球探足球比分

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专栏文章
  • 卡普空:《启示录》是生化5的续作
    生化危机5 2011-04-12 08:04:51
    《生化危机:雇佣兵3D》是3DS掌机上一款优秀的游戏,但大家都知道它只不过是一个试脚石而已。而接下来的《启示录》才是恐怖游戏和生化系列粉丝们真正期待的作品。之前卡普空曾高度赞扬了这一作的质量,现在卡社的资深工作人员正近川田也出来表示《启示录》是《生化危机5》的正统续作。他说:“与《雇佣兵》注重射击操作的不同,《启示录》专注于生存恐惧,符合《生化危机》的一贯风格。我们确实把《启示录》当作是《生化危机5》的正统续作,它会有大量革新的创意和全新的角色。”
  • 格斗大作《超级街头霸王4》登陆PC
    超级街霸4 2011-04-12 07:55:17
    正当外面还在谣传会有《超级街头霸王4》的街机版时,PC玩家已经有机会玩到该作的PC版了。卡普空的大野功统在twitter页面透露,明天会有更多关于《超级街霸4》的消息。最近更新的ESRB(美国球探足球比分软件定级委员会)产品列表中也显示了该作的PC版,进一步确认了该作。本作可以说是《街头霸王4》的升级版,加入不少新的经典角色、高度改良的在线游戏性、新的超级连击,等等。《超级街头霸王4》在原有25个角色的基础上,增加8个之前在《街头霸王4》中未出现的角色,比如来自于之前的街霸游戏的经典人物T. Hawk,以及神秘而致命的新人女战士Juri。
  • 想要让你的名字出现在《生化奇兵:无限》中吗?
    生化奇兵:无限 2011-04-12 07:29:14
    我们知道,《生化奇兵》里的一些角色和机构,比如Sinclair Spirits和Robertson’s Tobaccoria,是以游戏的编剧和开发者的名字来命名的。《生化奇兵:无限》的开发工作室Irrational也想效仿此举,但这次他们想要使用粉丝们的名字。最近,Irrational工作室的博客上有一个声明说:“我们给大家一个机会,让你们其中一人的名字在‘哥伦比亚’世界中永垂不朽!你的名字可以成为一个建筑、一个角色、一个公司的名字 – 只要是我们的艺术设计师能想到的都可以。这是一件多么值得骄傲的事情。”要想实现的话,你只要把你的名字和邮件地址填到Irrational的博客页面(这里)就可以了。获选者(跟抽奖一样啊)将会接到邮件通知,他们的名字将会出现在《生化奇兵:无限》中。
  • 反其道而行,《边缘战士》提前一周上市
    边缘战士 2011-04-12 07:18:29
    今年游戏大作都流行跳票,如今即将到来的Bethesda的FPS大作《边缘战士》则没有落入俗套,比原计划提前一周上市。欧洲和美国的玩家分别可以在5月13日和10日玩到这个游戏,而不是原计划的5月20日和17日。Bethesda的市场营销人员Pete Hines说:“《边缘战士》的产品准备比我们计划的提前一周完成,我们没有理由不让玩家尽早玩到这款备受瞩目的游戏。到目前为止,从玩家的反响来看,他们都期待着玩到这款游戏的多人模式,如果我们可以提前实现玩家的愿望,何乐而不为呢。”
  • 动视正式宣布《使命召唤:黑色行动》的新地图包
    使命召唤7:黑色行动 2011-04-12 07:05:19
    之前有媒体的小道消息称《使命召唤:黑色行动》的新地图包《Escalation》将于五月发布。今天,动视正式宣布了这个地图包,给粉丝们打了一剂强心针。该DLC将于5月3日对Xbox玩家开放,其他平台随后(一如继往)。《Escalation》包含5张地图,其中一个为新的僵尸模式关卡:- “旅馆”地图是一座古巴的豪华度假胜地- “车队”是一幅紧凑的地图,以一支遭遇伏击的美国军方军队为中心- “公园”以废弃的苏联地图为场景- “储备”是一个了无生气的俄罗斯村庄,其中藏有秘密的大规模杀伤性武器- 僵尸模式粉丝们会得到一张新图,“带来独特的僵尸猎杀体验”价格方面和PS3/PC平台的发布日均没有公布。
  • 区别较大——《巫师2》最高与最低画质效果对比
    巫师2:国王刺客 2011-04-12 00:31:24
    德国媒体gamesblog.it近日放出了《巫师2:国王刺客》的一组画质对比图。游戏画面设定栏可调设定十分单一,只有低、中、高和极高的4个控制选项。从六组对比图中我们不难看出最高画质较最低画质的区别还是相当明显,主要体现在细节贴图质量,光阴效果,远景纵深上(每组对比图上图为最高画质)——之前泄露的游戏菜单视频——
  • 暂行缓招还是乘胜追击《NBA 2K12》会有多给力?
    NBA 2K12 2011-04-11 23:44:27
    在没有《NBA Live 2011》竞争的情况下,2K Sports完全可以采取更加稳定的战略,而不是冒险突进。《NBA 2K11》大胆的创新和迈克尔·乔丹代言战略曾经成功地打消了EA重振其垂死的NBA Live系列的念头。EA被两者之间的质差所折服,黯然取消了《NBA精英2011》的开发计划。实际上,就算EA不取消,他们也不可能在2012年之前把《NBA精英2011》推上市。因此,《NBA 2K11》在2010年的销售榜上毫无压力地拿下了4百万份拷贝的业绩。2K Sports当初为了和EA在2010年一决高下真的用心做了一款绝佳的游戏。现在没了竞争者,2K Sports应该可以稍微采取保守一点的策略,只对游戏进行简单的“更新”而将主要精力集中在2012年的游戏上(也就是《NBA 2K13》)。当然他们也可以乘
  • 机会来了——格莱美为游戏音乐敞开大门
    游戏新闻 2011-04-11 23:44:11
    不少玩家都希望游戏在有朝一日被划分在“艺术领域”当中,因此我们必须要感谢格莱美增加的全新奖项,这无疑让游戏又往艺术的终点迈进了一大步。“视觉媒体(visual media category)”评选类别当中,有四个小项目允许游戏音乐加入,分别是“最佳配乐”、“最佳歌曲”、“最佳谱曲”、“最佳原声编译”。Recording Academy的Bill Freimuth对于新的奖项设置解释道:“这可以视作电子游戏首次获得他们自己的一席之地。在过去很长时间,有很多人要求我们为游戏音乐特别增设奖项。我们一直没有这么做,因为愿意参加评选的游戏开发商寥寥无几。”来自EA的Steve Schur表示“我认为这样的举措将很大程度上刺激游戏领域,游戏音乐将在申请之时如潮水般涌来。”有趣的是,今年格莱美已决定将奖项类别从102个减少到
  • 消灭收割者《质量效应3》详细剧情和战斗细节
    质量效应3:特别版 2011-04-11 23:27:05
    Game Informer最近公布了《质量效应3》更多的细节。最新的内容包含了战斗和剧情细节。如果你对薛帕德是如何拯救宇宙比较感兴趣的话,你不妨看看下面的内容。在《质量效应3》中,玩家最重要的任务就是消灭收割者。在游戏一开始,这个可怕的外星种族就肆虐了整个地球。不过它们也并非无敌。你的任务就是要找出它们的弱点所在。Bioware保证揭示这一秘密的方法有很多种。地球终究是会被拯救的,不过你可以通过不同的方法来达成这一目标。不过就算是找到了收割者的弱点,薛帕德仍然需要在整个宇宙的范围内集结援军。你可以通过完成一系列任务的方式获得其他外星种族的支持。同时赢得某个种族信任的方式也有很多种。在《质量效应3》中,战斗将会变得更难。战斗将会出现在较广阔的场景中,近战攻击的作用会更加突出。攻击敌人护甲的不同部位会产生不同的效果
  • 暴风之子发布十五张全新概念艺术图
    游戏新闻 2011-04-11 20:53:09
    今天“暴风之子”官网更新了十五张概念艺术图,其中一些揭露了《魔兽世界》漫画《狼人的诅咒》的封面。
  • VALVE:迈切安特很适合为惠特利献声
    V社 2011-04-11 19:12:38
    《传送门2》的新角色惠特利(Wheatley)不论口音还是言语都英国味十足。这个有趣的机器人由演员史蒂芬·迈切安特(Stephen Merchant)献声,他来自BBC人气喜剧《临时演员(Extras)》。(Stephen Merchant)《传送门》系列作者切特·法力斯责克(Chet Faliszek)在DS的采访中解释了选择迈切安特为惠特利配音的缘由。他认为迈切安特十分吻合制作人意向中的惠特利。“迈切安特那种特别的说话方式和他的口音,非常容易让玩家在面对惠特利的时候禁不住捧腹。”法力斯责克继续说道:“说实在我们很幸运能请到他。他的表现非常自然,极其贴近游戏角色。对于迈切安特这样出色的喜剧演员而言,他知道在正确的时刻使用正确的语气,开玩笑对他而言,简直就是小菜一碟。而这一切正是我们需要他的原因。”《传送门2》
  • 《赛道狂飙2》首张截图拼图完成 第二张已放出
    赛道狂飙2:峡谷 2011-04-11 18:54:26
    大家应该还记得《赛道狂飙》吧,不过你肯定不是唯一一个记得这款游戏的,虽然育碧好像自己都忘记了这款倍受期待的游戏了。小编为什么要这样讲呢?因为育碧宣布去年年底会对《赛道狂飙2》进行公开测试,但是后来却不了了之了,所以很多人误以为这款游戏遭封杀了。不过多亏《赛道狂飙2》论坛的忠实支持者们的努力,我们终于获得了这款游戏的首张完整截图,确定这款游戏只不过是延期了而已。这张截图其实是开发商发布的一张不完整拼图,我们现在看到的这张完整拼图都是《赛道狂飙2》游戏论坛的支持者们一片片拼出来的。下面是《赛道狂飙2》另外一张还没完成的拼图,在这张拼图里我们只能看出两辆在赛道上疯狂疾驰的赛车,如果你也想参与完成这张拼图,进入Trackmania论坛http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?
  • 《真人快打》新视频 反派邪术师山水登场
    真人快打 2011-04-11 17:39:29
    《真人快打》今天放出了一段新的视频,开始介绍起老反派山水的故事。山水是一名邪术师,搁到西方就是一名死灵法师,由于老和死人打交道,他学会了吸人灵魂、操纵尸体和模仿对手的手段,是一个看上去就让人很不舒服的家伙。视频中还展现了他的终结技,占据人身体后再自杀,不过这一招《真人快打》系列中已经有无数人用过了。新视频:
  • 《功夫熊猫2》多平台游戏封面图公布
    功夫熊猫2 2011-04-11 17:34:53
    THQ刚刚公布了即将上市的《功夫熊猫2》的游戏封面。本作将登陆Xbox360(支援Kinect),PS3,Wii(支援uDraw GameTablet)和DS平台。游戏将于电影首映之日同步上市。《功夫熊猫2》游戏版将紧接《功夫熊猫》电影的剧情。“神龙大侠”阿宝和盖世五侠要打倒一个妄图毁灭功夫的一个全新的对手。游戏封面:
  • 《生化危机:浣熊市行动》上手体验 创意好细节不足
    生化危机:浣熊市行动 2011-04-11 16:02:29
    德国游戏杂志GamePro的编辑最近应邀到温哥华Slant Six工作室,抢先体验了一把《生化危机:浣熊市行动》。以下是杂志放出的游戏试玩体验:边跑边射击!试玩的场景开始于浣熊市一个漆黑的院落中。一个头戴瓦斯面具的四人小分队手持武器站在那里,周围是金属墙和铁丝网。这四个队员就是玩家将要在本作中控制的角色。游戏的最终版将会有四人合作模式,多人在线模式也已经公布,但细节尚不清楚。视频解说:同其它的战术射击游戏一样,每个角色都有自己的特长。“Beltway”是小队中的爆破专家,金发女郎“Bertha”的角色是医护兵,瘦小而结实的“Specter”则是窃听专家。然而我们在游戏中首先玩到的是Vector这一角色,他是一位“现代忍者”。这位阴影战士是小队中的渗透专家。他穿着一件类似《刺客信条》中的标志性斗篷,它一定有某种功
  • 敌人AI是《孤岛危机2》的阿喀琉斯之踵
    孤岛危机2 2011-04-11 15:29:09
    “显卡杀手”看来会是伴随《孤岛危机》这个系列一生的词汇了,这虽然让这个游戏很有名气,成为每个换了新电脑的玩家都想尝试一下的游戏,但也让这个游戏片面化了,成了一个似乎只有画面的游戏,那么《孤岛危机》系列的最新作《孤岛危机2》是不是一个单纯的秀画面游戏呢?在我看来这个答案显然是否定的,它的制作者Crytek也想把它变成一款“正常”的FPS游戏,至少不是被别人一提起就只能想到画面多么多么出色的游戏,在我看来,他们做的还不错,起码不算失败。在游戏推出之后,有很多人说游戏PC版的画面缩水了,都是为了更好地适应主机平台,这也许是真的,确实《孤岛危机2》的画面看上去也就是那么回事,虽然确实出色,但远没有达到之前几作的惊艳,如果和一代比较一下的话,至少没有看出明显的提升,所以要说2代的画面缩水了,我是赞同的。虽然画面没那么销魂
  • Game Boy是儿童玩具?索尼称任天堂游戏太幼稚
    任天堂 2011-04-11 15:24:30
    在我们的印象里,SCEA总裁和CEO杰克·特尔顿(Jack Tretton)并不是个喜欢胡言乱语的大嘴巴,但最近一段时间他的行为显然有些反常。上周特尔顿放话说NGP受日本地震影响将会延期发售,搞得索尼日本方面随后不得不“自抽”澄清,最近他又出言不逊侮辱任天堂的粉丝,并因此在网上遭网友狂轰乱炸。近日在接受美国《财富杂志》采访时,特尔顿与记者谈起了索尼的商业策略以及目标用户,期间不可避免地提到了索尼在家用游戏领域的竞争对手任天堂。只是这样的话其实不至于引起什么轩然大波,毕竟高管之间的对喷大家早就习以为常,但公然对玩家的喜好说三道四就不一样了……“在我们看来‘Game Boy式的游戏体验’是很不错的儿童玩具,可以让小孩子们在飞机上有事可做。”特尔顿说道:“但20多岁的成年人肯定不会拿这种东西在飞机上玩,这些游戏对他们
  • 《生化奇兵》制作人:玩家都很聪明 没必要把游戏弄简单
    生化奇兵 2011-04-11 15:08:39
    《生化奇兵》制作人Ken Levine在接受采访时表示,游戏制作者没必要把游戏的叙述结构弄得太过简单,玩家不需要。“没必要,玩家们并不需要简单的叙事结构,很多时候复杂的叙事方式才会让玩家喜爱。”他还表示自己的制作理念得到了Take-Two总裁的尊重,公司给予了他很自由的制作环境。“在制作《生化奇兵》的时候,我跟他说就把支票放心的交给我吧,孩子们一定会喜欢这部游戏的。”《生化奇兵》推出后卖出了400万份,并很多玩家认为是一款极富艺术想象力的经典作品。《生化奇兵》系列的最新作《生化奇兵:无限》预定将于2012年推出。
  • 《仙剑5》八月前上市 新官网近期将上线
    仙剑奇侠传5 2011-04-11 15:06:40
    《仙剑奇侠传5》自从公布之后就一直受到广大国内玩家的关注,去年就有传闻游戏能在今年年初上市,但是至今仍然没有明确的时间表,不过来自制作人“姚仙”姚壮宪的微博则透露了天机。昨晚姚仙在其新浪微博转发了某玩家的一条微博,而该玩家声称游戏将会在今年8月6日上市。转发玩家微博引猜测一时间引起了仙剑迷和开武侠迷游戏玩家的关注,大家都相信姚仙是在暗示些什么。同时在前不久,官方又公布了游戏的场景图,据称游戏的研发工作已经基本完成。关于日期正式回应众多玩家都在微博上给姚仙留言询问游戏的上市事宜,今天早晨姚仙也在微博上正式给出了回应:“不会那么晚,实际首发日请百游公布。”也就是说,游戏发售日期会早于8月6日。《仙剑奇侠传5》的官方微博在上周则发布消息:各位仙迷,告诉大家一个好消息。《仙剑5》研发工作基本完成了,现在已经可以内部试玩
  • 《我还活着》场景图泄露 风城大灾难
    我还活着 2011-04-11 13:24:30
    听到《我还活着》这个名字,你会觉得这是一款什么游戏?反正我是无法把它和地震联系到一起,由于前一阵子的日本地震,让很多人开始关注这款游戏,但实际上本作早在2009年的E3大展上就已经正式对外宣布了,但后来因为种种原因屡次推迟,一直就推到了今天。话说不会是制作公司就等着一场现实大地震的东风来推出这款游戏吧?那可太三俗了。总之这款游戏今天又有几张场景图被泄露了出来,游戏发生在“风城”芝加哥,一场大地震几乎让整个城市尽数毁灭,但从这些场景图来看游戏中似乎并不是只有地震这一种灾难,没准核辐射什么的也会出现吧,芝加哥也有不少核电站呢。我一直觉得蓝天很美,但现在发现天太蓝了也挺糁人的。泄露图欣赏:
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