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专栏文章
  • 3DMGAME《愤怒的小鸟》汉化完毕 截图放出 今日发布
    愤怒的小鸟 2011-01-07 08:57:06
    《愤怒的小鸟》这个游戏好像也没有什么可汉化的,基本就几个单词和一些截图,目前文本和技术问题已经解决完毕,还有一些图片正在修改,大概今日晚些时候发布。    这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算
  • 《火炬之光》与XBox Live联姻好过PC平台?
    火炬之光 2011-01-07 00:30:09
    《火炬之光》开发团队Runic表示,该作决心登陆Xbox Live Arcade,时间不是在下个月就是再下个月,如果实现的话会有一些改变。最明显的是角色控制要作出改变,因为主要用鼠标来操作的运作RPG肯定要作出改变才能移植到主机上。Runic在它的论坛上解释说:现在的控制更直接了,更不需要虚拟的指针了。由于敌人不能点选,因此你现在要稍微接近一点敌人,然后猛扁离你最近的家伙(会以红色高亮)。人物动作亦作了相应的重制,一切都看起来“与玩家期待的一样自然”。由于有了自动瞄准功能和更便捷的躲闪运作,使得远程攻击更容易了,而“投射”技能由摇杆键来控制 - 轻按作近投,重按作远投。总的来说,战斗节奏更快和更灵活。唯一没有从PC版移植过来的是副武器套装,“因为加入副武器的话会物品栏管理极其恐怖。”提到管理,那么用户的界面看来
  • 《超越善恶》高清重制版截图欣赏
    超越善恶 2011-01-06 23:27:56
    可爱的Jade妹妹带着她的摄像机、合气道手杖,还有果决的调查技能,前往调查隐藏在异形入侵背后的黑暗秘密,以解放被蒙蔽的族人的心灵。在冒险过程中她将身心意志发挥到了极限,但她对于真相的追求却永不停止。广袤安宁的希利斯星球遭到一个凶残的异形种族攻击而沦陷了。一位名叫Jade的希利斯女孩为了保护作为自己家园的岛屿而精疲力尽,几近崩溃 - 被一种幻觉所折磨。尽管大家认为星球已经安全了,Jade怀疑政府对于这场入侵隐瞒了不可告人的秘密。一支抵抗组织支持了Jade的疑虑,她便开始了一场揭开阴谋真相的冒险。这款育碧的动作冒险游戏《超越善恶》将以高清重制,并在2011年内在Xbox Live Arcade和PS网络上发布。为了让广大玩家玩到这款当年广受好评的游戏,《超越善恶》将提供在线服务,允许玩家通过在这款精品级的冒险游戏中
  • 策略佳作《地下城》新截图欣赏
    地下城 2011-01-06 23:01:19
    《地下城》是一款策略/模拟游戏,玩家在深邃的地下世界展开一场邪恶的冒险。这次你要做坏人了,你要扮演一个卑鄙的地下城领主,工作就是机关重重的地牢,引诱那些想抢走你的宝藏的英雄掉入陷阱。地下城领主要想办法用宝藏和精彩的战斗把英雄们引入他们的迷宫当中——从而把他们困在巧妙的机关中。一旦他们被困住,我们的领主必须照顾这些新来的囚犯们,直到他们对周围的环境感到舒适为止,因为这样才能进行“收割”,感到快乐的英雄会为你奉献珍贵的灵魂能量,你可以用肮脏的监狱或变态的折磨地牢来收割这些能量!游戏特色:* 准备好战斗!引诱10个不同的英雄进入你的地下城,那里有15种不同的怪物潜伏在黑暗中守株待兔* 20个战役任务挑战你的智慧。通关之后会有自定义游戏等着你* 在一座地下城中只有华山一条路。征服3个不同的地下世界,打败守护它们的BOS
  • 《荣誉勋章》开发团体正在制作一款“未公布的三A级FPS游戏”
    荣誉勋章 2011-01-06 22:20:44
    根据今天早上出现的职位招募广告显示,《荣誉勋章》开发团体Danger Close正在制作一款“未公布的三A级第一人称射击游戏”。这些职位包括一个高级游戏工程师和一个“武器、载具”设计师,消息还声明该团队正在制作一款传统大作的续作。根据职位招募广告中提出的条件,应聘者要有“丰富的现代军事武器知识”,看来这一定是《荣誉勋章》系列的续作。但深入研究这份招募广告后发现,开发团体可能打算在他们下一款游戏中加入“合作模式”,因为它提出应聘者要拥有“多人游戏和/或合作模式开发”经验。《荣誉勋章》已经在去年十月出现在Xbox 360、PS3和PC平台上。据EA方面称,该作在上市第一周就卖出了150万份。
  • SCE即将推出《怪物猎人3》同捆版PSP主机套装
    怪物猎人3 2011-01-06 18:30:50
    SCE今天宣布,即将于2011年2月10在日本发售PSP夹心色主机与PSP游戏《怪物猎人:携带版3》同捆的“PSP新人怪物猎人套装”。套装共分为两种,分别为PSP3000主机,颜色黑/红、白/蓝另加《怪物猎人:携带版3》一份。套装价格为19800日元,约合人民币1575元。Capcom昨日宣布,《怪物猎人:携带版3》在日本的出货量已达400万份,这也使该作很有可能成为老卡2010财年在日本最卖座的游戏。
  • 《尘埃3》五月上市 最新细节公布
    尘埃3 2011-01-06 17:53:03
    《尘埃3》将在今年5月上市,拥有雪地、动态天气、夜战,分屏等新特性。Xbox时代的Rallisport Challenge已经做得很好,可惜了一个系列。·根据玩家反馈和参考由数据挖掘得出的结果,续集的拉力赛事占比是之前的两倍以上·加入非洲肯亚的热带雨林、美国欧洲的森林、欧洲半岛等赛道·首次在系列中加入雪地赛事,借助物理引擎的威力,粒子效果出色,而且积雪对不同速度、角度的切入有明显的影响·引入在《F1 2010》中使用的动态天气系统,有各种天气和夜晚的赛事,提高游戏的耐玩性·增加单机两人分屏对战
  • 《地牢围攻》制作人称欧洲市场最为重要
    地牢围攻 2011-01-06 17:26:20
    Gas Powered Games的老大,曾经制作过《最高指挥官》系列、《地牢围攻》系列的传奇制作人Chris Taylor今天在接受采访时表示,欧洲市场是最为重要的市场,欧洲也是最为优先的考量对象。“当我开始设计一个新游戏时,我首先会考虑欧洲,在完成了针对欧洲的所有考量之后,我会把思维“切换”到中国,再之后才是美国和韩国。“他说道。”我不认为有人会去优先考量美国市场,除非他们是想做像Zynga一样的休闲游戏,如果你想做PC游戏或者主机平台游戏,欧洲玩家一定是你第一个应该考虑的对象。Chris Taylor现在正在和史克威尔艾尼克斯以及黑曜石工作室一起制作《地牢围攻3》,在之前的采访中,《地牢围攻3》的制作人Nathaniel Chapman肯定了Taylor的说法,认为欧洲玩家非常重要。“我们会更多的考虑欧洲
  • 新控制技术 《传送门2》Sixense体感演示
    传送门2 2011-01-06 17:19:35
    家用机玩家们再也不能独享体感控制的乐趣了。今天,Valve创始人Gabe Newell和著名游戏外设厂商Razer通过《传送门2》展示了Sixense体感控制PC解决方案。这套有限控制设备是在去年的CES上首次与公众见面的。Razer利用电磁场来决定控制者的位置和方向,可以追踪沿所有六轴方向的精确运动,对位置的追踪在位移上精确到了1毫米,在方向上精确到1度。厂家称该产品完全摆脱了困扰目前市面上同类产品的屏蔽和漂移等问题。Razer在其官网上展望了Sixense的广阔前景,称该技术有望应用在所有类型的游戏中,包括射击游戏、策略游戏、格斗游戏和竞速游戏等等。以下是该装置的现场演示视频:
  • 红色派系后继有人 《红色派系:末日审判》强力出击
    红色派系:末日审判 2011-01-06 17:08:57
    《红色派系:末日审判》(以下简称RFA)是该系列的第四款正篇续作,本作的主角Darius Mason正是前作中“火星矿工”主角Alec Mason的孙子。此时奴役人们的政府军早已经不复存在,不过新的威胁又出现了 -- 来势汹汹的虫族席卷了整个星球,Darius必须带领新的“红色派系”,挽救火星殖民地上幸存者们的生命。炸它个惊天动地2009年的《游击战》以全部可破坏的物理特性,为玩家们提供了一个极佳的暴力宣泄平台。在RFA中大肆破坏,玩家更不需要有什么负罪感了,因为你所面对的敌人是将一切有机物当做食料的可怖虫族。与前作相比,本作中进行“强拆”的目的性更强:Darius的目标是对那些被虫族感染的建筑物进行“净化”,更直观的说,就是将这些沦为异形巢穴的房屋轰成碎渣。感谢“火星科技”,本作中毁屋工具的质量也得到了显著提
  • 《死或生:多重维度》细节公开 搓招容易还有新模式
    死或生:多重维度 2011-01-06 16:23:05
    登陆3DS平台的《死或生:多重维度》今天公布了部分细节,有两个地方特别值得各位玩家关注,一是3DS的触摸屏让搓招变得更为容易,二是游戏中将会有一种叫做“编年史”的新模式。首先先来说说第一个,玩家输入指令的延伸指令都会出现在掌机的下屏中,这次完全不用再去记那些复杂的输入指令了,你既可以看着下面的指令图来搓招,更可以用触摸笔直接点一下你想用的招式,所操控的人物就会自动的出招,确实是简单明了吧?这个设计估计会方便不少格斗苦手,而对于那些高手,也可以完全不看下屏来挑战自己,各取所需。而“编年史”模式可以看作是高级版的教程模式,在这个模式下玩家可以一点点的学会游戏的各种操作,也会逐渐明白这代的剧情,还有许多未曾公开的细节收录其中,想必在这个模式中玩家要操作多个人物,从各个角度来完成游戏的剧情。Famitsu已经证实瞳、龙
  • EA动画电影《死亡空间:余波》发售日期确定
    死亡空间 2011-01-06 16:11:42
    《死亡空间:余波》的发售日期已经确认,将于本月25日推出DVD和蓝光光碟。该动画电影是EA《死亡空间》系列动画电影的第二部作品,上一部名为《死亡空间:坍塌》,于2008年发行。这部最新的影片将于《死亡空间2》同步上市,讲述发生在《死亡空间》之后的故事。 《死亡空间:余波》的背景设定在2509年,地球不只与Ishimura和Isaac Clarke失去了联络,现在连派去救援他们的USB O'Bannon(USB欧班农号)也无法联系了。欧班农号上有四名船员存活了下来,但是没人知道其他成员的情况,也没人知道这四个人在做什么,更没人知道他们究竟隐藏了什么秘密。这一切的一切都将在《死亡空间:余波》中揭晓答案!《死亡空间:余波》是一部快节奏的恐怖惊悚动画电影,由几个国际知名导演指导,将以这四个幸存者的视角讲述故事。
  • 喜忧参半!《荒野大镖客》在游戏租售榜上横扫千军
    荒野大镖客 2011-01-06 15:39:58
    美国知名游戏出租商GameFly今天发布了2010年各个平台游戏出租榜的榜单,《荒野大镖客:救赎》大发神威,在所有平台总的游戏租售榜上名列榜首。不过这也意味着很多玩家采用了“租”的方式玩完了这款游戏,这对游戏来说也不一定是件好事吧。毕竟游戏发行商还是希望玩家购买游戏,而不是租游戏来玩。这份榜单没有太多的悬念,入选榜单的基本上都是今年最为热门和评价最高的游戏,所以各位玩家也可以把这份榜单看作是2010年最受欢迎的游戏排行榜,虽然略有差别,但也算是八九不离十。下面就让我们来看看这份榜单。2010游戏租售榜--所有平台1. 《荒野大镖客:救赎》2. 《使命召唤:黑色行动》3. 《刺客信条:兄弟会》4. 《星球大战:原力释放2》5. 《战地:叛逆联队2》6. 《黑手党2》7. 《荣誉勋章》8. 《战神3》9. 《辐射:
  • RTS新作《双子战争》公布 首段宣传片放出
    双子战争 2011-01-06 15:26:31
    位于加利福尼亚的独立游戏开发商和发行商Camel 101刚刚公布了一款新的太空背景即时战略游戏《双子战争(Gemini Wars)》。玩家在游戏中将扮演一位隶属于“联合太空联盟”的舰队指挥官。玩家在游戏初期只拥有一小队护卫舰可共调遣,随着游戏的进行和功绩的不断积累,可以进一步控制战列舰、母舰甚至行星上的基地。玩家将在广袤的宇宙中大显身手,参与多种惨烈的太空战争。玩家可以通过建立空间站和轨道设施来巩固自己的的地位,增强自身优势,组建自己舰队,采集矿物,并进行科技升级。当玩家执行舰队行动时,必须指挥特种部队的士兵,同时还要动用长程轨道加农炮来轰击敌人。游戏的特性包括:独特的派系,且每个派系都拥有不同的单位和战略战术。史诗风格的单人战役模式。玩家能够控制由星际飞船、空间站和行星组成的舰队。科技树最终使你拥有强力的单位
  • 《真三国无双6》贾诩参战!成长及武器系统介绍!
    真三国无双6:猛将传 2011-01-06 15:08:11
    昨日Fami通杂志再次公开了《真三国无双6》的一位新武将,魏国贾诩,最后也公开了一些游戏系统情报。本作回归以前吃点心、剑、盾加上限的系统。特技通过消耗击败敌将获得的武功点,在类似5代的技能树上习得,可以增加无双槽数和普通攻击回数之类的。武器可以制作,也可以在战场上打败武将获得。战场上获得的武器可以马上装备使用。每个武将对不同武器都有不同的适性。适性分三个星级,装备适性低的武器应该会有攻击变慢等副作用。另外部分武器还是会有性别限制的。新系统:每把武器都隐藏有印之力,不断打败敌人就可以解放持有武器的印之力,印之力有各种效果,如攻击力增加,速度增加等。可以装备的印的数量由武器决定。《真三国无双6》日本地区对应PS3平台,欧美地区对应PS3和XBOX360平台,日版预定2011年03月10日发售,售价7560日元,美版
  • 小游戏中的战斗机 《愤怒的小鸟》v1.0绿色破解版
    愤怒的小鸟 2011-01-06 14:23:10
    中文名称:愤怒的小鸟英文名称:Angry Birds游戏类型:PUZ益智类游戏资源格式:压缩包版本:v1.0绿色破解版发行时间:2011年语言:英文游戏介绍:《愤怒的小鸟》现已登陆因特尔应用商店(Intel AppUp Center),支持基于Windows XP、Windows 7以及Moblin(mobile Linux)系统的笔记本、上网本及台式机(请注意:《愤怒的小鸟》并不适用于台式机,但是你可以运行该游戏)本版本为破解版。这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过
  • 传乌鸦正在制作跟《使命召唤》有关的内容
    使命召唤 2011-01-06 14:12:27
    乌鸦工作室(Raven Software)官方网站的招聘一栏中显示他们正在为主机平台制作一款第一人称射击游戏,有传言称这款第一人称射击游戏是新的《使命召唤》。乌鸦工作室给人的感觉就是很勤奋但却不怎么讨好,之前他们制作的《德军总部》和《奇点》都获得了不错的评价,但销量却十分一般。之前他们还为动视制作过《X战警:金刚狼》,现在如果又要投入到新《使命召唤》的开发,还真是得为他们捏一把汗,莫非动视真的把他们当成万金油了,哪有困难就往哪搬?你可能会问,之前不是说“大锤工作室”要接手使命召唤吗?没错,乌鸦工作室有可能去制作新的《使命召唤》产品,更有可能的是制作《使命召唤》的相关产品,比如DLC,或者是新《使命召唤》的一部分内容。现在已经有4个工作室据说在制作《使命召唤》的相关产品,分别是Infinity Ward, Tre
  • 所言是真?育碧仍会在新作中使用DRM?
    育碧 2011-01-06 13:57:59
    最近育碧对Shacknews表示,一些PC大作已经通过补丁取消了“时刻在线DRM机制”,包括《刺客信条2》和《细胞分裂:断罪》。但育碧提醒我们这只是个例,公司从一开始就表示会在特定时刻取消这一DRM机制。然而,育碧随后又告诉Shacknews,将要发售的新游戏或许仍将采用“DRM机制”,玩家还需时刻在线。也就是说,育碧会适时取消某些已经发售了的游戏的DRM机制。但对游戏新作而言,如果盗版猖獗,育碧会毫不犹豫地继续采用DRM机制。早前,有玩家已证实《刺客信条2》和《分裂细胞:断罪》PC版取消了DRM机制,只是每次启动时需网络验证,之后便可离线游戏。或许在之后的一段时间内,DRM仍将是广大玩家不可避免的头疼问题。
  • Kinect上市60天内销量突破800万台
    游戏新闻 2011-01-06 13:25:23
    早在Kinect体感外设尚未上市时,微软就表示,他们有信心在年底圣诞购物季售出500万台。这一目标实现了吗?微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)在今天的CES 2011上宣布,Kinect上市60天销量就突破了800万台。自11月4日Xbox 360体感外设Kinect率先在美国上市以来,截止11月29日短短25天的时间内,Kinect的全球销量就突破了250万台。(除了11月4日在美国地区上市,Kinect还分别在11月10日和18日登陆了欧洲和亚洲市场)到12月11日,微软Xbox 360体感外设Kinect的销量突破了400万台,平均每天超过10万台。Kinect自发售以来就受到了游戏玩家的热捧,其畅销程度甚至超过了火的不能再火的苹果iPad平板机,拿下“史上最畅销电子设备”的头衔。
  • 概念图曝光 《古墓丽影》新作将是生存恐怖类游戏?
    古墓丽影1 2011-01-06 10:59:51
    《古墓丽影》新作看起来已经像生存恐怖类游戏了,日前曝光的一批水晶动力工作室2006年的开发笔记和概念图说明,制作组早就打算将恐怖元素与“古墓”结合起来了。这一系列设计文件是关于一步未开发的开放世界生存恐怖类游戏,有很明显的《古墓丽影》风格。素描和笔记也是有关“古墓”式谜题的,还有在遗迹和废墟间恼人的攀爬路线。所有这些材料都与水晶动力的《古墓丽影》新作有着明显的相似之处。新作的宣传口号是“一个幸存者诞生了”,似乎暗示着游戏中将充满怪物和恐怖元素。水晶动力工作室2006年的开发笔记和概念图:素描和笔记:
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