球探足球比分

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专栏文章
  • 《真人快打》新预告片中的吸血妖女:Mileena
    真人快打 2011-01-11 09:59:04
    不久前,国外游戏网站G4拿到了《真人快打》系列重启后的新作的一个预告片。在这款预告片中,Netherrealm开发小组正在给穿的有点儿少的Mileena设计漂亮的夜行衣。看完下面这个短片你就知道我们的意思了。Mileena是最先放出的24个格斗角色之一(一个魔鬼的身材+魔鬼的脸孔的妖女,还会吸血)。《战神》里的纯爷们奎托斯也会在PS3版本中出现。《真人快打》将在年内登陆PS3和360平台。
  • 《生化危机:雇佣兵3D》新视频一睹为快
    生化危机1 2011-01-11 09:19:05
    位于3DS首发名单《生化危机:雇佣兵3D》今天放出了首段游戏视频,虽然视频看上去不太清晰,但游戏看起来非常不错,完全可以当作画面弱化版的《生化危机4》,值得广大玩家期待。此外,Konami的《胜利11人》和Capcom的《街头霸王3D》也加入了首发游戏名单,进一步扩充了本已无比豪华的首发游戏阵容。任天堂的新掌机3DS将在2月在日本发售,3月在欧洲及北美发售。
  • 游戏大作《猎杀:恶魔熔炉》发售日期正式公布
    猎杀:恶魔熔炉 2011-01-11 09:13:15
    《猎杀:恶魔熔炉》的发售日期已经公布,游戏将于今年5月10日登陆三大平台。另外游戏还放出了一段新预告片,我们首次看到了游戏的男女主角Caddoc和E'lara。实际试玩画面让我们更加了解了游戏的世界和故事。《猎杀:恶魔熔炉》中,邪恶的生物从地底不断涌出,地面上的居民们正在消失。雇佣兵Caddoc与Elara为了调查无辜平民失踪之谜而深入Kala Moor的黑暗世界,同时发现“恶魔熔炉”之谜。本作主角Caddoc是美式奇幻作品中典型的壮汉形象,而女主角Elara也是经典的性感剽悍女战士形象。Elara是远距离作战专家,善于使用弓箭。Caddoc自然是近距离作战的高手,将会用他的剑将敌人肢解。本作将带来如《战神》般畅快淋漓的战斗,与场景的互动程度很高,比如推倒一个大石柱,引发连锁反应,使巨石堆滚落将敌人掩埋。同时本
  • 2011年E3大展开始注册
    E3 2011-01-10 23:44:02
    不是吧?现在只是2011年的第二周啊。ESA(球探足球比分软件联盟)现在已经开放了五个多月后举办的2011年E3大展的注册报名了。去年的E3大展出现了3DS掌机平台和瘦版360主机Slim,以及体感版和PS3版的《Portal 2》。希望今年夏天会看到PSP2和GTA5的重量级发布。2011年的E3大展会于6月7日-9日在洛杉矶会议中心举行。主办方公布了一个主要参展商的大名单(如下),包括三大阵营头目微软、索尼和任天堂。你想看到谁?505 GamesActivisionAdvanced Micro DevicesAtariAtlus U.S.A., Inc.Bethesda Softworks LLCCapcom Entertainment, Inc.Crave GamesDisney Interactive Stud
  • 很给力:《魔兽世界:大灾变》首月销量达470万
    魔兽世界 2011-01-10 23:31:53
    暴雪刚刚宣布:《魔兽世界:大灾变》的首月销量已达470万份。此款资料片自去年12月7日起在世界范围内发售。发售第一天时间里就出货330万份,暴雪声称该作是有史以来卖得最快的PC游戏。今天下午UKIE(英国互动球探足球比分联盟)亦宣布该作是2010年度英国最佳销量PC游戏。这款资料片的发布使艾泽拉斯世界的命运完全改观。暴雪老板 Mike Morhaime更是豪言万丈:“我们制作了成千上万的新任务,增加了很多可供探索的新大陆,为《魔兽世界:大灾变》彻底改变了整个游戏世界,使之成为我们公司有史以来最大规模和最有野心的资料片。”“到目前为止我们接到了来自社区的潮水一般的反馈,感谢他们对《魔兽世界》的热情支持,以及帮助《大灾变》达到如此惊人的巅峰。”对第四款资料片的谈论已经开始。
  • Bethesda:《上古卷轴5:天际》感觉更真实可信
    上古卷轴5:天际 2011-01-10 23:16:42
    Bethesda Softworks在史诗级角色扮演游戏《上古卷轴》的最新第五作《天际》开发过程中,极力打造真实性效果,首先从该作的战斗系统上花了大力气。B社执行监制Todd Howard在最新一期的美国《Game Informer》杂志中提到了他们在近身战斗中,是如何美化人物动作、加入新的更加战略性的动作的:“我们正在努力使游戏感觉更真实,不止是画面,而且是你手中的感觉。”虽然《天际》中的战斗仍然是基于与《湮灭》同一种核心理念(魔法、近战和弓箭),但更“令人投入”和更“暴力”,而在战斗中注意捕捉敌人攻击的弱点是胜利的关键。Howard说:“我们想要把近身格斗的难度调高一点,这样能激发玩家的斗志和乐趣。同时我们还注重增强武器在玩家手中的手感。”要达成这一效果,关键在于游戏新增加的最后一击动作,《天际》中你使用的
  • 《寂静岭:狂风暴雨》游戏性细节
    寂静岭:暴雨 2011-01-10 22:46:46
    恐怖惊悚大作《寂静岭》的第8作使用了一个很新颖的标题 - 《狂风暴雨》,游戏的开发团队也有新鲜血液的加入,试图在忠于“寂静岭”的经典风格基础上增加一些创意。国外游戏网站Game Informer总结出该作的以下新要素:.在游戏中有明线和暗线的选择,分别会对情节造成影响。.跟寂静岭前几作一样有固定的视角镜头。.(雨)水对于游戏过程以及“表里世界”的转变具有重要影响。.被敌人追逐的场景跟《寂静岭:破碎的记忆》类似。.《寂静岭:破碎的记忆》里的过肩视角查看和推倒物体拖延敌人的设定在本作中亦有回归。.实时关卡变换。.解谜难度设定回归。.可以换装。.没有武器栏。.战斗跟传统风格类似,但武器的耐用度有限制。.武器种类多,从日常用品到手枪,不一而足。.主角受到的伤害从身上所穿的衣服上的血迹显示出来。.出现两种敌人:爬行者和尖
  • 《异形:殖民陆战队》2011年内没戏
    异形 2011-01-10 22:28:10
    最近,国外某游戏网站的小编Jim Sterling大吐了一番关于《异形:殖民陆战队》的苦水:我们自己的主编指出一件颇具讽刺意味的事情 -- 《异形:殖民陆战队》已经成为“永远的毁灭公爵二世”,尽管这款游戏就是由制作《永远的毁灭公爵》的人开发的。Gearbox Software公司的老板Randy Pitchford已经放话说《异形:殖民陆战队》不会在2011年内发布。照这样发展下去,甭管这游戏什么时候会出,只要我们在有生之年还看得到的话就算幸运的了。这款游戏一开始计划于2009年发布,但之后我们只看到寥寥数张截图后就音信全无了。当Gearbox为了全力开发《无主之地2》和《永远的毁灭公爵》时又把这款游戏往后推,最近又表示该游戏是公司最最最后才考虑的作品。当此游戏首次公布时,我非常激动,但现在我不得不把它放一边了
  • 《兵者诡道》Chimera Pack DLC蓄势待发
    兵者诡道 2011-01-10 22:05:39
    育碧的策略游戏《兵者诡道》的第一款DLC《曼哈顿计划》已于上个月发布,现在该公司已经确认将于1月18日发布《兵者诡道》的Chimera Pack DLC。有关该DLC的详细内容请静待进一步的消息。
  • 《侏罗纪公园》新作首批细节公开
    侏罗纪公园 2011-01-10 18:02:22
    虽然Telltale Games刚刚开始《回到未来》五部曲的制作,现在只是开了一个小坑,发行了第一章,但他们似乎也在同时进行之前已经宣布过的《侏罗纪公园》新作的制作工作,Game Informer的记者就采访到了本作的首批细节。本作的故事与第一部电影的故事发生在同一时间,只不过主角换成了另外一个人,而且有趣的是电影中的大部分角色都不会出现在游戏中。在游戏中不但会出现电影中让玩家记忆犹新的各种恐龙,还会有一些新的生物加入,现在就曝光了一种专门在夜晚狩猎猎物的可怕生物,这也同时说明昼夜系统将会在游戏中起到重要作用,夜晚和白天将会有两种完全不同的生态系统,面临的敌人肯定也完全不同。除此之外,这次的《侏罗纪公园》游戏版将会更加的强调动作性,带给玩家更多的爽快感。游戏现在还在制作中,Telltale Games制作的《回
  • Funcom将与EA联合发行《秘密世界》
    秘密世界:传说 2011-01-10 17:54:38
    EA今日宣布,旗下专门负责第三方业务的EA Partners将与Funcom合作发行MMO大作《神秘世界》。Funcom同时表示仍未确定其是否会登陆360平台。但新闻稿中并没有提及《神秘世界》的发行平台。只确定该作将会登陆PC。然而在《神秘世界》最初公布时,Funcom曾确认过该作将推出360版本。Funcom表示,目前其所有精力都已经投入到了PC版本的开发中。“目前我们关注的是该作的PC版本,但我们也可能会推出其它平台版本,”来自Funcom的一位代表表示。“现在我只能透露这么多。”同时,EA Partners对能够代理发行《秘密世界》深表激动:“能喝Funcom合作我们无比激动。Funcom是全球MMO游戏开发的领导者之一,”EA Partners老大David DeMartini表示。“我们很激动能通过《
  • 体感破解再进一步? 黑客用Kinect/Wii手柄玩《COD4》
    使命召唤4:现代战争 2011-01-10 17:26:04
    俗话说“树大招风”,体感设备和《COD4》再次成为了黑客展现自己技术的舞台,最近一个叫做demize2010的人往YouTube上传了用Kinect/Wii手柄玩《COD4》的视频,这是否能够说明对体感设备的破解更进一步了呢?从视频中来看,蹲下、跳起、换子弹、扔雷、看周围这些比较基础的动作都已经能够比较准确的识别出来,虽然有的时候略有延迟。不过正如demize2010自己所说,自己做这件事的最终目的就是让游戏可以用体感设备执行,但像《COD4》这样快节奏的FPS游戏,并不适合体感设备,我们在视频中也可以看到这位黑客玩的很纠结,操作起来还是很不舒服和缓慢。除了用体感设备玩《COD4》的视频之外,YouTube还出现了玩《DOOM》和《塞尔达传说》的视频,有兴趣的玩家可以看一下。
  • Blizzard设计师谈《魔兽世界》宠物设计
    魔兽世界 2011-01-10 17:23:24
    近日,《魔兽世界》的首席内容设计师Cory Stockton在接受采访时谈到了该作中宠物的设计起源。大多数宠物都是游戏中已有怪物的修改版,有些宠物重新设计了贴图。Stockton拿“大灾变”中的新竞技场Tol Barad为例,向我们说明了宠物是如何设计出来的。“我们要求角色艺术团队设计一个海鸥的形象,然后我就有了这个海鸥的形象,” Stockton指的是该竞技场中的那个有一群牛头人钓鱼的地方。这只小海鸥目前只能通过刷该地区声望获得。“关于这只宠物,我最初只有一些基本动画设计。比如它在树上栖息,在空中绕圈飞行。我觉得这只小海鸥看上去真不错,所以我就想把它单独设计成一只宠物。那么这时我需要的只是一些额外的动画,然后我们就设计了海鸥在地上四处啄食的动画。当我们从角色设计团队得到最终效果时,这只小海鸥看上去已经很酷了。
  • 雷蛇“九头蛇”体感控制器初露峥嵘
    游戏新闻 2011-01-10 16:43:51
    在今天这个全民体感时代,广大外设厂商也纷纷不甘寂寞的推出了自己的体感设备,而其中知名外设雷蛇的体感设备最受广大玩家的关注,正在拉斯维加斯举行的CES 2011展会上,雷蛇“九头蛇”体感控制器终于展露了自己的阵容。之前就有消息称雷蛇的Hydra将会捆绑《传送门2》一起发售,现在看来这个消息愈加可靠起来,因为在展会上雷蛇的工作人员就是用《传送门2》来展示Hydra的。雷蛇的体感控制器看上去和任天堂的很像,都是“双截棍”的造型,只不过要稍微短一些,而且采取了握起来更舒服的流线型,雷蛇的代表很有信心的宣称,Hydra是最适合玩《传送门2》的体感设备,它比其他任何体感设备都能够更好的控制激光。现在这款叫做“九头蛇”的体感控制器定价还没有确定,不过很有可能低于100美元。
  • Steam最新周游戏排行冠军:《使命召唤7:黑色行动》
    使命召唤7:黑色行动 2011-01-10 15:55:40
    今天最新一周Steam平台销量排行榜已经出炉,射击力作《使命召唤7:黑色行动》在新的一年里表现同样极佳,在2011年1月2日-2011年1月8日当周,它重新拿下排行榜第一,目前销量最高的是Xbox 360版其次为PS3版。排名第二位和第三位的分别是RPG作品《无冬之夜2:白金版》、《侠盗飞车4:完全版》,EA的作品在排行榜中占据多数,包括《极品飞车14:热力追踪》、《战地叛逆连队2》及《战地叛逆连队2:越南》。完整榜单:1、《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)2、《无冬之夜2:白金版》(Neverwinter Nights 2 Platinum)3、《侠盗飞车4:完全版》(Grand Theft Auto IV: Complete Edition)4、《求生之路2》(Lef
  • Valve的下一个游戏《DOTA2》:从MOD到成品续篇
    DOTA2 2011-01-10 15:35:59
    如果你从未玩过DotA,也就是Defense of the Ancients,想要理解这款游戏到底是怎么样的可能会有点困难,尤其是当你和那些已经玩过好几年这款游戏,并且比较臭屁的朋友谈论起来的时候,这种感觉尤为真切。DotA是脱胎于暴雪的《魔兽争霸III》社区的一种游戏类型,自出现之后就立刻风靡全球,并出现了一批跟风模仿者,譬如Riot Games的《球探足球比分》。既然Valve正在制作续作,那我完全可以说这类游戏即将收到比以往更多的关注。为了避免让大家不知所云,剩下的部分我将着重以Dota为写作中心。正如Valve的高级项目经理Erik Johnson所说,玩家说DotA时,他们更多的称其为Dota,就这点来说这是不一样的两个名字,但对我们来说,这只是个单词,或者品牌名称。DotA的游戏类型就像是混合了《暗黑破
  • 《死或生:多重维度》3D模式将会掉帧一半
    死或生:多重维度 2011-01-10 15:25:49
    Fami通证实,当《死或生:多重维度》开启裸眼3D模式时,画面帧数将会降低一半,但也能保证30帧,不过这还是让我们有些失望。如果不开启裸眼3D模式,游戏的帧数将会是60帧。本作将在3月24日发售,游戏日前刚刚放出了一个长达5分钟的全面介绍视频,详细介绍了吸引玩家的几项新特性:
  • 北方暴雪旧图曝光 暗黑3也许本不是今天这样
    暗黑破坏神3 2011-01-10 15:19:47
    暗黑2:毁灭之王发售2年之后,北方暴雪和暴雪的母公司维旺迪闹翻了,他们的大多员工都去了新公司,例如旗舰工作室和Hyboreal Games。不过,在闹翻之前,大约2003年的时候,北方暴雪当时在做他们下一个游戏——看上去很像暗黑破坏神的游戏。这些图片都是从暴雪前员工Alan Ackerman的博客上找出的。2003年制作的未公布的模型线框图贴图游戏内视角模拟图这是一个看上去很像敌人的模型--剥皮猎犬。暗黑系列中“剥皮”在怪物名称,地名,物品前缀后缀中都有出现过,所以不用太牵强就可以从美工风格上看出这很可能和暗黑系列有关。这些有趣的模型图在Ackerman的注解下就更加有趣了。“我们当时用的是很简单的贴图;当时的大型多人[游戏]引擎限制了可以用在模型上的技术。同样的,给这些在游戏中看上去很小的物体弄很精细的贴图也
  • 悲剧袭来 《哥特王朝》发行商申请破产保护
    哥特王朝 2011-01-10 14:57:19
    知名游戏系列《哥特王朝》和《咒语力量》的发行商JoWooD Entertainment最近宣布申请破产保护,公司已提交了“一项资本重组的程序”。这不是JoWooD头一次遇到财政问题了。2005年,JoWooD就与合作开发商生产的游戏发生了质量争议,JoWooD曾试图结束其合作伙伴的关系。此刻,JoWooD Entertainment正敦促债权人和投资者与公司取得联系,尽快展开业务谈判。
  • 《魔兽世界》第四部资料片‘翡翠梦境’ 两年内完成
    魔兽世界 2011-01-10 14:46:38
    《魔兽世界》的总设计师汤姆·切尔顿近日在接受采访时候表示将会提高《魔兽世界》的下一部资料片的开发速度,他说暴雪期望最新资料片版本尽量在两年内完成。暴雪球探足球比分的系统设计师Greg Street也表示,第四部资料片将将会承接第三部资料片的灾难部分,玩家将会继续看到破损的大地,但是会有新的大大陆等待玩家去探索。而这块新的将不会是旧大陆的拓展,Greg Street说:“接下来的扩展将是采用开放一个新大陆的方法,更像外域或诺森德那样的一大片天地,一个玩家们从来没有见到过的区域。”还补充说,暴雪可能还要提高一些地区的质量,诸如东部王国和卡利姆多,即使但他们已经非常“好了”。另外他还承认在这些旧的土地上改造现有的任务、NPC和贴图是一件很难取舍的事情。新资料片开发速度将加快:总设计师汤姆·切尔顿认为制作小组花了几年的时间完成
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