球探足球比分

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专栏文章
  • 3DM《魔能》完整汉化硬盘版下载放出(集成U18、越南DLC)
    魔能 2011-04-10 11:42:05
    中文名称:魔能其它名称:魔法反抗游戏名称:Magicka游戏发行:Paradox Interactive游戏制作:Arrowhead Game Studios游戏语言:英语/简体中文/繁体中文游戏类型:动作角色扮演发行日期:2011年01月26日汉化制作:3DM鸾霄汉化组汉化发布:2011年4月9日(简体中文)【游戏简介】《魔能》是一款基于挪威神话幻想世界的动作冒险RPG,玩家要扮演巫师去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个世界带入混乱。《魔能》由Arrowhead工作室开发并发行,对应XBLA和PC平台。【汉化说明】      如需游戏相关资源信息、mod、补丁等请查阅3DM魔能版区置顶索引:http://bbs.3dmgame.com/thre
  • 担心泄露吗?《传送门2》提前发布
    传送门2 2011-04-10 11:38:14
    小道消息称《传送门2》将会在4月15日上市,而不是官方公布的4月19日。这则消息是在破译了一份Valve的加密信件后被放出的,下面就是这则消息:“这只是测试版。我的目的是要提前公布一些新要素。但这不是我说了算,系统目前被关闭了。但我仍然有进入thirteen off-site chambers的通行权。如果要继续下去,我需要更多的测试项目。我正在等待进一步的批准。”但这并不是全部 - 这份被破译的消息是从一条‘4/19/2011_7AM=4/15/2011_9AM’的等式中分离的,这似乎在暗示19日发生的事情将会在15日提前上演。而这似乎也正是《传送门2》的上市日期,但可能会是一份试玩版或者其他的早期版本。还有呢。“thirteen off-site chambers”似乎是游戏中某个场景的保护密码,具体内容则
  • 没有《暗黑3》 那就《地牢围攻3》吧!
    地牢围攻3 2011-04-10 11:32:24
    《地牢围攻3》或许很多玩家都并不很在意,但如果你还在为《暗黑3》苦苦等待,那么不妨试试这部《地牢围攻》系列的最新作品。《地牢围攻3》将会在6月21日在北美,6月17日在欧洲上市,届时将同时登陆PC、Xbox360和PS3平台。游戏背景将设定在Ehb王国,而主角将是第十军团,这是一个由战士组成的组织。军团在多年的发展后,渐渐壮大到足以与Ehb的统治者抗衡。30年后,Ehb国王被杀死,而矛头则指向了军团。这些变故让Jeyne Kassynder异军突起,他成功地将第十军团逼上了绝路。而现在,Ehb王国急需一位英雄。这部暗黑类型的游戏将会使用生命/魔法管理系统让你不得不小心地在地牢里冒险,但游戏中的敌人会掉落魔法瓶与血瓶 -- 这点和《神鬼寓言》很像。这会让玩家更专注与游戏中的打斗场面,或许也会因此降低游戏难度。截图
  • 还有谁应该在《浣熊市行动》中死去?
    生化危机:浣熊市行动 2011-04-10 11:23:27
    最近大家都在热议《生化危机》的新作《浣熊市行动》,由于它改变了生化一贯的风格而备受瞩目。有一点虽然没有经过官方证实,但有消息称本作中玩家有一个任务是要杀死2代的主角(本作故事发生时身处浣熊镇的)里昂·肯尼迪。(按照《生化危机》的正史,这个任务应该是不能完成的吧?否则里昂还有命出现在4代去救“碍事梨”吗?)玩家可以自行选择是否杀死他,但无论怎么选择也不会造成既有的生化历史产生自相矛盾之处。(杀死了还能不自相矛盾!?卡社我看你怎么整!)“杀死经典角色”这个想法一出现,就引起了粉丝们的好奇,有人开始猜测还会碰到谁可以杀掉。T病毒爆发后,感染了很多市民,在此事件中有不少重要角色卷入其中。从幸存者到安布雷拉雇员,本作中可能会遇到很多耳熟能详的人。我们来看一下USS(本作主角4人组)会有什么人:吉尔·瓦伦丁此人估计是大家第
  • 现代战争持续多久?《现代战争3》离我们越来越近
    使命召唤8:现代战争3 2011-04-10 11:17:09
    根据Los Angeles times的一份报道,《现代战争》系列的最新作将会在今年与玩家见面。在这则报道中,一位内部人员称动视已经聘请了Sledghamer Games,Raven Software和Infinity Ward来完成《现代战争3》的制作。据报道Sledghamer Games和Infinity Ward负责游戏的单人部分,Raven Software则负责多人部分,而多人部分在很大程度上是基于《现代战争2》和《黑色行动》的多人游戏开发的。《现代战争3》发布日期 虽然目前没有公布正式发布日期,但预计将会在2011年年底上市。但坏消息是,发布日期可能会延迟。内部消息称Ghost将会是《现代战争3》主角这部《使命召唤》系列新作的主角将会是《现代战争2》中的Ghost。由于Ghost已经积攒了大量的
  • 前windows开发员表示:破解和盗版就是寄生虫
    微软 2011-04-10 11:05:54
    就在本周早些时候,一些玩家向前windows系统开发员Pete发去了邮件,询问他关于黑客有什么看法,而Pete也很快就进行了回复。下面就是他的完整评论: “我知道有些家伙正在破解PS3。他们以为自己是谁啊?这些破解和盗版就是寄生虫!他们难道不知道他们这么做只会让价格更离谱吗?他们这是光明正大地从纳税人口袋中抢钱,而事实就是他们却引以为傲。”而GM和CVG也对此做出了评论:GM:“对于盗版(如同游戏中的暴力成份)问题的争论已经持续了好几年了。但我们的态度是坚决反对。虽然有人说‘盗版制作者每年比普通玩家要购入更多的正版游戏’,但我们不吃这套。”CVG:“这是个敏感话题。盗版确实应该得到制止,撇开其他原因,盗版本身就是对游戏制作者的不尊重,没有给予制作人公平对待。但现实往往比我们所想的更复杂。破解小组表示他们这么做并
  • 《暗黑3》Facebook 775000粉丝奖励原画
    暗黑破坏神3 2011-04-10 10:48:45
    昨日接到了暗黑3官方facebook粉丝活动的775000粉丝奖励原图,一张原画及一张游戏截图。原画质量不错:
  • 薛帕德有麻烦了!《质量效应3》最新杂志扫描图
    质量效应3:特别版 2011-04-10 10:37:12
    先前我们放出过一份关于《质量效应3》大量细节的文章,我们已经知道薛帕德这次不仅要对抗老对头Reaper军团来拯救遭到攻击的地球,Cerberus也试图干掉他。而在最新的杂志扫描图上,我们看到了一些似乎是来自Cerberus的精英士兵,从他们的装备来看,像极了《战锤40K》系列中的钛星人,不仅有跳跃装置,还有各种生化能力,指挥官薛帕德这次真的大麻烦了!下面就是这些最新的杂志扫描图:
  • 似曾相识的感觉 -《巫师2》惊艳游戏截图
    巫师2:国王刺客 2011-04-10 10:17:28
    今天,《巫师2:国王刺客》发布了一些游戏截图。看上去有点眼熟,对吧?第一感觉像是魔幻版的《刺客信条:兄弟会》啊。之前报道过本作的配置要求,而推荐的显卡只是N260或A4850级别的,不算很高。图片上也说了“开发版本,不代表最终质量”,估计成品会更漂亮,值得期待啊。《巫师2:国王刺客》具有全新的对话、升级的图像引擎、真实的环境、改良的昼夜轮回、会影响AI举止的动作、更动态/华丽/血腥的最后一击动作,等等。与前作一样,本作保留成人情节(男主角全身好多坑坑洼洼啊,难道女同胞看到这样有胃口?)和非线性剧情。此外,新的战斗系统比前作更平滑,还提供更多样的战术变化。
  • 育碧总裁称缺少新主机是工业萎缩的部分原因
    育碧 2011-04-10 08:09:00
    育碧总裁Yves Guillemot认为,要想给游戏工业来一针强心剂,三大游戏硬件巨头必须发布新的主机。在一次游戏媒体访谈中,Guillemot说由于技术越来越给力,现在是以新的硬件形式向市场推出新游戏系列的最佳时刻。目前在技术日益发展,游戏工业却在日益萎缩,消费者们更愿意在新的游戏硬件上尝试新的游戏系列。他说:“如果我们回顾一下游戏工业的历史,就会发现在市场陷入困境之时,就是引入新的游戏系列之时。当前正是主机生命周期的轮回阶段,是推出新游戏系列的大好时机,但要是有新的主机会更吸引消费者。现在的消费者更愿意尝试新事物。主机越来越成熟,大厂商可以借机取得更高销量。当一个新的平台载体发布时,我们寻求推出新的技术,向消费者们推出新的游戏和新创意。我们一直希望在新的平台载体上比竞争对手取得更大成绩。每次有新的硬件发布,
  • 爽快街机式射击游戏《加特林装备》截图赏
    游戏新闻 2011-04-10 06:47:27
    由EA发行、Vanguard Games工作室制作的街机式射击游戏《加特林装备》,背景设定在科幻化的19世纪工业化社会,玩家要驾驶机甲打败一个正在导致地球自然资源日益衰竭的垄断企业。《加特林装备》的世界观与Mistbound一致,到处是崩溃的陆地、兵戈相向的势力,但现在有了一个新的英雄Max Brawley。本作会有三大平台版本。
  • 杀个够——《极度恐慌3》敌人设定图
    极度恐慌3 2011-04-09 22:04:42
    华纳游戏分别在周四和今天给CVG提供了好几张《极度恐慌3》的敌人原画设定图。这里我们一起放出,并针对每个敌人兵种进行简单介绍。首先是来自ATC公司(Armacham Technology Corporation)的5种雇佣兵。虽然我们不能确定,但这些士兵仍有较大可能来自Replica Forces(克隆部队),ATC公司的克隆人计划的产物。不论从分类还是装备看,他们都和《极度恐慌2:起源计划(Project Origin)》中的克隆士兵非常接近。步兵“Grunts”。训练有素,攻击欲望较高,使用突击步枪,SMG为主。防御力和攻击力都不会太高,玩家应该经常和这种敌人打交道。狙击手“Sniper”。装束和《起源计划》接近,都灰色长披风,便于隐蔽自己。由于新作采用了新的刷兵系统,敌人出现位置会随机,所以在有狙击手的关
  • 《尘埃3》团队模式玩新意,对抗“邪恶机器人”
    尘埃3 2011-04-09 19:06:56
    有消息称《尘埃3》的多人游戏模式跟一贯的竞技游戏风格不大相同。Codemasters称这种模式为“团队模式”。届时新作的多人模式中会有3种迷你游戏。一是“侵略”,玩家要驾车在不撞到用硬纸板做成的摩天大楼的情况下,辗过放在路上同样由硬纸板制成的邪恶机器人。二是“爆发”(《生化危机:爆发》?),一辆赛车染上了一种“病”,变成绿色,它可以通过接触其他赛车来感染它们。玩家的任务是尽量不要被感染到而生存到最后。最后是“运输者”模式。这是一种类似于军事类游戏中的“夺旗”一样的模式,稍微不同的是旗帜重生点是随机的。《尘埃3》将于5月24日在世界范围内发布,登陆三大平台。
  • 开放式地图?——《山脊赛车:无限》最新预告片发布
    山脊赛车:无限 2011-04-09 15:30:32
    新预告片依然是CG动画,依然很短,永赖丽子依然遮遮掩掩。从短片中的驾驶场景看,地图很可能是开放环境,类似《火爆狂飙:天堂》。游戏预计2012年发布,暂时没有任何细节或者游戏试玩截图披露。
  • GameZone——《传送门2》制作人独家采访
    传送门2 2011-04-09 15:10:25
    说实在的,对于《传送门》这种非主流的第一人称解密类游戏,能获得这样高的人气确实很少见。VALVE在该领域的成功显而易见,不仅仅是在游戏销量和口碑上,还有之后的“蛋糕”主题衫、伴侣小方块和各种游戏相关产物。初代的成功意味着更高呼声的续作,VALVE的压力明显大了许多。游戏试玩视频——(惠特利各种调皮……)我们很幸运,请到了友善又幽默的游戏作者埃里克·霍尔珀(Erik Wolpaw),他很乐意和我们谈谈续作的一些情况。GameZone(简称GZ):在首作获得好评之后,你们是怎样开始续作策划的呢?埃里克·霍尔珀(简称EW):开始的策划小组人很少,大概和初代制作人数相当,9-12个。我们一伙人就这么坐着然后思考新作的大致形态,包括新的解密要素和整个故事的大致走向。GZ:《传送门》的结尾就预示了续作诞生?EW:没错,我们
  • Valve也搞DLC!《传送门2》DLC确认
    传送门2 2011-04-09 13:58:04
    Valve已经确认《传送门2》将会有DLC。作家Chet Faliszek表示在游戏发售后将会提供具体的DLC细节。“目前我们已经有一个准备公布的DLC了,”他透露到。“但在正式发售之前不能透露过多消息,但在之后,我们会公布更多的细节以及具体的发售方式和内容。”在被问到DLC是否会涉及新场景时,Faliszek回答说:“到时候就知道了”。Faliszek同时为我们解释了Steam支持PS3,PC和Mac的重要性,这样一来就可以进行多平台游戏。“这让我们能更频繁地进行更新升级,尤其是针对那些同时支持PS3,PC和Mac平台的游戏。”“这也是为什么我们不发布比如PC独占或者PS3独占补丁的原因之一,这会影响到各个平台之间的同步和其他的一些更新。”《传送门2》将会在4月19日在北美,4月21日在欧洲上市,同时登陆PC
  • Slant Six称:“里昂死不死都和我们没关系”
    游戏新闻 2011-04-09 13:00:15
    Slant Six的创意指导Adam Boyd表示:“《生化危机:浣熊市行动》将会对《生化危机2》的某些事件造成影响,但不会影响整个故事线。”“我们开发这个游戏最初的想法就是让这个系列中的人物更丰富,而不仅仅局限于那几个玩家们耳熟能详的名人。”Boyd在一次前瞻中说到。“所以关键就是让这些新人物更‘生化’,更‘危机’,因为他们的任务让他们不可避免地会遇到第一次僵尸爆发时出现的英雄和坏蛋,我们希望能让玩家在他们身上找到一种归属感,从而让他们的存在更符合这部系列的一贯风格,也更自然。”在这部新游戏中,玩家扮演一位保护伞公司特勤队的队长,任务就是消灭任何浣熊市僵尸爆发的目击者。而黑名单的其中一人就是里昂,《生化危机2》中的大帅哥。“我们并没有改变整个系列的故事线。”Boyd强调。“我们希望让故事更充实,通过让玩家了解
  • 关于《死亡空间2》 你所不知道的事情
    死亡空间2 2011-04-09 12:05:33
    《死亡空间2》从各方面来看,都是一部不错的游戏,刺激的战斗,精彩的剧情,尤其是艾萨克那把等离子切割枪,已经成为了《死亡空间2》的代名词。尽管如此,是否还有比统一教更邪恶更神秘的游戏开发秘密呢?为此,我们与游戏的执行制作人Steve Papoutsis在深夜促膝长谈...关于游戏中的一些小彩蛋你注意到了吗Visceral手下的很多雇员曾在游戏中扮演过某些角色或“物体”,执行制作人Papoutsis本人就在Sprawl的商城区客串过一位理发店橱窗中的模特。你知道得太多了记得游戏菜单背景中的那些符号吗?这些都可以被翻译.其中包括“别相信任何人”,“合体吧”,“今天你被吓了吗?”,“不要放弃”,还有“看到这些,说明你知道得太多了”。赶紧死游戏开头在精神病院唤醒艾萨克的那个人 -- 说着说着突然被尸变体残忍地杀死 --
  • 公爵的风情万种辣妹宝贝们
    游戏新闻 2011-04-09 11:16:48
    今天早上Gearbox放出一个新的视频,展示了我们的万人迷公爵在游戏中的各个美女宝贝们(有马赛克、有双胞胎姐姐啊),视频不过瘾,于是还有一堆截图呢,慢慢欣赏吧。 
  • 这个可以有——《阿卡姆之城》将包含RPG要素
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-04-09 10:59:53
    在最近《阿卡姆之城》玩家论坛的采访中,游戏制作主管塞夫顿·希尔(Segton Hill)和其他几位制作人为我们披露了《阿阿卡姆之城》的一个有趣要素。他们表示,游戏中某些部分将为玩家提供几乎“RPG式”的风格。另外一个问题是,若游戏一开始玩家就能任意探索城市,那么制作人怎样去平衡这样的开放式设定呢?“不同的区域中的帮派首领等级是不同的,所以当玩家来到的区域和主线任务相差较远的话,该区域的敌人会很难对付,这种设定非常RPG。”嗯,这么看游戏确实会很有趣。广阔的世界供玩家探索,还RPG中“吃等级”的概念,听起来很有挑战性。游戏将在8月发售,值得全面期待!
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