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专栏文章
  • Crytek计划发布CryEngine 3的SDK
    Crytek 2011-03-16 07:13:50
    最近,Crytek公司的共同创办人Anvi Yerli说该公司打算发布CryEngine的开发套件。他说,该公司打算使CryEngine走“极度亲民”路线,方便独立开发者,但同时又不会对公司的与SDK有关的商业模型造成影响。Yerli说:“该套件的入门门槛非常低,还有可能是免费的。当然CryEngine的SDK将会与UDK(Epic宣布对外发布的虚幻3引擎的免费版本)之类的引擎套件产生竞争,但我们认为这种竞争对社区相当有好处。”至于Crytek打入手机游戏开发市场,Yerli称这是很正常的,公司对这个市场很感兴趣。他说:“我们确实有一些开发者正在进军手机和网页游戏领域。在我们看来,我们的技术已经相当超前,打算充分利用。不过手机和网页游戏对Crytek的发展战略来说是非常重要的。手机平台现在已经得到长足进步,如果
  • 《刺客信条:兄弟会》已破解,汉化发布在即
    刺客信条:兄弟会 2011-03-16 06:38:17
    育碧大作《刺客信条:兄弟会》已经完美破解,3DM早在该作的Xbox 360版发布后就提取了文本,并由轩辕汉化组和潜龙汉化组合作进行汉化,文本已经汉化完毕,据分析该作的360版文本与PC版文本差异不大,我们会在第一时间制作汉化补丁,经过测试后即发布,争取尽快为各位玩家奉献一个完美的汉化补丁。敬请期待。点击这里下载完美破解补丁
  • 真神奇:体感也许能诊断童年精神障碍
    游戏新闻 2011-03-16 06:17:58
    国外有媒体报道,相关研究者使用体感系统帮助诊断幼童的精神障碍,到目前为止已经节省了近10万美元。据美国《明尼苏达日报》的报道,明尼苏达医疗学校和科学与工程大学的“儿童发展研究所”的研究人员,创建了一种基于多个体感单元的视频监控系统。研究人员把摄像头安装在一个房间的几个周边位置,让儿童在房间里自由玩耍,研究人员则使用开源软件来观测他们的行为。由于医疗专家们很少有机会自然地观察儿童的行为举止,幼童缺少进行当面诊疗的能力,因此使用体感设备可以帮助诊断他们的症状,比如强迫症障碍和注意力不集中的障碍。据此项目的研究人员说,其他观测手段成本高、效果低。Nikolaos Papanikolopoulos教授称他一开始不相信价值150美元的体感单元可以胜过10万美元的系统,事实确是如此。项目经理Vassilios Morell
  • VALVE详细披露——如何打造令人期待的《传送门2》
    传送门2 2011-03-16 02:24:36
    当盖博·纽厄尔(Gabe Newell)邀请切特·法力斯责克(Chet Faliszek)和来自Old Man Murray网站的埃里克·霍尔珀(Erik Wolpaw)来VALVE工作的时候,两人欣然接受。那时候,VALVE即将发售《半条命2》。事到如今,这对写手二人组在六年半的光阴下的丰功伟绩让人尊敬——《半条命2:第一章、第二章》;《橙盒》;《求生之路1、2》以及4月份即将推出的《传送门2》。以下是我们和这两位“青梅竹马”的挚友针对他们最新力作的深入探讨——《传送门2》呈现形式;和前作的区别;与《半条命》的关系;后续的内容,在采访中都将被一一披露。记者:《传送门》的横空出世着实让业界为之一震。作为一个独立作品,它几乎堪称完美。那么推出续作的缘由到底是什么?埃里克·霍尔珀(以下简称EW):我们并不打算让《传
  • 《边缘战士》放出最新游戏视频
    边缘战士 2011-03-16 01:01:07
    Bethesda刚刚发布了他们充满雄心壮志的FPS新作——《边缘战士(BRINK)》的最新游戏视频。视频中详细介绍了游戏中不同角色的特殊能力——有可以安放炸弹的战士(Soldier),有可以救助同伴的医疗兵(Medic),有可以安放固定机炮的工程师(Engineer),还有可以伪装自己的间谍(Operative)。同时也向玩家展示了在游戏对战中玩家该怎样合作,完成任务,击败敌方团体。除此之外,视频中明显充满了各种爆炸,惨叫,以及不停的射射射射……在上周,Splash Damage制作团队总监理查德·汉姆(Richard Ham)告诉我们,《边缘战士》给玩家提供的高自由度将让其他较传统的FPS游戏十分尴尬。嗯~~~看起来确实很自由。对于该作,CVG上有玩家评论:“这个游戏是杀戮地带和无主之地可爱美丽的非法私生子。
  • Rocksteady:《阿卡姆之城》任务时长将超过8小时
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-15 23:51:43
    你将可以用差不多8小时完成《蝙蝠侠:阿卡姆之城》故事主线,前提是你操纵的韦恩大帅哥在黑夜下行如忍者,或者一路都被凤姐追。普通玩家在游戏进行过程中必将会将不少时间消耗在探索游戏世界和支线任务上,这样游戏总时长就明显不止8个小时了。“实际上,要给出准确主线通关时间还是挺难的”,Rocksteady的游戏市场总监达克斯·吉恩(Dax Ginn)告诉我们。“这里告诉大家,我们的那些和忍者毫无分别的质量测试员对于游戏的了解非常透彻。因此在仅仅完成主线目标的情况下,他们能够用差不多8小时通关。”“他们知道关卡的每个细节,也知道该怎样操纵角色正确完成任务。所以对于新上手的玩家,要完整个游戏将必定耗时超过8小时。”面对主线时间超过25小时的《黑色洛城》,对于《阿卡姆之》这样的顶尖大作,我个人是觉得8小时左右的主线略短。三个月前
  • VALVE:“复刻《半条命1》将会很有趣”
    V社 2011-03-15 22:52:36
    VALVE老大盖博纽厄尔表示制作《半条命》初代的HD复刻版将充满乐趣。不过在冒泡之后这位老大又回归淡定,他表示这样的想法在工作室并不常见。在Steamcast的第48期采访中,纽厄尔被问及若重制《半条命1》是否需要让整个工作室回归1998年时期的境况。“不会的。我认为如果复刻的话,我们会加入新元素”,纽厄尔说:“和那个时候的我们相比,现在的我们已成熟和优秀不少。如果在这时返回去重制这部优秀作品的确会充满很多乐趣。”来自Valve的艾瑞克·约翰逊(Erik Johnson)直言:“我一想到这个点子就会捧腹。”纽厄尔之后又给我们泼了一盆冷水。他说:“机会总是有的,我们可能会尝试的。不过,你知道的,虽然这个点子确实让人兴奋,但向前看始终比回顾过去要好。”我们还向两人询问了《半条命3》的消息,不过和之前一样,他们都灵活
  • 暴雪再次表示《暗黑3》可能登陆家用机
    暗黑破坏神3 2011-03-15 21:45:43
    在一次次,很多次,一次又一次的暗示后,暴雪又来了——再次表示《暗黑破坏神3》可能登陆家用机。去年8月暴雪在CVG展会上的言论扔在我们脑袋里萦绕,如今CEO迈克·莫汉(Mike Morhaime)告诉MCV杂志编辑,暴雪方面依然在研究将《暗黑3》放到家用机上的可行性。“米有错,我们在寻找家用机游戏开发商,希望听取他们的意见,关于作为PC平台的《暗黑》新作能否移植到家用机平台”,他说。“目前为止我们还没有做出最终决定。不过我们多数人认为,只要任意一个来自暴雪的作品能在家用机平台上有出色表现,那么一切都是可以的。”去年8月在CVG展会,暴雪表示他们并不反对将《暗黑》放到家用级平台上。不过对于家用机版本的《暗黑》新作,暴雪的表现并不太积极。(暴雪CEO一表人才)“如果我说我今后面对家用平台的问题一律闭口不谈,那明显不可
  • 《骨色争霸》新视频 18禁的游戏不18禁的视频
    骨色争霸 2011-03-15 21:16:45
    传说中的18禁游戏《骨色争霸》今天放出了一小段视频,从这段视频中,我们一点都没看到我们想看到的东西,这段视频很健康,健康的令人发指。《骨色争霸》从某种角度讲就是《骨头镇》的太空版,游戏故事则是讲述太空海盗闯入一个居住着无数精灵姬的外星球,并为了她们与星球上的土著兽人展开了大战。看了这个剧情,你就知道干那个事的对象是谁了吧?视频欣赏:
  • 《质量效应2》“Arrival”DLC首张截图放出
    质量效应2 2011-03-15 21:13:50
    很明显,玩家喜欢玩游戏,BioWare则喜欢玩玩家。之前装模作样的告诉广大玩家《质量效应3》的特别消息将在布拉迪斯拉发(Bratislava Game Expo)游戏展上公布,现在面对《质量效应2》“Arrival”DLC,BioWare又来新花样。制作团队将Arrival的首张截图放到了Facebook上,并且告诉广大粉丝“《质量效应2》最新DLC的截图在此。若你们能让该状态突破750000印象的话,我们明天就再放一张新截图喔~~~”。好吧,国内的质量效应粉丝们,为了新截图,不论风吹雨打还是核辐射,赶紧翻墙吧!不过目前,我们只能泡杯茶然后静赏这来之不易的首张截图——从图中不难看出雇佣兵的身影(或许来自天蚀),还有看似像审讯室……或者说拷问室的场景,毕竟从MM的姿态看她并不太高兴,整个场景的气氛也不怎么和谐。作
  • 山姆大叔,是你吗?——《掠夺2》首张图片放出
    掠食2 2011-03-15 20:26:55
    《掠夺2》(PREY2)首图登陆瑞典游戏杂志(北欧杂志都这么给力)Game Reactor。不过……或许我们无能……但这主角看起来……和初代怎么有点不一样呢?(眉毛中间那橘色的小灯泡是干嘛的?)若该设计图是Human Head对于游戏中这位美洲印第安人的最新变脸的话,汤姆克莱西表示“这样也能中枪?”当然,我们不必太激动,毕竟游戏截图还没放呢。即便如此,网上面对神勇无敌的汤米同志整容新面貌已经彻底炸开了花。来自Game Reactor的编辑特地NeoGAF论坛告诫广大掠夺粉丝:“不要抱太大希望,我相当怀疑游戏出来之后你们会很失望。”游戏的新发行商Bethesda在昨日确定了《掠夺2》将登陆三大平台。该作由坐落于美国威斯康辛的Human Head工作室开发,该工作室由前Raven Software的成员组成。(汤米
  • 《兽人必须死》新视频 城堡里的SM盛宴
    兽人必须死 2011-03-15 17:52:21
    趣味塔防游戏《兽人必须死》在PAX游戏展上放出了一个新的视频,向我们展示了详细的游戏过程,看起来游戏的整个过程都发生在一个城堡里,玩家要使用各种各样的武器和机关来“惩罚”那些闯进城堡的兽人们,如果从邪恶的角度无限遐想下去,这不就是一个SM游戏嘛。游戏的界面简洁而清爽,一开始画面的上方会显示本关出现的敌人,书状选单中可以选择本关所能使用的武器和机关,看上去最多能选择8个,这就让玩家一定要将武器和机关合理搭配,毕竟我们的主人公也是个有点水准的英雄,只要武器在手,不会是几个兽人就能击败的。游戏中还会有一些设定好的机关和武器供玩家使用,不过这些东西不是救急用的就是有比较明显的优缺点,还是主要得依靠玩家自己的武器陷阱组合才行啊。在这段视频中我还发现了几点有趣的地方,首先是玩家不会被自己设定的陷阱伤到,这看似是一个理所当然
  • 《杀出重围3》新视频 没点黑客手艺日子不好过
    杀出重围3:人类革命 2011-03-15 15:22:20
    每次玩欧美RPG的时候,只要游戏中有“开锁”或者相似的技能我都会优先加满,因为这样的技能什么时候加都不吃亏,而且它通常会在早期给你带来很多的福利。在《杀出重围3:人类革命》中,肯定也有这样的技能。下面是一段游戏在PAX游戏展上的视频,视频的内容就是讲述游戏中的黑客技能,你可通过它破解安全系统,凭借建筑内的摄像头掌握敌人的一举一动,还可以使用各式各样的高科技装备,将敌人的力量化为己用,看来在不远的未来,没点黑客技能还真不好意思出门啊。《杀出重围3:人类革命》将于8月23日发售,登录PC、PS3和Xbox360平台。视频欣赏: 更多相关资讯请点击:杀出重围3:人类革命专区
  • 育碧:我们不想和谁争 我们只想做好自己的
    育碧 2011-03-15 15:18:23
    育碧近日表示,尽管Rockstar的《荒野大镖客》在西部风格游戏领域获得了空前的成功,但他们并没有因此改变将《狂野西部:毒枭》的背景设定在现代的想法。育碧一位名叫Samuel Jacques的负责监管公司游戏开发的负责人近日在接受gamingunion采访时说:“我不认为对竞争作出回应是好主意。我们不会说‘看,他们在做这个,我们也应该那么做’。这样是做不出好游戏的。”尽管《狂野西部》系列的最新作《狂野西部:毒枭》背景设定为现代,开发商Techland仍然想要让我们明白,西部精神在现代背景中依然存在。而且他们相信新的背景设定才是《狂野西部》系列惟一真正的出路。“当我们策划《狂野西部》第三作时,我们最强烈的想法就是让玩家扮演一名警察去抓坏蛋,因此我们认为现代背景设定是必须的,”Jacques补充道。《狂野西部:毒枭
  • 末路英雄3DO:英雄岂能永无敌,魔法终有枯竭际
    游戏新闻 2011-03-15 15:10:12
    上世纪70年代末或80年代初生人,大多记得曾有一款名为“3DO”的32位家用游戏机引领了所谓“次世代游戏机”潮流。3DO公司推出的同名游戏机让家用机从16位跨入了32位,更强劲的硬件机能、更绚丽的画面和更大容量的游戏来了。3DO后来在家用机市场遭遇溃败,但他们并未想到放弃,和世嘉(SEGA)一样,他们在1996年转型为游戏软件开发商,并推出了回合制策略游戏的经典《魔法门之英雄无敌Ⅱ:王位之争》(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars,1996年)和《魔法门Ⅵ:天堂之令》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven,1998年)等一系列名作,显赫一时。2003年5月,3DO公司向法院申请破产,接下来的几个月,3DO
  • 3DM原创《刺客信条:兄弟会》 PC正式版下载
    刺客信条:兄弟会 2011-03-15 14:35:25
    游戏名称:刺客信条:兄弟会英文名称:Assassin's Creed: Brotherhood游戏类型:动作冒险游戏制作:Ubisoft游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC发售时间:2011年3月17日官方网站:http://assassinscreed.uk.ubi.com/brotherhood/游戏介绍公元1503年,亚历山大六世依然统治着罗马,尽管局势已经混乱,但独裁者的霸权依然继续存在。已经成为刺客宗师的Ezio将为信念而战,誓要带领刺客联盟推翻独裁。《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后即将推出的外传性质作品,本作将首次引入前所未有的多人合作模式,Ezio将指挥刺客联盟中的成员协同自己进行战斗,只有齐心协力才能击败强大的敌人。游戏将提供多位不同类型的角色,同时还提供了大量全新的武器,在游戏性上
  • 《黑道圣徒3》杂志扫描图 自定义功能将会更强大
    黑道圣徒3 2011-03-15 12:56:53
    黑帮题材的沙盘游戏《黑道圣徒3》又有一批新的杂志扫描图放出,从图中我们可以看出,前代的一些优点都被保留了下来,之前备受好评的众多自定义内容在新作中将会更加强大。《黑街圣徒3》预定将于今年年底推出。扫描图欣赏:
  • 《英雄无敌VI》米迦勒人偶惟妙惟肖
    魔法门之英雄无敌6 2011-03-15 12:18:16
    天使长米迦勒(Michael)虽然生于一个医者辈出的天使家庭,米迦勒(Michael)的人生轨迹却指向了完全不同的方向。这位卓越的领袖在非常年青的时候就显露出了他如有神助的军事才华:在他的第一场战斗中,他击败了来自地狱的臭名昭著的毁灭亲王阿兹卡尔(Azkaal),挫败了恶魔对亚山大陆的入侵企图。当天使和无面者之间的战争进入白热化阶段的时刻,米迦勒被委派率领光之子嗣迎战暗之子嗣。接下来这段天翻地覆的岁月被后人称作“长老战争(Elder Wars)”。大天使米迦勒的胜绩在口耳纸笔之间传诵至今。神秘地消失了数个世纪之后,他于近日回到了亚山大陆;这被认为是神圣猎鹰帝国的皇帝受到的圣佑。没有人质疑他的恰好及时的再次现身,因为所有人都知道天使不能撒谎。大天使米迦勒的盔甲、腰带、肩甲、手臂、后背,还有上半身的姿态都已经接近完
  • 3DM原创《全面战争:幕府将军2》STEAM解锁版下载
    幕府将军2:全面战争 2011-03-15 12:08:33
    游戏名称:全面战争:幕府将军2英文名称:Shogun 2 Total War游戏类型:战略类游戏游戏制作:Creative Assembly游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:2011年3月15日官方网站:http://www.totalwar.com/游戏介绍《幕府将军2》设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的 -- 作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。 游戏提供了九方势力可选:毛利、武田、织田、北条、岛津、今川、上杉、叛军、足利幕府
  • 《忍者龙剑传2》已经“过时了”
    忍者龙剑传2 2011-03-15 11:00:51
    《忍者龙剑传3》的制作人Yosuke Hayashi一直以来都习惯说一起争议的话。这次,他又语出惊人,称忍龙2“过时了”。“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,” Yosuke Hayashi在接受Play采访时说。“这也是为什么我们在制作《忍者龙剑传3》时要推倒一切重头再来。”Yosuke Hayashi也并不担心这会挑起竞争。当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的影响时,Hayashi表示:“《猎天使魔女》是有些不错的东西,但它已经过时了,游戏设计也已经很俗套了。”他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的备受争议的高难度级别。“难度级别不是我们所关注的核心元素,”Hayashi说道。“我们所关注的是全新的隼龙,是《忍者龙剑传3》的主角。同时,我们将直指3D动作游戏的No.1。“如果我们做到了,
他们都在说 再看看
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