功能。
  • 赏金猎人威武 《星球大战:旧共和国》角色视频介绍
    星球大战:旧共和国 2011-07-05 07:34:43
    BioWare发布了一个网游大作《星球大战:旧共和国》的角色视频,这次介绍的是赏金猎人的升级过程。一开始赏金猎人只有光枪和电击镖,升到第二级后增加爆炸镖和喷火器;再往上升有两种选择,一是Powertech,可以喷射定身迷雾,让敌人无法动弹,还有铁索可以缠住敌人将其拉到身前,升级后增加了火箭背包,可以悬浮在空中。二是雇佣兵,带能量护盾,背负火箭炮,可对付大型机甲,升级后,光枪武器更强力,北部火箭更致命。
  • 到欧洲玩家博览会上提前半年玩到《质量效应3》
    质量效应3:特别版 2011-07-05 06:42:15
    据报道,今年9月份在伦敦举办的“欧洲玩家博览会”(Eurogamer Expo)上可以玩到《质量效应3》和《极品飞车:亡命天涯》两款游戏(均由EA发行)。这次博览会在伯爵宫酒店举办,为期4天(9月22日-25日)。参加此次博览会的重头游戏当属BioWare的《质量效应3》,这个游戏将会是《质量效应》史诗三部曲的终篇,但要到2012年才能上市,那么如果可以在博览会上玩到的话,可说是比上市早半年多接触到这个游戏,也颇令人满足了。另一个可以试玩的街道飙车游戏《极品飞车:亡命天涯》将于11月下旬上市,玩家也可以提前2个月接触到这个游戏。驾驶超级跑车,横跨美国东西海岸,同时又要摆脱警察的追捕,会是什么样的感觉?参加这次博览会的EA游戏还有《战地3》、《FIFA 12》和《星球大战:旧共和国》。
  • 微软:Crytek爱上了体感 我们两情相悦好甜蜜
    Crytek 2011-07-04 23:21:22
    之前曾有传闻说Crytek正在为微软开发下一代主机(即传说中的Xbox 720)游戏,随后Crytek出来一脸无辜地说“没有的事,我们都没有收到相关的开发工具”。但现在看来Crytek确实在为微软开发游戏,因为最近微软游戏工作室的负责人Phil Spencer声称,Crytek在开发《Ryse》过程中,“爱上了”体感技术;他们两家的关系可说是一场“完美的婚姻”。Spencer称他们之前考虑过要让Crytek成为第一方的开发工作室,因为后者制作的游戏素质超高。他说:“我们第一次与Crytek的总裁Yerli是在大约七、八年前,当时我们就晓之以利,提出让他们成为第一方工作室。但当时他们要制作《孤岛危机》和《孤岛惊魂》,而我们手头已经有了足够的未来题材军事射击游戏,因此双方合作一事就先搁下了。直到最近,他们才向我们提
  • 《合金装备 4:爱国者之枪》“美女与野兽”成员真人湿身Cosplay
    CosPlay 2011-07-04 23:05:29
    我们知道科纳米公司的PS3大作《合金装备 4:爱国者之枪》中,有一支独特的特种部队“美女与野兽”(Beauty & Beast,简称 BB),由4位配备野兽外型的高科技装备的女性成员组成,她们都是受到过战火摧残的绝世美女,通过野兽装备在战场上进行无情的杀戮。科纳米曾特意从全世界征选了Lyndall Jarvis、Scarlett Chorvat、Mieko Rye和菊地由美等4名活跃于各领域的女演员与模特儿来担任BB部队4名角色原形。下面为大家奉上一批很给力的同人Cosplay“美女与野兽”成员的图片。
  • 微软对《战争机器3》泄漏事件作出回应:不代表最终效果
    战争机器3 2011-07-04 22:49:01
    最近,一个仅具有单人游戏模式的《战争机器3》被泄漏到了网上,随后,大量该作的游戏视频被上传到了YouTube和其他网站上。自家的压轴大作被泄,作为受害者的微软肯定很生气。今天,微软出来发表声明说这个版本不代表游戏的最终质量。如下是微软的声明全文:“我们看到了有关《战争机器3》游戏内容被放到网上的报道,目前我们正与安全队伍以及执法部门紧密合作,调查这一泄漏事件。被放到网上的内容并非由最终版本生成,不代表游戏最终发售后的体验。”有意思的是,微软的另一款射击大作《光晕:致远星》去年在发售前也遭到了泄漏。微软是否有习惯性的早泄了?还是自家内部有内鬼?
  • 小岛秀夫:历经磨练 永远不满足
    小岛秀夫 2011-07-04 22:31:52
    日本著名游戏设计师、《合金装备》教父小岛秀夫,1963年8月出生于日本东京世田谷区。1986年小岛大学毕业后就加入Konami公司工作,当时他被委派至Konami的简化型个人电脑MSX游戏开发部,担任游戏策划。对于当时的Konami公司而言,让一个初出茅庐的大学毕业生负责游戏策划工作实属异例。然而小岛秀夫加入KONAMI之初工作却并不顺心。1986年秋,他在Konami工作后所提出的第一个游戏开发计划便遭到同僚的大力反对。小岛曾因此而感到泄气,并起了辞退的念头。小岛说:“起初我打算创作一个像电影《大逃亡》般的游戏。 玩者扮演一位囚犯,在逃亡的过程中假如被发现便会被收押至另一个附近的牢狱内,依据被捕捉时的位置,玩者再想出一个新的逃狱目标,并再次实行他的逃狱计划。这样游戏根本没有Game Over了。”这么一个惊人
  • 《美国队长》游戏截图:盾牌侠大战纳粹“钢铁侠”
    电影 2011-07-04 21:27:20
    由世嘉发行的动作游戏《美国队长:超级战士》将于7月19日登陆Xbox 360、PS3、Wii、任天堂3DS。“美国队长”是Marvel漫画系列中的一个超级英雄,故事背景设定在二战期间,主角史提芬·罗杰斯被美国军方改造成为超级战士,与邪恶的纳粹德军作战。
  • 神人自制《死亡空间》艾萨克装甲服 连LED都装上了
    死亡空间 2011-07-04 18:04:45
    neon invader自制了一套《死亡空间》中主角工程师艾萨克穿的防护服。这套盔甲上甚至还安满了LED,使它看起来跟游戏里的感觉一模一样,非常赞。不过,总觉得缺了点什么?他的等离子切割器呢? 血手焊工艾萨克博士在此,尔等尸变体还不快快前来受死!PS: 撬棍博士弗里曼你也要加油啊!
  • PS4将采用类似Kinect的体感控制器
    PS4 2011-07-04 18:02:02
    根据国外某家媒体的报道,索尼的PS4游戏机将采用类似于微软Kinect的体感控制器。该报道还说,新的游戏机将在今年年底开始生产,以便在2012年能够发售。此外,该报道中还提到,PS4的体感控制器将有由台湾的合作伙伴富士康公司和硕联合科技负责生产,这两家公司也参与了PS3的生产工序。到2012年预计首批铺货量将达到2000万台。如此看来,索尼势必将和微软在体感市场上进行一次交手。虽然早先的PS Move已经输了,不过这一次鹿死谁手还犹未可知。
  • 《凯恩之书》泄露 暴雪紧急封锁预定页面
    暴雪 2011-07-04 16:32:29
    之前我们曾经发过一篇关于《暗黑破坏神3》最新周边产品《凯恩之书》的预订消息,这本144页的精装版图书预计将在2011年11月15日发售。但这其中让人比较奇怪的问题是,暴雪官方并没有在任何渠道透露这本书的消息,商城,推特,蓝贴等等。最近这本书的销售连接突然神秘地从亚马逊网站上上消失了,页面返还404错误信息,当我们试图联系客服获得更多信息的时候,没有得到亚马逊技术部门的任何回应。目前该书仍然在亚马逊英国和德国的页面上有售,但可能是暴雪发现之后想要全球统一发售。凯恩之书看来暴雪似乎并没有准备好正式宣布这本书的消息,时机似乎还不成熟,也许会在某个暗黑3发展的重要节点上宣布。因为11月15日这个日子离普遍预测的暗黑3发行时间也许并不遥远,此书中很可能涉及很多游戏剧情设定。目前暴雪再次使用了常规的封锁消息手段,来继续保持
  • 知名分析师称:游戏公司无需每年推出主打新作
    Xbox 2011-07-04 16:13:47
    在一份行业报告中,WedbushMorgan的知名分析师MichaelPachter对游戏业界提出质疑:游戏公司有没有必要每年都推出一部主打系列的新作?除了体育类游戏,以及COD等以多人模式为卖点的游戏外,MichaelPachter称:大部分游戏系列没有必要,也不可能维持1年1部新作。“我们认为最适合的做法是,取EA策略(2年1款新作)与T2策略(6年1款新作)的折衷。”他写道:勿需久等,又有品质保证,没有什么比这更好了。“我们还认为,如果T2公司能够每隔3或4年发布一款主打系列的新作,而不是5或6年,那么该公司的股价将大幅上涨。”纵观整个行业,Pachter认为:与去年6月相比,游戏发行商的股票同期表现不佳,特别是任天堂在公布WiiU后,其股价狂跌18%。这位分析师还称:任天堂的股票很可能仍会下跌,因为该公
  • 《仙剑5》主题曲“心愿”公布 姚仙亲自作词
    仙剑奇侠传5 2011-07-04 15:10:23
    今日《仙剑奇侠传5》官方正式对外放出游戏主题曲——《心愿》,这也是《仙剑5》对外公布的第三首人声主题曲。值得一提的是,该曲由“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀填词完成,也是姚仙首次为仙剑音乐填词。主题曲《心愿》首发试听:在之前姚仙接受采访时曾对外透漏,《仙剑5》的主题就是“心愿”,而姚仙亲自为该曲填词,是否也标志着《仙剑5》承载着姚仙的一个“心愿”。随着游戏首发之日越来越近,这个“心愿”究竟是什么,将由玩家们去揭晓。附:《心愿》歌词作曲:曾志豪作词:姚壮宪演唱:陈依婷为何在我身边 却不能相见云的心  雨的愿   风中的誓言为何无法忘记 温柔的一眼人间沧海已桑田   我陪妳  到永远花的诗 蝶的恋  此情永不变  剑的痴 
  • 大作不间断! 一年内将上市的RPG大作一览
    游戏新闻 2011-07-04 14:48:29
    2011-12年注定是欧美RPG大行其道的一年。在过去的6个月中,已经有不少RPG游戏上市,《两个世界2》《龙腾世纪2》、《巫师2》等等。而下半年到明年又会有什么RPG游戏上市呢?我们把这些RPG分成了几个类别:即将上市的:《火炬之光2》 2011年年内上市 PC更长的战役、更庞大的世界和支持4人的合作模式无疑让《火炬之光2》成了众多玩家暑期最期待的一部作品。《赤色联盟》 2011年夏季 XBLA目前关于这部2011年夏季公布游戏的消息少之又少。目前只知道这是一部动作RPG,并且由Certain Affinity开发。希望后续会公布更多消息。《上古卷轴5:天际》 2011年11月11日 PC、PS3、360这应该是E3最大的噱头了。新技术让Bethesda的这部年度重磅炸弹在未爆炸前就激起了千层浪。从目前公布的
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